De vuelta a los clásicos y los dos puntos; Por qué nos estamos perdiendo con los juegos de hoy

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 21 Junio 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
Anonim
De vuelta a los clásicos y los dos puntos; Por qué nos estamos perdiendo con los juegos de hoy - Juegos
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Voy a nivelar contigo.

No soy un gran jugador de "morir duro". Mis genes geek están alojados de forma más segura en el ámbito de la televisión, las películas o los libros. Como estudiante de escritura creativa de BFA, me siento atraído por las tramas y los personajes en profundidad en lugar de los disparos sin sentido que parece venir con la mayoría de los juegos de hoy. Estoy a favor de los ajustes post-apocalípticos, pero ¿podemos lanzar algo más que la triste excusa de una historia que aparece entre la gran cantidad de gruñidos de zombis o gritos alienígenas que adormecen la mente? Quiero decir realmente, escribí mejores historias en la secundaria.


Entiendo que se supone que estos juegos son aterradores o están llenos de acción, pero me muero por un juego en el que mi mayor desafío no es asegurarme de rechazar el corredor correcto. En serio, me comen una vez y sé que no voy por ahí. ¿Qué pasó con los juegos con inteligencia? Me encuentro más interesado en jugar mi antiguo Playstation Wheel of Fortune Juego que el nuevo hit. Al menos me hace adivinar.

Extraño los días en que Pacman era algo caliente

Por supuesto, nuestro entretenimiento de hoy nos alimenta con la idea de que deberíamos aburrirnos con algo tan simple como un círculo amarillo en un laberinto que mastica puntos blancos, pero ¿por qué jugar juegos que se parezcan a nuestras pruebas estandarizadas? ¿Realmente queremos una política de No Gamer Left Behind? ¿Qué sucedió con los juegos que requerían algo más que el sentido común?


Tal vez solo sea mi lado no gamer el que está expresando estas preocupaciones, pero estoy cansado de sentarme frente a mi consola o computadora y rezar para que pueda presionar el mismo botón con la velocidad suficiente para no morir. esta hora.

¡Dame los clásicos cualquier día!

No puedo ser el único jugador que ha sido rechazado por los mercados de hoy. Es hora de que dejemos de esperar que nuestros jugadores sean de un calibre más bajo. Tenemos la inteligencia para abordar juegos más inteligentes. Incluso podría ser bueno jugar un juego que no podemos superar en un sólido período de 48 horas porque es un desafío intelectual, en lugar de tener una fuerza bruta que continúa destruyendo a nuestros personajes.

¿Soy el único que está luchando por mantenerse interesado? ¿Alguien más está listo para el cambio o me estoy perdiendo seriamente el punto de "nuevo y mejorado"? ¡Avísame comentando o compartiendo!