"Augs Lives Matter" desata el argumento entre devs de Mass Effect y Deus Ex

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 23 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 13 Noviembre 2024
Anonim
"Augs Lives Matter" desata el argumento entre devs de Mass Effect y Deus Ex - Juegos
"Augs Lives Matter" desata el argumento entre devs de Mass Effect y Deus Ex - Juegos

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¿Qué obtienes cuando la vida imita el arte o el arte imita la vida? Al parecer en el caso de los anteriores. Deus ex: humanidad dividida Banner de "Augs Lives Matter", mucha controversia.


El tema en cuestión

Para aquellos que están realmente fuera de contacto con los acontecimientos políticos recientes en el mundo occidental, la razón por la que "Augs Lives Matter" ha causado una tormenta de controversia se debe a la naturaleza de la frase. "Augs Lives Matter" comparte una asombrosa similitud con la frase "Black Lives Matter", que se ha convertido en el lema de un importante movimiento social en los Estados Unidos y en una respuesta a la brutalidad policial contra las personas de color.

Desde entonces, este movimiento ha arraigado en otros países donde la violencia policial es prácticamente desconocida, pero sin embargo se ha convertido en un importante y prolífico debate político en línea.

La tormenta de fuego parece haber ganado viento después Efecto de masas: Andrómeda diseñador de juego, heredero Manveer, y Deus Ex revolución humana El director de la marca, Andre Vu, se enfrentó en Twitter. Toda la conversación se puede encontrar en Twitter aquí, pero también me he tomado la libertad de captar la conversación a continuación.


(Las capturas de pantalla de una conversación completa han sido manipuladas para incluir tweets que no se muestran en la declaración de "conversación completa" de Manveer Heir)

@manveerheir Recibo su punto, pero nunca usamos BLM, no hacemos referencia a los problemas actuales que suceden en el mundo. No intentes difundir el odio Thx

- Andre Vu (@GeneralVu) 3 de agosto de 2016

Como se vio claramente, la discusión entre ambas partes continuó durante bastante tiempo antes de que finalmente se silenciara. Si desea un TL; DR de la conversación, básicamente se reduce a lo siguiente:

  • Heredero Manveer: "¡Te estás apropiando de Black Lives Matter!"
  • Andre Vu: "No, no lo somos. Es una coincidencia desafortunada".

Si crees o no en los esfuerzos de Black Lives Matter o la historia de Andre Vu, una cosa es cierta: el eslogan tiene una sorprendente similitud. Sin embargo, ¿esto necesariamente lleva a la conclusión de que Eidos Interactive pretendía jugar en el reciente evento político? Ni por asomo.


Cavando un poco más profundo

Aunque me sentiría tentado a creer en la integridad de las preocupaciones de Manveer, su excesiva disposición para derribar la reputación de Eidos Interactive es un poco demasiado entusiasta. Para una persona que dice ser tan consciente de lo que sus acciones podrían significar para los demás, Manveer parece tener un descarado desconocimiento de lo que podría hacer lo siguiente con Andre Vu:

@manveerheir, ¿qué estás buscando hacer aquí, difundir el odio?

- Andre Vu (@GeneralVu) 3 de agosto de 2016

Este post de Andre muestra que el hombre realmente entiende las consecuencias a las que puede llegar un tuit tan atrevido. Aunque no tengo ninguna duda en mi mente de que Manveer realmente cree que está en lo correcto, retuitear una discusión con una conversación políticamente cargada solo puede llevar a problemas. Después de todo, no sería la primera vez que los suscriptores de Twitter forman "mobs" virtuales después de encontrar a alguien desagradable.

La humanidad dividida ha enfrentado controversia en el pasado ...

Si bien algunos pueden creer que este es el primer golpe contra Deus ex: la humanidad dividida, El juego ha sido atacado antes por sus temas. En La humanidad dividida se hace referencia a algo llamado "Apartheid mecánico", y el problema que existe como punto principal de la trama es que las personas aumentadas se están segregando de las que no lo están.

El año pasado, Giles Matouba - el director de La humanidad dividida - participó en el foro de reddit de GamerGate, KotakuinAction, para explicar su elección del término "Apartheid mecánico" en la siguiente publicación:

Hola ki

Lo siento por los errores tipográficos y la sintaxis extraña, el inglés no es mi lengua materna.

