Guía de la temporada 4 de SMITE: las mejores selecciones para la jungla

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 3 Enero 2021
Fecha De Actualización: 4 Noviembre 2024
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Guía de la temporada 4 de SMITE: las mejores selecciones para la jungla - Juegos
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Nuevos socios, nuevos roles, nuevos temporizadores ... Junglers en la temporada 4 de HERIR tenga mucha información para hackear si quieren permanecer en la cima de la cadena alimenticia. Si bien hay algunas caras antiguas que aún aparecen en las filas, y un poco más de margen ahora que el rol es más un esfuerzo de equipo, aún será necesario tener mucha habilidad para ser Rey o Reina de la Selva esta temporada.

Pero si ha estado siguiendo con nosotros mientras cubrimos los mejores lanzadores intermedios, lanzadores en solitario y ADC de la temporada 4, sabe que tenemos la guía de supervivencia que necesitará para el campo de batalla. Con estos dioses y diosas a la cabeza, todo lo que tiene que preocuparse es mantenerse al tanto de las necesidades básicas.


Solo ten cuidado, por más poderosos que sean estos cinco, todavía es una jungla.

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Los estandares: Ratatoskr & Serqet

Junglers van a estar viendo una mucho del nuevo Estándar establecido en la Temporada 4. Ahora que pueden comenzar con la Máscara de Bumba y otro Objeto de Inicio, Ratatoskr y Serqet tienen increíbles tasas de claridad, un potente potencial gank, una movilidad increíble, un control de multitudes y un daño fantástico tanto en las variedades sostenidas como en las ráfagas.

Todo lo que quieres de un Asesino (y la mayoría de los Junglers), estos dos tienen espadas. Los exitosos jugadores de Conquest en la temporada 4 necesitarán saber cómo jugar con y contra este dúo mortal, y los Junglers deberían aprender a pilotearlos.

Selva de Ratatoskr

Ratatoskr es el sueño borroso de un asesino de la selva: no tiene real Las fases débiles, que pueden escapar de casi cualquier persona, tienen un Último semiglobal en Through the Cosmos, e incluso se han unido a sus Botas.


Ratatoskr sobresale en casi todos los aspectos de Jungling la mayoría de las veces. Y mientras que algunos dioses o diosas pueden tener su número en ciertas fases del juego, muy pocos pueden igualar a esta sucia Rata en todos ellos.

Pero él realmente brilla en las manos de un piloto que entiende exactamente cuando usar cual Aspecto impresionante de Sly Messenger. Cuándo usar su Ultimate como un escape, como un compromiso, o incluso simplemente como una herramienta de recopilación de información puede hacer o deshacer a los jugadores de Ratatoskr, como elegir y abusar de su movilidad y el control de multitudes para eliminar objetivos de alto valor, o para escapar de peleas que parecen inútiles para luchar.

Serqet Jungle

La diosa del veneno y uno de los destacados Junglers de la temporada 2 están de vuelta. Mientras que claramente dejó un poco que desear durante gran parte de la temporada 3, teniendo tanto Bumba's y El Bluestone Pendant al inicio del juego, más un útil soporte de roaming para tomar agresivos, pone a Serqet nuevamente en la cima.

Este combo hace que el juego inicial de Serqet sea bastante increíble, ya que el Bluestone Pendant y Deathbane juntos destruirán casi de inmediato cualquier campamento de la Selva. Eso significa que este temible Serq du Soleil es libre de divertirse en toda la línea trasera del enemigo y sus objetivos de alta prioridad.

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Mortales, móviles y con muy pocas debilidades explotables, Ratatoskr y Serqet son los dos Junglers listos para quemar a los más brillantes en la oscuridad de la temporada 4. Juntos, son el nuevo estándar, pero no me preocuparía echar un vistazo largo y largo. Pronto verás muchos de ellos.

Los verdugos: The Morrigan & Thanatos

Solamente mitad de este par peligroso en realidad tiene un Ejecutar en su kit, pero su capacidad general para derretir cualquier objetivo individual lo hace sensación como ambos lo hacen.Si bien no es tan poderoso como los Estándares, el set de Executioner está listo y dispuesto a pintar la ciudad de rojo para cualquier equipo dispuesto a pelear temprano y con frecuencia.

Donde estos dos realmente sobresalen es en la presión que se aplica a un escuadrón enemigo. Tanto Thanatos como The Morrigan tienen un daño de explosión absurdo al principio del juego, dejando al enemigo a la derecha desde el principio. Con un poco de juego apretado aquí y algunas pistas de bolas de nieve allí, los Executioners son más que capaces de tomar el control del juego, un golpe mortal a la vez.

