Shantae y colon; Revisión de héroe de medio genio: otra entrega fuerte en una gran serie

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 12 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Shantae y colon; Revisión de héroe de medio genio: otra entrega fuerte en una gran serie - Juegos
Shantae y colon; Revisión de héroe de medio genio: otra entrega fuerte en una gran serie - Juegos

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Shantae: Half-Genie Hero Es la cuarta entrega en el largo plazo. Shantae serie, y nos llega de WayForward Technologies, el venerable desarrollador independiente responsable de juegos como Double Dragon Neon, DuckTales: Remastered y Un niño y su blob.


Las versiones físicas de Héroe medio genio también fueron publicados por XSEED Games (ahora conocido como Marvelous USA).

El juego fue producto de un lanzamiento de Kickstarter de WayForward en 2013, y superó su meta de $ 400K con un total de casi $ 950K, al mismo tiempo que alcanzó la mayoría de sus objetivos exigentes. Es la primera entrada en la serie hecha para consolas, y probablemente será la más grande de la serie hasta el momento, con dos campañas principales para jugar y un DLC de personajes que vendrá más adelante.

Las preguntas son: ¿Este salto a una tecnología más avanzada ha beneficiado a la serie, puede superar las entradas anteriores en la serie y fue justificado el éxito de Kickstarter?

Bailemos por el peligro y descubramos.


La simplicidad magnífica de la estructura de Shantae

Shantae: Helf-Genie Hero Es, como los tres juegos anteriores en el Shantae Serie, un juego de plataformas en 2D con elementos de metroidvania.Saltas, coleccionas objetos y azotas a los enemigos con tu cabello como siempre ha sido el caso.

Hay cinco mundos principales que abordar, todas las etapas de plataformas lineales cargadas de secretos y objetos coleccionables, y hay un mundo central en la forma de Scuttle Town, donde vas a comprar artículos, hablar con la gente y ampliar la trama entre los niveles.

Al igual que en cuotas anteriores, Shantae: Half-Genie Hero Implica mucha exploración, recolección de artículos y retroceso. El mundo del juego en su conjunto es similar en tamaño si es un poco más grande que el de Shantae y la maldición del pirata, lo que significa que es de tamaño decente y lleno de secretos. Pero afortunadamente, se han hecho grandes cambios para viajar en Héroe medio genio eso hace Hacer un seguimiento de retroceso y mucho menos de una molestia (ver más abajo).


Desde Scuttle Town, viajas al mapa del mundo donde luego eliges a dónde quieres ir entre los niveles que has desbloqueado, y también obtienes un recuento de la cantidad de objetos coleccionables ocultos que has encontrado en cada nivel, para que puedas Sigue fácilmente tu progresión.

Shantae y Sky seleccionando un escenario en el mapa mundial.

También se te da un silbido cerca del inicio del juego que te permite salir de cualquier nivel en cualquier momento y llevarte de vuelta al Mapa del Mundo. Esto elimina la necesidad de retroceder a la ciudad que se manejó de manera menos efectiva en los títulos anteriores.

Cada nivel se divide en segmentos, cada uno separado por una pantalla de guardado que actúa como un punto de control si terminas un juego. Además del silbato, también obtienes acceso temprano a un baile que te permite deformar entre los inicios de los segmentos de niveles que ya has completado.

Esto hace que viajar por Sequin Land sea más fácil que nunca, sin mencionar que es más placentero.

En términos de mecánica, como es típico de la Shantae La serie, WayForward, clava lo básico e introduce grandes elementos nuevos, mientras que desecha los más antiguos y negativos. Los controles son agradablemente ajustados y receptivos, y las estrategias y habilidades requeridas en la amplia gama de situaciones que presenta el juego permiten una variedad constante en desafíos y juegos.

En un momento, podrías estar saltando entre las alfombras voladoras en un breve nivel de desplazamiento automático que termina con una pelea de jefe contra dos aeronaves, y al siguiente momento podrías ir en busca de una espada para dársela a un tipo presumido con el fin de obtener Un sombrero tonto para un Blobfish mayor (no, en serio).

Shantae usando el hechizo de fuego completamente mejorado - El lanzallamas.

Y mientras los niveles son, algo decepcionantes, la selección típica de Shantae Las ubicaciones con solo algunas sorpresas, aún son visualmente diversas y están excelentemente diseñadas alrededor de las habilidades básicas de Shantae.

En esa nota, volviendo de los dos primeros. Shantae Los títulos son sus bailes de transformación mágica, que le permiten transformarse en una gran variedad de animales.