Soy Gilles Matouba y hay pocas posibilidades de que me conozcas. Aún así, soy un veterano desarrollador de juegos franceses con 15 años de experiencia en la industria. Principalmente en Ubisoft y Eidos Montreal.

Hasta septiembre de 2014 fui Director de Juegos de DXMD en Eidos Montreal.

Hace 3 años, Andre Vu, Director de Marca de la franquicia DX, y yo acuñamos el término 'Apartheid mecánico'.

Cosa es... Soy negro (Y francés ...). Y Andre es asiático (y francés).

Cuando decidimos hacer todo lo posible para ofrecer la experiencia de jugar como Adam Jensen, un Aumentado, en un mundo que segrega agresivamente a su propia especie, en realidad queríamos ofrecer a nuestro público algo único. Algo que fue cercano y muy personal para nosotros: la experiencia de estar dividido entre 2 mundos y 2 identidades. Augs te llama el "tío Tom" de los no-augs, los no-augs siempre inseguros cuando estás cerca, siempre asustados o asustados por tu cuerpo mecánico.

De alguna manera, fueron nuestras propias historias individuales ... Queríamos compartir una pequeña parte de nuestra propia experiencia de vida (en un grado súper dramatizado, por supuesto) como minorías visibles en un mundo de prejuicios que a veces no están bien adaptados para nosotros.

También utilizamos la referencia de guetos de Sudáfrica, Israel, incluso brasil, francés y americano, y de cualquier país que reescriba las paredes para segregar a una parte de su propia población. Lo dijimos en serio. Esto fue importante para nosotros para no desestimar estas analogías. PORQUE ESTO ES DEUS EX.

Deus Ex es una franquicia muy madura y reflexiva que desea enganchar a los jugadores a cuestiones y consideraciones esenciales: poder, control, especies, ciencia, sociología, singularidad, etc.

El racismo es una parte oscura de nuestra naturaleza humana y queríamos tratar este tema. Fue especialmente importante para Mí tratar esto.

Así que me entristece y enoja que estas personas ignorantes solo ASUMEN que todos los que están detrás de este juego son de mal humor, estúpidos y, lo que es más importante para mí, que todos son BLANCOS. (Para ellos devs == white, gamers == white)

Lo que estos blogueros y tweeters me hicieron aquí está más allá de los simples insultos: me han degradado y, literalmente, han borrado mi identidad como desarrollador negro y como creador negro que solo quería compartir una parte de él mismo con este juego.

Deseo que se sientan mal por eso. Me gustaría que tuvieran la decencia de disculparse por sus suposiciones y acusaciones falsas. Para disculparme con todas las personas en Quebec que han estado trabajando arduamente POR AÑOS para hacer que este juego suceda. Pero como no tienen espina dorsal, vergüenza ni respeto por sí mismos, simplemente ignorarán esta publicación (una vez más me niegan la voz, la legitimidad y la identidad) y, en el mejor de los casos, se moverán hacia otro objetivo de la AAA para lanzar su mierda recién defecada.

No merecen la atención de nadie. No merecen nuestra industria, nuestros juegos y la dedicación que les dedicamos. Me repugnan.

TL: DR. El tipo asiático y el negro propusieron el término Apartheid mecánico hace 3 años. El chico negro no está contento con los tweets de mierda de SJW y quiere llamarlos y exponer su estupidez. El chico negro no es su escudo.

- Gilles Matouba via Reddit

Si bien GamerGate ha tenido una mala reputación en el pasado, no resulta tan sorprendente para mí, como reportero que a menudo se ocupa de la controversia, que Giles llevaría al foro de GG para discutir el problema. Solo parece apropiado considerando el hecho de que su declaración no parece haber ganado ningún reconocimiento fuera de la comunidad GamerGate, excepto en sitios web más pequeños.

Como afirma Matouba, existe un mito dominante de que la mayoría de las compañías de juegos están compuestas únicamente por personal blanco, similar a cómo la mayoría de los jugadores son supuestamente hombres blancos heterosexuales. Si bien existen muchas razones por las que existe esta concepción, indudablemente está perjudicando a las minorías en el juego, ya que parece que cualquier equipo que no esté compuesto únicamente por minorías no puede desarrollar un juego que aborde cuestiones políticas. Después de todo, tanto Vu como Matouba son minorías en las mejores posiciones para la dirección de este título.

