Back to the Classics: Revisited

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 14 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
Anonim
Back to the Classics: Revisited - Juegos
Back to the Classics: Revisited - Juegos

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Bueno. Aquí está la gente. Mi artículo de seguimiento a De vuelta a los clásicos: por qué nos estamos perdiendo con los juegos de hoy.

Permítanme comenzar diciendo que me interesé en esta pasantía principalmente por la experiencia. También esperaba que pudiera reavivar mi amor por los juegos porque hasta hace unas semanas, realmente ya no estaba tan interesado en los videojuegos. Eso no quiere decir que no los estaba jugando. Simplemente que llevaba mucho tiempo perdiendo interés.


Ahora permítame disculparme porque mi artículo original estaba a medias y, francamente, no es una buena representación de lo que realmente estaba tratando de decir. Honestamente, fue escrito principalmente en frustración y no fue tan bien formulado como debería haber sido. Y lo que es peor, fue una crítica generalizada de los intereses de mi audiencia.

Pero, debo admitirlo, estoy tan emocionado que lo escribí porque la discusión que provocó realmente me hizo pensar y terminé con algunas recomendaciones fabulosas de juegos.

De lo que comencé a darme cuenta al leer los comentarios (y los leí todos) fue que había renunciado prematuramente al mundo de los videojuegos.

Debería haberme dado cuenta de que los juegos Indie eran más mi estilo. Pero en cambio, me aferré a los pocos juegos que aún me gustan y decidí ignorar el mundo de los juegos. Lo que probablemente fue la peor decisión que pude haber tomado porque significaba que las únicas cosas que se filtraban más allá de mis anteojeras eran los juegos populares más publicitados como Llamado del deber. Los juegos de los que solo podía escapar al convertirme en un ermitaño en Siberia.


Y cuanto más me encerraba en un mundo donde todo lo que veía eran esos juegos, más amargo me ponía. Esencialmente, me había atrapado en este ciclo sin fin. Pero las respuestas de la semana pasada fueron la sacudida que necesitaba para salir de ella y comenzar a mirar de nuevo.

Y luego sucedió E3 ...

Llegó en el momento perfecto. Honestamente, había prometido un artículo de respuesta que no estaba seguro de poder cumplir. Incluso con las respuestas fantásticas que obtuve de mi primer artículo, todavía tenía un poco de duda en aceptar que realmente me había perdido muchos juegos geniales cuando sentía que había tenido muchas oportunidades de escuchar sobre ellos. Y luego vi el E3 en vivo y me informé sobre perros guardianes, Deadfall Adventuresy Transistor.

Y todo mi mundo cambió. Dramático, lo sé.


Ahora estoy hablando constantemente de juegos y sigo buscando cosas en línea. (Todavía estoy muy por detrás de los jugadores que han estado tan interesados ​​durante años, pero esto es un gran cambio. La mayoría de mis amigos ni siquiera sabían que jugaba videojuegos antes de esta pasantía).

Básicamente, me doy cuenta del error de mis formas ahora y admito que hay muchos juegos fantásticos por ahí que estaba completamente ajeno.

Pero pensemos en esto por un minuto ...

Sé que no estaba solo cuando publiqué mi primer artículo. Y eso es lo que es importante hablar aquí.

Así que tiempo para una traducción. Cuando dije cosas como "Regreso a los clásicos" o "Extraño los días en que Pacman era algo candente, "lo que realmente quise decir es que quería volver a un momento en el que parecía tener más juegos de calidad. Juegos que no se anunciaban en la televisión o que no eran juegos de acción genéricos en primera persona. No estaba No estoy diciendo necesariamente que pensé Pacman era intelectual (¡Y esa fue una gran falta de comunicación de mi parte!) Simplemente estaba tratando de decir que sentí que había perdido interés hace años porque los juegos se habían ido cuesta abajo y, sinceramente, todavía no creo que sea el único. quien se sintio / siente asi

Hay mucha gente jugando videojuegos. Pero también hay mucha gente que usado jugar videojuegos. Me pregunto qué pasaría si nos las arreglamos para mantener a todas esas personas interesadas. Si dejáramos de perder jugadores que solo estaban expuestos a Llamado del deber o aureola. ¿Serían nuestros juegos Indie la norma? ¿Los juegos AAA serían más sobre la calidad porque eso sería lo que traería el dinero?

Muchos jugadores se ponen a la defensiva cuando alguien comienza a atacar la industria.

Entiendo porque. Es difícil escuchar algo de lo que amas que te hablen en una luz negativa. Pero esas son las voces de los jugadores que se están alejando de la industria. Los jugadores que podrían simplemente irse si sienten que nadie los está escuchando o peor, si se sienten atacados. Y muchos de ellos están haciendo buenos puntos.

Si nos tomamos el tiempo para tener estas discusiones, podríamos revitalizar las pasiones de los jugadores que están listos para empacar sus maletas y dedicar su atención a un nuevo geekdom. E incluso si no salvamos al jugador que se queja, podríamos salvar al jugador que está escuchando.

Así que gracias a todos ustedes, maravillosas personas que se tomaron el tiempo de comentar mi publicación y darme recomendaciones porque son el tipo de comentarios que necesitamos. Los que proporcionan una solución en lugar de una defensa.

Y por favor, si estás leyendo esto, hazme saber lo que piensas o si tienes alguna recomendación de juego. ¡Porque estoy listo para algunos juegos increíbles!