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Los desarrolladores y escritores de juegos proporcionan historias asombrosas que a menudo involucran personajes y tramas complejas, algunas que incluso rivalizan con la literatura y el cine. En cierto modo, las historias en los videojuegos no son tan diferentes de las que se encuentran en sus primos de papel y celulosa, y muchos autores también piensan lo mismo.
Al alejarse del mundo literario, los escritores de ficción y no ficción a menudo entran en la industria del juego como escritores o desarrolladores de juegos. A menudo traen consigo las habilidades de complejidad narrativa y escritura altamente creativa. Algunos escritores son vociferantes al decirle al mundo que están trabajando en el próximo gran juego, pero algunos se mantienen callados.
En la nota, apostamos a que no sabían que estos cuatro autores altamente aclamados han incursionado en el sotrytelling digital, y con gran efecto.
Neil Gaiman
Gaiman es bien conocido por sus obras de horror y fantasía oscura, como Coralina, Dioses americanosy El océano al final del carril. Además de esas obras maestras literarias, también ha escrito novelas gráficas, guiones de películas y cómics. Pero también ha trabajado en la industria de los videojuegos, colaborando con una pequeña empresa llamada DoubleFine.
Juntos crearon el juego llamado La mansión de Wayward, que involucra a un fantasma de un tiempo lejano tratando de evitar que su casa caiga en las garras de los nuevos propietarios. Es posible que el juego no sea muy popular en Steam, pero sí emite la esencia de Gaiman, y el escalofriante juego de narración.
Clive Barker
Barker se centra en la ficción de terror y fantasía y ha escrito decenas de novelas, como El juego de la condenación y Galilea. También ha escrito una serie de cuentos llamados Libros de sangre. Pero este autor hace más que solo escribir novelas y pequeños cortos. Dirige películas, también, como Santo pecador y El hombre de los dulces. Además de eso, ha escrito guiones de cine, pintado obras de arte e incluso ha creado sus propios videojuegos, como Eterno. Pero hay más.
Junto con Codemasters y Alchemic Productions, creó la terrorífica Jericó, que lleva a los jugadores a una ciudad perdida donde vive el Primogénito, una criatura absolutamente aterradora y de pesadilla. Es uno de los juegos de terror más subestimados de todos los tiempos, especialmente si consideras que Barker es el cerebro detrás de todo.
Orson Scott Card
Card escribe historias en varios géneros, como ciencia ficción, suspenso, fantasía y ficción histórica. Pero muchos lo conocen a través de su trabajo en el Juego de Ender series y Los cuentos de Alvin Maker. También ha escrito poemas, ensayos y críticas. Es un escritor prolífico, no sujeto a los estándares literarios convencionales.
Pero en la década de 1990, Card contribuyó escribió un diálogo para títulos como Telar, el secreto de la isla monoy La excavación. Pero en la década de 2000, también escribió el guión de Levantamiento de Adviento, a pesar del hecho de que no se le ocurrió la historia.
Harlan Ellison
Ellison explora principalmente la ficción especulativa, que combina misterio, horror, ficción sobrenatural y ciencia ficción. Algunos de sus trabajos publicados más reconocidos son: Un niño y su perro y Mefisto en ónix. Al igual que Barker, Ellison escribe más que historias cortas y novelas cortas; también escribe guiones y guiones cómicos, incursionando en diferentes tipos de medios de comunicación, como literatura, películas e impresos.
Cuando se mudó a los videojuegos, colaboró con Cyberdreams y el guionista de juegos David Sears para crear un juego para PC basado en uno de los cuentos de Ellison, No tengo boca, y debo gritar. El objetivo del jugador es demostrar que la raza humana es mejor que las máquinas, y hasta el día de hoy, es uno de los juegos de terror más terroríficos jamás creados.
Bono: Tom Clancy
El nombre de Clancy es muy conocido en la industria del juego, especialmente por su Arcoíris seis Juegos militares y de espionaje. Muchos jugadores deberían reconocer juegos como Reconocimiento de fantasmas: Tierras silvestres, la Splinter Cell series, y Rainbow Six Siege Como obra de Clancy.
Pero en el mundo literario, Clancy publicó otras historias, como La caza del Octubre Rojo, Juegos de patriotas, Peligro claro y presentey Suma de todos los miedos En la década de 1980 hasta la década de 1990. Muchos de estos fueron traducidos a películas, protagonizadas por actores como Harrison Ford y Ben Affleck.
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Los videojuegos y los libros pueden ser medios diferentes, pero estos cuatro escritores demuestran que ambos mundos no son tan diferentes. Puede ser difícil o intimidante para algunos escritores mudarse a otro medio, pero al mirar a Barker, Gaiman, Card, Ellison y Clancy, todo parece posible. Todo lo que se necesita es una buena historia para captar la atención de los jugadores y lectores.
¿Quiénes son tus escritores de videojuegos favoritos? Háganos saber en los comentarios a continuación!