La jungla de morrigan

Si has leído nuestro

Como guía de The Morrigan, estás bastante familiarizado con sus puntos de venta como asesina: un increíble daño por explosión, un acoso a distancia, un Ultimate que define el juego y un sigilo poderoso. El Morrigan también tiene el beneficio clave de ser un asesino mágico / Jungler, permitiendo a los equipos una mayor flexibilidad en la composición. ya que experimentan con mayores posibilidades de rol.

Ella necesita un poco más de planificación para sobrevivir con éxito a una pelea en equipo, y es un poco más lenta en las primeras etapas del juego ... pero es difícil discutir lo que ella trae a la mesa con la flexibilidad / poder de Ultimate, o con su habilidad para acercarse sigilosamente a un Mago / Cazador / Asesino enemigo y eliminarlos instantáneamente.

Thanatos Jungle

Thanatos ha pasado de ser un chiste a uno de los mejores asesinos del juego. Y a medida que el nuevo Escudo de regeneración continúa permitiendo que los personajes se curen a sí mismos en un mini Sprint cada vez que se levante, sus perspectivas para esta temporada también se ven bastante fuertes.

Con un juego temprano duradero (si no exactamente rápido), una presión clara e inmensa sobre los dioses enemigos tan pronto como en el nivel 1, Thanatos siempre ha sido uno de los primeros dominadores del juego. - Asesinar a enemigos y enemigos por igual durante los primeros 12-16 niveles del juego antes de caerse.

Con un énfasis reciente no solo en el equipo claro, sino también en los campos de jungla de tu enemigo, La habilidad de Thanatos para tomar el mando del juego temprano es mucho más deseable de lo que ha sido. Los niveles significan mucho más de lo que solían, y poner a tu enemigo en un hoyo del juego a menudo puede ser suficiente para sellar el juego mucho antes de que las alas de Thanatos se corten.

El hecho de que sea un contador táctico para Khepri, uno de los soportes más poderosos del juego, es solo una ventaja.

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Aunque es menos poderoso que otras selecciones, The Morrigan y Thanatos intercambian un conjunto de habilidades por ser muy, muy bueno en una cosa El Ejecutor estableció promesas de muerte rápida y despiadada desde la jungla, y confíe en nosotros, no son leones.

El Thor: Thor

Thor tiene una de las carreras más dominantes y duraderas en HERIR historia. Ha definido múltiples Campeonatos del Mundo, y ha llevado tanto a casuales como a profesionales con muchas victorias. Sin embargo, Thor nunca parece obtener el crédito que se merece.

¿Por qué? Es simple: no es el mejor en nada. No es el mejor daño o el control de masas, ni el más móvil ni el más duradero, ni el mejor para confirmar o robar objetivos. Pero más que incluso los junglers estándar, Thor es promedio por encima de la media en todas estas cosas.

Si bien es posible que nunca tome un juego solo, todo lo que necesita es adaptarse un poco y es una fuerza relevante. Lo que le falta en el poder unidimensional en bruto, lo compensa con su capacidad de ajuste. Thor es la opción "55/45" de MOBA - tiene muy pocos enfrentamientos malos, se adapta a la mayoría de las estrategias con facilidad y nunca está totalmente fuera del juego.

Hasta HERIR Temporada 4 Junglers se va, Thor se ubica justo debajo de casi el mejor absoluto de cualquier tipo de Jungler. Hay una razón por la que su martillo es el trofeo en los Campeonatos del Mundo, y cuando deje a tus enemigos maltratados por todas partes, lo sabrás.

Es un juego completamente nuevo en HERIR Temporada 4, y la jungla puede ser la más peligrosa hasta ahora. Mientras que las ranuras principales son principalmente el papel familiar, estos Asesinos (y un mago muy enojado) están lejos del único juego en la ciudad.

Hypercarries, especialmente Kali y Mercury, están listos y esperando para explotar un nuevo y mejorado Hastened Fatalis. Pero eso requiere que el juego llegue lo suficientemente tarde para que puedan conectarse de manera confiable y no tener a su Selva constantemente disputada.

Los guerreros y los guardianes de tipo guerrero también están más que listos para desafiar al corazón oscuro del campo de batalla si la composición de su equipo lo desea. El inicio de Bluestone + Bumba ofrece un poderoso impulso a su velocidad clara, típicamente mediocre.

Podría ser una dura pelea esperándote ahí fuera. La muerte está al acecho en cada esquina, y cada juego puede abrir o cerrar el juego. Pero con estas cinco selecciones para HERIR Temporada 4, todo se sentirá como diversión y juegos.

Bienvenido a la jungla.