A lo largo del curso de la campaña de la historia, Shantae es recompensada con una nueva transformación de animales al final de cada capítulo, así como con algunos opcionales disponibles para comprar y algunos dispersos por todo el mundo. Todos estos le brindan nuevas habilidades para sortear obstáculos específicos y hacer cosas que la vainilla Shantae no puede.

Estos van desde los favoritos de los fanáticos clásicos, como el mono saltador de brecha de salto alto, hasta nuevas transformaciones como el cangrejo para plataformas subacuáticas y búsquedas secretas, y el ratón para navegar por pequeños pasajes parecidos a laberintos.

Cangrejo Shantae flotando suavemente entre los enemigos que explotan.

Además, hay muchas actualizaciones diferentes para estas formas (tanto opcionales como requeridas), y el hecho de encontrarlas y usarlas todas cuando se necesitan solo agrega otra capa de diversión a la exploración del mundo.

Es cierto que algunas de estas habilidades no terminan siendo usadas muy a menudo y podrían haberse desarrollado en mecánicos más importantes, pero incluso entonces nada es inútil y todo se utiliza a su máximo potencial al menos una vez.

La nueva adición más grande al juego

El mayor cambio a Héroes de medio genio El juego de los títulos anteriores de la serie está en la forma del nuevo sistema de reliquia y magia personalizable. Volviendo de Shantae: La venganza de Risky son los ataques mágicos de barra mágica y grapa, como el soplo de tormenta y el escudo de burbujas.

Estas compras opcionales en el juego le permiten a Shantae atacar a distancia de varias maneras o defenderse de diferentes formas de ataques. Todos ellos también tienen una serie de actualizaciones que los hacen progresivamente más potentes y diversificados.

Además de estos ataques mágicos, hay una serie de reliquias útiles que actúan como potenciadores que se pueden encontrar y comprar a lo largo del juego. Sus usos van desde acelerar el tiempo de los bailes de transformación hasta reducir el daño que sufres a la mitad.

Pero lo realmente interesante de ellos, que también funciona junto con los hechizos mágicos, es que son completamente opcionales y, de hecho, pueden activar y desactivar sus efectos desde el menú de pausa.

Gestionando reliquias en la pantalla de pausa.

Esto ofrece una gran cantidad de personalización en la forma en que el jugador quiere actualizar Shantae y enfocar el combate y actúa como la configuración de dificultad del juego.

Mientras Héroe medio genio no es un juego fácil, rara vez es muy difícil, por lo que se espera que aquellos que buscan un desafío adicional se lo impongan. Al habilitar algunas reliquias o al evitar las mejoras de salud, el jugador elige esencialmente su propio nivel de dificultad.

Si así lo deseas, puedes recopilar todas las actualizaciones e impulsar al jefe final como si tuvieras códigos de trucos, o puedes ignorarlas todas y luchar a través de una campaña inmensamente desafiante pero gratificante. La decisión es tuya.

La canción y la danza de la presentación de Shantae

Estéticamente hablando, Shantae: Half-Genie Hero Es limpio, lindo, colorido y encantador en su artesanía.

El uso de personajes 2D dibujados a mano en primer plano en entornos 3D es eficaz para crear un aspecto distintivo, y hace un buen trabajo para llevar la estética de píxeles clásica del pasado de la serie a un nuevo estilo caricaturesco.

Shantae luchando contra Tinkerslug, el primer jefe.

Como es típico de WayForward, las animaciones son impresionantes y fluidas, los personajes son todos emotivos en sus acciones, y el mundo entero se siente vivo a través de los simples detalles de cosas como el aumento de cofres y ropas que crujen.

La escritura y el diálogo también son tan fuertes como siempre. Las conversaciones entre los personajes pueden ir desde serias a confrontaciones hasta divertidas a menudo, lo que hace que todos los personajes se sientan únicos entre sí, así como también un factor de inmersión en el juego.

Héroes de medio genio La banda sonora está hecha, una vez más, por el compositor veterano de la serie Jake Kaufman. Cada pista es perfecta para cada etapa e importante momento de la historia (incluso podría valer la pena desembolsar un poco de dinero extra para la edición "Risky Beats" del juego que viene con la banda sonora en un CD).

La banda sonora es menos midi que los juegos anteriores y en realidad utiliza una variedad de instrumentos reales, desde el saxofón hasta el bajo, y ocasionalmente combina los dos géneros para crear un sonido único.

La historia de Héroe medio genio no es nada sorprendente en lo que respecta a los plataformas, pero aún tiene muchos momentos encantadores y cómicos, con algunos trozos de ternura característica esparcidos por todas partes.

