Más allá de & colon; Dos almas desdibujan la línea entre los videojuegos y las películas

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 13 Noviembre 2024
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Más allá de & colon; Dos almas desdibujan la línea entre los videojuegos y las películas - Juegos
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Me siento aquí escribiendo este artículo en una pantalla de mi computadora, transmitiendo simultáneamente películas en la otra a través de Netflix, al mismo tiempo que tengo un juego pausado de GTA IV detrás de mí en la pantalla plana (ya sabes, por si acaso ...) mientras simultaneamente sin usar ningún pantalón (de nada, señoritas) y de repente me encuentro en una triste realización:


Tengo este hábito innecesario de no querer renunciar a un medio por el otro en un momento dado.

Así que cuando aparecen juegos que combinan el genio cinematográfico de las películas con la profundidad y la interactividad de los videojuegos, rápidamente me quito de la silla, me vuelvo a vestir y disfruto de alegría en mi tienda local de videojuegos. Llevo mi jarra conmigo, esa jarra que todos tenemos, la que ha estado acumulando monedas verdes desde que teníamos nueve años.

Más allá de dos almas Fue uno de esos juegos que me hicieron hacer todo lo anterior y se anunció en el E3 hace casi un año. Cuando vi que su desarrollador era Quantic Dream, la compañía que también hizo Lluvia Pesada, Casi escupí la mezcla de alimentos procesados ​​que estaba comiendo en toda mi pantalla.

He estado perdiendo el sueño de la emoción desde entonces.

¡Hielo hielo bebé!

Las "Experiencias cinematográficas interactivas" o "ICE", como me encanta llamarlas, son juegos que utilizan los dispositivos de narración de historias de Hollywood, algo que normalmente no veríamos en un videojuego típico. Lluvia Pesada Siguió este molde y ha vendido casi 2,5 millones de copias en todo el mundo.


Hay un par de cosas sutiles sobre el tráiler a continuación que me dicen ICE, y por sutil, quiero decir que si esto no grita "¡YO SOY UNA PELÍCULA Y SOY TAMBIÉN UN JUEGO!" Te doy mi enorme jarra de monedas.

Espera ... esto es un juego? Pero estoy en Tribeca.

Este es uno de los trailers del juego, lanzado en el Festival de Cine de Tribeca. Anote cuidadosamente la palabra "Película" en la última oración. Es bastante claro que Quantic Dream mira los videojuegos desde una perspectiva completamente diferente a la mayoría de la comunidad de jugadores.

Ellen Page (la chica embarazada de esa película que también es una ciudad en Alaska) ofrece una impresionante actuación a través de la captura de movimiento como Jodie, el personaje principal. Willem Dafoe (Green Goblin de la única buena película de Spider Man) también interpreta a un pseudo padre / científico que quiere tocar su cerebro con cosas afiladas.


¿Dónde está mi interfaz de usuario?

Otra cosa que vale la pena mencionar es que obtendremos el increíble juego centrado en el evento de tiempo rápido que Quantic Dream nos trajo con Heavy Rain, que realmente se suma a la sensación de inmersión y tensión en sus juegos.

Además, parece que podremos jugar como el fantasma que sigue a Jodie también; esto agrega una dimensión completamente diferente a la película ... erm ... juego.

Si me disculpan, debo comenzar a contar mis centavos.