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Hemos luchado contra los nazis, hemos cazado policías corruptos y, en octubre de 2016, cargaremos las trincheras en Campo de batalla 1, la próxima entrada en el largo plazo Campo de batalla serie. EA celebró un especial Campo de batalla evento anterior hoy y soltó una bomba (* ejem *) de información sobre todos nosotros. Si te perdiste el evento, no te preocupes, ¡has venido al lugar correcto!
Hora de cargar las trincheras.
El evento comenzó con Lars Gustavsson, Director de Diseño de Campo de batalla 1, subiendo al escenario y dando una breve historia de la serie. Habló sobre la progresión y crecimiento de Campo de batalla, e hizo hincapié en la importancia de sentirse como si estuvieras en un campo de batalla, con edificios cayendo a tu alrededor y aviones volando.
Gustavsson luego invitó a Patrick Soderlan, vicepresidente ejecutivo de EA, al escenario para presentar el tráiler de estreno mundial de Campo de batalla 1.
¿Calvario cobra? ¿Peleas de perros y brutal guerra de trincheras? Coloréame interesado. Tras el tráiler, a Gustavsson se unió en el escenario el productor principal Aleksander Grondal para discutir el juego con más detalle. DICE se centra más que nunca en la inmersión con Campo de batalla 1, incluidos los controles renovados y lo que se refieren como tecnología divergente. Al usar esta tecnología divergente, DICE espera que el jugador se sienta como si estuviera en el campo de batalla durante una de las guerras más brutales. Espere ver a la caballería cargando cuesta abajo, con las espadas en alto, mientras los aviones vuelan por encima, bombardeando las trincheras. Y sí, habrá combates a caballo JcJ.
Y no te olvides de la pala.
Sobre el tema de las armas, el combate cuerpo a cuerpo jugará un papel mucho más importante que nunca. Si bien habrá el arsenal típico que se esperaría de un Campo de batalla juego (pistolas, escopetas, rifles, etc.), los jugadores podrán elegir armas cuerpo a cuerpo que van desde palas y palos de trinchera hasta bayonetas y otros cuchillos. Cada arma cuerpo a cuerpo es diferente de la otra, por lo que tendrás que hacer algunos experimentos para encontrar al compañero perfecto para tus viajes a las trincheras. También habrá personalización de armas, pero no se dieron más detalles.
Después de algunas preguntas de la audiencia, Gustavsson dio algunos detalles breves sobre la campaña del juego. El objetivo de DICE con esta entrada es "agregar más campo de batalla al Campo de batalla "Los niveles serán más grandes que las campañas anteriores, no tan grandes como los mapas que se encuentran en el modo multijugador, pero aún serán significativamente más grandes con más opciones para que el jugador decida cómo abordar las situaciones. La campaña contará la historia de siete personas diferentes , y cómo sus vidas y perspectivas cambian debido a su experiencia con La Gran Guerra y el mundo cambiante. Luego de anunciar una beta abierta próximamente, un anuncio oficial de la fecha de lanzamiento de 21 de octubre de 2016, y una presentación encore del trailer, el evento llegó a su fin.
Con Call of Duty: Infinite Warfare despegando en el espacio y Campo de batalla 1 saltando a las trincheras, los jugadores tendrán varias opciones muy diversas este otoño al decidir qué FPS recoger. (Y será interesante ver cómo se desarrolla su rivalidad actual). Espere ver demostraciones de juego de los próximos juegos el próximo mes en el E3.
¿Estarás luchando en gravedad cero o cargando las trincheras con tu confiable pala? Háganos saber en los comentarios a continuación!