Teaser de Tacoma lleno de la misma exploración narrativa que amamos desde Gone Home

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 12 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 13 Noviembre 2024
Anonim
Teaser de Tacoma lleno de la misma exploración narrativa que amamos desde Gone Home - Juegos
Teaser de Tacoma lleno de la misma exploración narrativa que amamos desde Gone Home - Juegos

Los que han jugado Irse a casa recuerda la espeluznante atmósfera de juego de terror, solo para encontrarte en medio de una trama intensa sobre la hermana de tu personaje descubriendo el amor y ella misma. Fue una fascinante narración de cuentos en un juego de exploración narrativa que realmente alcanzó la marca, al ganar dos Premios VGX diferentes en 2013 y un Premio de Juegos BAFTA en 2014.


Ahora, los desarrolladores están de vuelta.

Tacoma llegará en 2016 como el proyecto más nuevo de The Fullbright Company, siguiendo a su protagonista femenina, Amy, una "experimentada técnica del espacio profundo" mientras explora una estación espacial aparentemente vacía, donde, según el cofundador Steve Gaynor, "no todo es bastante Correcto."

La característica protagonista femenina que explora un misterioso refugio abandonado es una situación familiar entre los jugadores de Irse a casa, con el mismo juego de exploración narrativa que los fans han llegado a amar. Esta vez, es una estación espacial sin tripulación, y cuando Amy va a revisar la computadora, incluso la computadora no está "dentro" y necesita recuperar "la voz" de la estación.


Los pequeños detalles hacen que el juego: el lenguaje de señas, el texto y los punteros crean una sensación diferente a simplemente abrir puertas y explorar la casa de tu personaje, perdido en tus pensamientos. La gravedad cero de la estación espacial hace que el agua y las herramientas interactúen de manera diferente que en la Tierra, y ese es el tipo de detalle en la construcción del mundo en el que se centran Gaynor y su equipo: ¿cómo se usa el baño de mujeres en el espacio?

Otras características de las que Gaynor presentó una vista previa incluían múltiples tipos de funciones de interacción con el entorno, aparte de las anteriores. Nuestro protagonista usa botas magnéticas para maniobrar la estación, saltando por los ascensores, y luego, con otro clic del mouse, el techo es el piso.

Otra característica es aprender de otros personajes, a pesar de su ausencia. Irse a casa Los jugadores recuerdan haber leído las notas de la hermana menor del protagonista. En Tacoma donde la tecnología mantiene a la estación en movimiento, Amy encontrará momentos en los que puede "reproducir" y "reproducir" las grabaciones de las vidas de los miembros de la tripulación. Las formas holográficas multicolores de personas que una vez estuvieron en el barco saludan a Amy, o representan momentos que desarrollan la historia.


En la vista previa de Gaynor, hay más de una historia en estas grabaciones. Puedes unirte al grupo y escuchar el discurso de un miembro de la tripulación, pero luego dar un paso hacia la parte posterior del grupo y escuchar a dos miembros de la tripulación susurrar y chismear en lugar de prestar atención, aprender más sobre la historia, la tripulación y lo que pueda ocurrir. ha pasado.

Para más detalles sobre Steve Gaynor's. Tacoma Vista previa, puedes ver el video aquí. Tacoma está programado para lanzarse en 2016 tanto para PC como para Xbox One.

Fuente de la imagen del encabezado: vg247.com