Si bien hay un objetivo general que hace avanzar la trama, la participación de Shantae en la recolección de piezas para el nuevo invento de su tío Mimic, cada mundo y su respectiva visita requerida tienen su propio villano para derrotar y el conflicto para conquistar.

Todos estos elementos, combinados con las coloridas imágenes dibujadas a mano, hacen que cada uno de los capítulos principales se sienta como un episodio de algún tipo, como un espectáculo de dibujos animados de Shantae.

Esto significa que la historia está un poco menos rígida, estructurada y centrada en el carácter que Shantae y la maldición del pirata, lo que puede ser decepcionante para algunos fanáticos, pero puede estar seguro de que la trama sigue siendo sólida y brinda una cantidad decente de atención a los amigos de Shantae, así como a la galería de cacahuetes de los recién llegados.

Además de esto, el juego se ejecuta sin problemas incluso en PC de gama baja, lo que permite disfrutar de los gráficos y animaciones suaves (con una velocidad de fotogramas de mantequilla) para casi cualquier persona.

Cuánto hay aquí (y lo que vendrá)

Un jugador promedio probablemente podría vencer Héroe medio genio en alrededor de 5 a 6 horas, si no estuvieran haciendo todo lo posible para recolectar todo, mientras que los jugadores que van al 100% podrían tardar más de 7 horas.

La duración total del juego no es mala, ya que la historia está completamente contada y la mecánica está completamente explorada dentro de ese tiempo, pero como secuela, es un poco pokey.

La entrega anterior Shantae y la maldición del pirata fue solo un poco más corto en un juego promedio, pero como una secuela hecha desde cero para consolas, solo parece correcto que sería notablemente más grande.

Entonces, una vez más, considerando que esto es casi seguro que se debe a la cantidad de fondos que la campaña principal recibió a través de Kickstarter, realmente no se puede ayudar, y sería injusto llamarlo un descuido.

El creador de Shantae, Matt Bozon, ha declarado que los objetivos de tramo no cumplidos de Kickstarter podrían agregarse más adelante si el juego lo hace lo suficientemente bien, pero es solo una posibilidad y solo el tiempo lo dirá.

Esta crítica también puede terminar siendo discutible en un futuro cercano, ya que WayForward tiene una campaña gratuita planeada para el archienemigo de Shantae en las obras.

Supuestamente, su campaña utilizará mecánicas completamente nuevas en forma de "herramientas de tinker" que funcionan de manera similar a las actualizaciones en Shantae y la maldición del pirata, será aproximadamente tan larga como la campaña de Shantae, y será una actualización gratuita.

Además de eso, debido a que alcanzaron su meta de $ 900K, WayForward también lanzará campañas más cortas para los personajes Sky, Bolo y Rottytops, todos los cuales tendrán su propia historia y una mecánica de juego única.

Sin embargo, a diferencia de la campaña de Risky Boots, estos serán lanzados como DLC pagados. A partir de este escrito, no se ha anunciado ningún precio o fecha de lanzamiento para ellos.

En conclusión...

Héroe medio genio es un excelente ejemplo de un juego financiado por Kickstarter que realmente estuvo a la altura de la emoción que generó, en lugar de decepcionar a los fanáticos y al público en general con un producto poco impresionante que podríamos haber seguido viviendo sin él. Es un juego que claramente es un trabajo de amor, como evidencia ha demostrado cada uno Shantae El juego ha sido, y la pasión de WayForward por su trabajo es algo que usan en sus mangas.

Shantae: Half-Genie Hero es un espléndido juego de plataformas en 2D con suficiente encanto y nuevas ideas para hacer que las 6-7 horas que se necesitan para vencerlo valgan cada segundo de juego y cada dólar gastado.

Juzgando únicamente sobre qué contenido está presente en este momento e ignorando, por ahora, las promesas de lo que está por venir, Shantae: Half-Genie Hero vale la pena su tiempo y dinero si está buscando un gran juego de plataformas en 2D, o simplemente un juego divertido en general.

Shantae: Half-Genie Hero estará disponible para descarga digital el 20 de diciembre para Wii U, Xbox One, PS4, PS Vita y PC. Copias físicas de Héroe medio genio estará disponible para PS4 y PS Vita el 20 de diciembre y para Wii U el 27 de diciembre.

También puedes consultar el sitio web oficial del juego para obtener más información.

Nuestra calificación 8 Después de casi tres años de anticipación tras el éxito de Kickstarter, Shantae: Half-Genie Hero nos muestra por qué valió la pena esperar. Revisado: Steam lo que significan nuestras calificaciones