Evitar las almas oscuras 2 debido a la dificultad es hacerte un mal servicio

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 25 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
Anonim
No enfrentes al enemigo en su territorio - Andrés Corson - 27 Mayo 2015 | Prédicas Cristianas
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En una era de narración lineal, en tiradores de rieles, QTE y asideros, Almas oscuras se inyectó en los corazones de los jugadores hardcore en todas partes con su falta de perdón y su dificultad brutal. Dark Souls 2 se las arregla para capturar gran parte de la emoción que su predecesora con mucha menos frustración, incluso si no es tan desafiante.


¿Qué tan difícil es de todos modos?

Cuando muchos jugadores piensan en Dark Souls, inmediatamente piensan en una dificultad extrema y en un controlador que provoca furia. Esta reputación, si bien ha atraído a muchos que buscan un desafío mayor, también ha llevado a los jugadores potenciales a abandonar el juego porque se sienten demasiado intimidados. La mejor manera de explicar la dificultad es que morirás una y otra vez, pero todas estas muertes serán por tu culpa.

La belleza de este juego es que no importa cuántas veces seas aplastado por un gigante, apuñalado por enemigos invisibles o te caigas de una cornisa una vez más, querrás seguir adelante porque sabes que si simplemente te alejas del gigante O mira con cuidado, puedes ganar. Este juego es la prueba definitiva de tu voluntad de seguir adelante.

La mayoría de los juegos se sentirían baratos si murieras en ellos tanto como en Dark Souls, pero el éxito final de este juego es porque se siente justo. Así que sí, vas a morir, mucho. Pero con suficiente paciencia y habilidad, derrotarás a tus enemigos. La sensación de logro que obtienes después de derrotar a un enemigo que te ha estado persiguiendo durante horas no tiene comparación con ningún otro juego.


Ahora que lo hemos eliminado, hablemos del juego en sí.

Enciende los fuegos lejos

Dark Souls es único ya que no te permite guardar tu juego cuando lo desees.En su lugar, cada vez que te matan, te devuelven a la última hoguera en la que descansaste. Estas hogueras están ubicadas en todo el mundo y sirven como una oportunidad para recargar tu salud y tus pociones antes de aventurarte aún más en la brillante agonía que te espera. Estas hogueras a menudo están alejadas unas de otras o se esconden hábilmente para que los jugadores descuidados las extrañen y tengan más dificultades para despejar un área. La vista de una hoguera después de horas de trabajo a través de un área es suficiente para llevar las lágrimas al ojo. Además de recargar a tu personaje, descansar en una hoguera también reaparece a todos los enemigos en esa área que no sean jefes.


Sin embargo, a diferencia del primer juego, algunos enemigos dejarán de reaparecer después de que los hayas matado varias veces, haciendo que el retroceso a tu punto anterior sea menos difícil. Pero espera, ¡hay una trampa! Ahora, cada vez que mueres, tu HP máximo disminuye, lo que limita aproximadamente a la mitad de tu salud general. Esto puede revertirse con un elemento llamado efigie humano, que restaura tu salud y te permite convocar a otros jugadores para obtener ayuda o ser asesinado brutalmente por ellos.

Santos y trolls

Si el jugador está en forma humana, puede convocar a otros jugadores o PNJ para ayudarlos en su búsqueda para buscar almas. Para convocar a otro jugador, simplemente active el signo de invocación colocado en el suelo por el jugador. Una cuchilla o bastón extra suele ser suficiente para cambiar el rumbo de la batalla durante los encuentros con jefes difíciles.

Sin embargo, la interacción del jugador no se limita a ayudarse mutuamente. Al usar un objeto llamado orbe de ojos rojos agrietado, puedes atormentar a otros jugadores invadiendo su mundo y enfrentándolos en combate uno contra uno. Esto agrega aún más tensión a los entornos ya difíciles, ya que nunca se sabe cuándo puede ser invadido.

Los enemigos de las almas oscuras 2

En DS2, te encontrarás matando a una gran variedad de enemigos. Estos enemigos incluyen pero no se limitan a: bandidos, dragones, demonios, caballeros de 12 pies de altura, gigantes de 80 pies de altura, ogros, ratas, contrabajos, tortugas con palos, lagartos, nigromantes, señores esqueletos, arañas gigantes y, por supuesto, jefes . Cada uno en el juego tiene al menos un jefe. Estos jefes son únicos y requieren una estrategia diferente para derrotarlos.

Nunca sabes qué esperar cuando pasas las puertas brumosas que conducen a un jefe, y a menudo te encuentras con un desafío fantástico. Cada jefe está acompañado por su propia música temática y arena única. Después de derrotar a estos jefes, generalmente eres recompensado con un botín y una hoguera.

Oh, los lugares donde morirás

Dark Souls 2 Es un juego masivo. Durante mi recorrido de 45 horas, me encontré en más de 50 lugares que incluyen bosques a la sombra, castillos lluviosos, cuevas antiguas, grandes torres, prisiones espeluznantes y muchos más. Si bien el juego no es el que mejor se ve por ahí, ciertamente es uno de los más atmosféricos. El área de Evey tiene una sensación muy distinta y está llena al máximo de secretos por descubrir.

Una historia oscura, provocadora, si la puedes encontrar

Para el observador casual, parecería que Dark Souls 2 no tiene una historia El juego se abre con una breve escena mientras usted, un no-muerto maldito con el renacimiento, comienza su búsqueda para revertir la maldición. Te dan una tarea, encontrar almas más grandes y poderosas y encender los fuegos. Si no lees las descripciones de los artículos o escuchas a los NPC, esa es la extensión de la historia.

Pero para aquellos que están dispuestos a buscarlo, el juego cuenta una interesante historia del ascenso y caída del Reino de Drangleic, la tierra ahora abandonada en la que viajas. La historia cuenta sobre el Rey Vanderick, un poderoso señor que hizo la guerra a los gigantes. a través del mar por orden de su reina. Vanderick dedicó su vida a evitar que la maldición de los no muertos se extendiera, pensando que al derrotar a los gigantes y reclamar el Gran Alma, podría evitar su destino. Pero él y su reino finalmente fueron tragados por la maldición, lo que resultó en la tierra decrépita que se ve a lo largo del juego. El juego también habla de la Primera Llama y los pecados originales, lo que arroja luz sobre muchos de los jefes del juego. No arruinaré nada para ti, pero puedes estar seguro de que, si te fijas lo suficiente, serás tratado con una trama maravillosa.

Veredicto:

Una experiencia a menudo castigadora, Dark Souls 2 Premia a los jugadores por su perseverancia. El juego ha logrado hacerse menos tedioso y frustrante que el original, pero conserva la reputación de la serie como el epítome de duro pero justo. Un mundo masivo lleno de secretos, jefes y saqueos que descubrir, este juego te atrapará y te devorará, lo que te hará pasar innumerables horas en un esfuerzo por conquistar a los enemigos aterradores del juego y, finalmente, disfrutar del triunfo mientras te paras sobre los cadáveres. de tus enemigos.

Evitar este juego debido a su dificultad es hacerte un gran daño. Si bien puede ser difícil comenzar al principio, una vez que aprendas las habilidades necesarias para el éxito, estarás completamente inmerso en el mundo de Drangleic, esta es una experiencia que no olvidarás.

Nuestra calificación 9 Un mundo masivo, atmosférico y maduro para explorar se pone ante tus pies. Para aquellos con el coraje de conquistarlo, serás tratado con uno de los mejores juegos de rol de acción en años.