Teniendo en cuenta el hecho de que Giles Matouba, un hombre negro, es un colaborador bien conocido en la última Deus Ex Título, pone en tela de juicio las intenciones del heredero Manveer. Esta información hace que parezca que Heir está intentando arruinar La humanidad dividida antes de su lanzamiento. Sin embargo, le daré a Heir el beneficio de la duda y asumiré que no sabía esto cuando hizo su primer tweet.

Toma de RR-sama

Tomemos un momento para separarnos de Black Lives Matter, solo por un segundo. No es raro que cualquier grupo use "_____ Lives Matter" como un eslogan, incluso mucho antes de que Black Lives Matter comience. Después de todo, es fácil ir a la palabra de moda que puede llamar la atención sobre un tema sin mucha dificultad. Considere las luchas de la comunidad LGBT no hace mucho tiempo, como un ejemplo, y cómo se usarían los signos con estas palabras con "Negro" sustituido por "Homosexual" u otras sexualidades durante las protestas contra las acciones policiales.

Mientras que escribir "vidas importa" en Google hoy en día solo mostrará Black Lives Matter y los sitios afiliados, no hay nada que pueda sugerir que La humanidad dividida está haciendo referencia a Black Lives Matter en particular. Incluso si lo hiciera, ¿esto lo convierte en algo malo?

El protagonista de La humanidad dividida Es un humano aumentado. Eso lo haría parte de la minoría que lucha por acabar con el Apartheid mecánico. Esto a su vez pintaría Black Lives Matter como los buenos, ¿no es así?

Los videojuegos como arte y literatura.


Por un lado, la ciencia ficción se ha utilizado a menudo para especular o resaltar los problemas de los tiempos modernos y cómo podrían afectar el futuro. Autores de grandes obras de literatura como George Orwell o H. G. Wells a menudo recurrían a temas de su tiempo en busca de inspiración. Muchas veces se utilizaron para criticar cómo eran las cosas en ese entonces o cómo podrían ser en el futuro. Los videojuegos y los desarrolladores de juegos han estado anhelando hacer que los videojuegos sean respetados como una forma de arte. Esto es especialmente cierto para los videojuegos que involucran historias fuertes.

Suponer que Deus ex: humanidad dividida estaba activamente dibujando paralelos con el apartheid africano o Black Lives Matter. ¿No serviría esto mejor a la comunidad de videojuegos, incluidos los desarrolladores, como un todo? Significaría que La humanidad dividida Lograría algo que la mayoría de los juegos no logran.

Tal vez el Heredero Manveer tenga un complejo de inferioridad después del desastre que fue Efecto masivo Final de 3?

El hecho del asunto es que esto no debería ser un problema. Incluso si "Augs Lives Matter" es una referencia directa a Black Lives Matter, debería ser visto como un apoyo, si no otra cosa. Todos los medios de comunicación parecen distinguir a las personas aumentadas como los buenos, y el protagonista es uno de ellos. Si queremos dibujar paralelos, el protagonista será parte de Black Lives Matter. Eso es bueno, ¿no es así?

Incluso si no es algo bueno, ¿no deberíamos recurrir a otros juegos que se hayan apropiado de eventos históricos? Para decir eso Deus Ex apropiarse de la lucha del grupo es tan preciso como decir PERROS GUARDIANES se apropia de las acciones del mundo real de Anonymous, o que Llamado del deber Se apropia de varias operaciones militares del mundo real.

Es una sugerencia extraña en el mejor de los casos y, honestamente, hay muchos más videojuegos problemáticos con mensajes inquietantes que puedes criticar si realmente te sientes obligado a hacerlo.

Pero eso es suficiente de mi análisis. ¿Qué hay de ti, el lector? ¿Crees que este es un intento descarado de Eidos para beneficiarse de las luchas de Black Lives Matter? ¿Crees que esto fue casual o involuntario? ¡Deja tus opiniones en la sección de comentarios abajo!