Grandes cambios están llegando al modo horda de Gears Of War 4.

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 24 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
Anonim
Grandes cambios están llegando al modo horda de Gears Of War 4. - Juegos
Grandes cambios están llegando al modo horda de Gears Of War 4. - Juegos

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La espera es insoportable, pero ahora tenemos menos de 30 días para que los fanáticos puedan finalmente volver al mejor aspecto de Engranajes de guerra: el modo de la horda implacablemente difícil!


Si te has perdido hasta ahora, Horda es un modo cooperativo que obliga a los jugadores a trabajar juntos (creando una comunidad muy divertida y de apoyo en el que aún es increíble. Engranajes de guerra 3) Más de 50 oleadas de enemigos cada vez más fuertes en números cada vez más grandes.

¡Si bien esa idea básica seguirá siendo la misma, hay muchos cambios en este modo de horda actualizado que debe conocer antes de colocar el disco!

Cambios en el mapa

Según una rueda de prensa en el E3, los jugadores que no tienen DLC instalado todavía pueden jugar mapas que en realidad no poseen en modo horda, siempre que se unan a un anfitrión que posee los mapas, lo que significa que todos pueden participar en la horda sin importar las expansiones que compren.

Hablando de mapas, hay mucho más en general para jugar en esta ocasión, ya que el modo de horda ahora está disponible en todos los mapas multijugador, no solo unos pocos mapas selectos como fue el caso en Engranajes 3.


¡Nuevos mapas y nuevos enemigos te esperan!

Sistema de clases

Mientras que los modos de la horda anteriores en Engranajes 2 y Engranajes 3 esencialmente no hubo diferencias entre los personajes (y solo las opciones mínimas para cambiar entre lancer / hammerburst o gnasher shotgun / standard shotgun load outs), esta vez habrá grandes distinciones entre cada jugador.

En un cambio hacia un estilo diferente, el modo horda ahora está basado en la clase, ofreciendo cinco opciones diferentes para cada jugador: Soldado, Francotirador, Explorador, Pesado e Ingeniero. Cada clase cuenta con una carga de armas base diferente (aunque cualquier clase puede usar cualquier arma a medida que avanzas por los niveles y desbloqueas contenido).

La diferencia principal es que las clases se diferencian en su función de mapa, ya que los Scouts agarran los objetos coleccionables de los enemigos que desbloquean nuevas fortificaciones para todos en el equipo, mientras que los Ingenieros obtienen un acceso más rápido a las habilidades que aumentan la utilidad de las fortificaciones. Las clases restantes luego se enfocan en diferentes opciones de combate: tirador de rango medio básico, francotirador de largo alcance y experto en armas pesadas.


Tarjetas y paquetes de refuerzo

Incrementando la repetibilidad y ofreciendo más opciones tácticas, el modo horde 3.0 ahora tiene un nuevo sistema basado en tarjetas, con paquetes de refuerzo ganados después de completar rondas.

Estas cartas aleatorias ofrecen nuevas habilidades y mejoras, que cubren todo, desde armas adicionales hasta daños mayores hasta devastadores golpes de alba.

Solo hay una pequeña cantidad de tragamonedas disponibles para usar las diferentes cartas de tu mazo al comienzo del juego, con el "tamaño de la mano" expandiéndose a medida que subes de nivel con el tiempo. Para aquellos que toman todo el contenido del juego desde el principio, el Gears of War 4 el pase de temporada contiene 5 sobres de refuerzo de horda adicionales para darle una ventaja temprana.

Cambios de fortificación

Probablemente el cambio más importante en el modo de horda, las fortificaciones ahora están controladas por Fabricator, un dispositivo que se puede mover a diferentes áreas y es el corazón de su capacidad defensiva.

Las nuevas opciones en el fabricante se desbloquean a medida que avanzas a través de las olas, y Ahora puede establecer fortificaciones construidas en el Fabricador en cualquier lugar que desee en un mapa, en lugar de usar solo posiciones predeterminadas.. No hace falta decir que esto abre las posibilidades de estrategia en cada mapa de forma masiva.

¡Esta será la línea vital de tu equipo de la Horda!

Gears of War 4 se establece para aterrizar el 11 de octubreth y forma parte de la iniciativa "Play Anywhere" de Microsoft, cuyo objetivo es cerrar la brecha entre Xbox One y los jugadores de PC.

Este sistema "Play Anywhere" permite que los datos guardados y los logros se transfieran entre ambas versiones, y puedes jugar en línea con grupos de jugadores desde cualquier dispositivo. ¿Qué cambio al modo de horda es el que más ganas de probar cuando llegue el juego?