Contenido
- Es un gran mundo por ahí
- Alquimia, combate, y el límite de tiempo.
- Tan lindo que duele
- Defectuoso pero sólido
los Taller La serie ha estado dando vueltas durante 20 años, y hay casi tantos juegos principales en la serie como años. Muchos fanáticos describirían la serie como la creación de juegos de rol con una gran dosis de chicas lindas que hacen cosas lindas, y eso es exactamente lo que uno encontrará en Atelier Firis: El alquimista del misterioso viaje.
Atelier firis es el segundo en el "Misterioso"entradas dentro del Taller Serie, siendo la primera el año pasado. Atelier Sophie: El alquimista del libro misterioso. Los dos juegos están ligeramente conectados pero no es necesario jugar Sophie antes de sumergirse en Firis, aunque los fanáticos de los primeros deberían estar encantados de ver a Sophie y Pachta haciendo una aparición aquí.
Desarrollador GUST parece hacer todo lo posible para hacer que todos y cada uno Taller Juego una nueva experiencia por derecho propio. Los sistemas de elaboración, combate y exploración varían de una entrada a otra. Atelier firis trae una gran característica nueva que no se ha visto antes en la serie de larga duración: exploración de mundo abierto.
Es un gran mundo por ahí
Junto con la exploración de mundo abierto, viene la capacidad de reunir manualmente materiales de alquimia en el campo, lo que harás a menudo. Pero hay más en este juego que vagar y recolectar plantas.
Los jugadores toman las riendas de Firis Mistlud cuando abandona su ciudad minera subterránea por primera vez y se va de viaje para convertirse en un alquimista con licencia. Ella no quiere nada más que vivir libremente fuera de los confines de la aldea de Ertona, y la única manera de alcanzar ese sueño es convertirse en alquimista con licencia para demostrarle a su familia que puede valerse por sí misma.
La trama de Atelier firis es simple y alegre, como con la mayoría de los otros juegos de la serie. El objetivo general es simple, pero la trama allana el camino para el juego Atelier más grande y más abierto hasta el momento. Firis tiene 365 días desde el momento en que deja a Ertona para aprobar el examen de alquimista, y hay mucho por hacer en 365 días.
El mundo abierto del juego es muy ambicioso para un JRPG de bajo presupuesto. El mundo no solo está lleno de nodos de recolección. Los PNJ con sus propios problemas se pueden encontrar vagando por el desierto, así como en las ciudades. Puede optar por tomarse el tiempo para ayudarlos y recibir dinero, artículos o puntos de idea para usarlos para aprender nuevas recetas sin esfuerzo.
Las ciudades son espaciosas pero lamentablemente estériles. Los PNJ están dispersos y cumplen su propósito, pero se sienten lejos de estar vivos. Durante el día, verás un número sobre cualquier ciudad en la que pases, pero una vez que cae la noche, fácilmente podrás confundir a casi cualquier ciudad en el juego con una ciudad fantasma. No es raro simplemente pasear y reunirse o ir a Atelier Tent y dormir para que el día sea más rápido y poder entregar una misión.
Hablando del sistema de tiempo del juego, encontrarás variaciones en el clima durante tu viaje. Junto con el clima "soleado" predeterminado, el clima inclemente, como la lluvia y la niebla, afecta lo que se puede recolectar o lo bien que se puede ver (incluida la minimización del empañamiento). El sistema meteorológico es una adición bienvenida al mundo abierto, que es tan vasto como escaso.
Con lo grande y vacío (sin nodos y monstruos) que es el mundo, está claro que GUST no ha desarrollado un juego de mundo abierto antes. Todo se siente muy grande y hay una tonelada que explorar, pero hay frecuentes entradas y salidas que pueden ser un poco alarmantes. No puede dejar de notar estos problemas, ya que gran parte del mundo es solo terreno y nodos; realmente no tiene mucho que ver, excepto los árboles que aparecen de la nada a 20 pies de distancia. Dicho esto, es una lucha no querer ver qué hay alrededor de la siguiente curva. ¡Hay materiales para encontrar y misiones por hacer!
Alquimia, combate, y el límite de tiempo.
Si estas familiarizado con Atelier sophieEl sistema de alquimia se sentirá como en casa con el sistema que se encuentra en Firis. Es el mismo sistema con aún más refinamiento y campanas y silbidos, y es absolutamente adictivo.
No estoy seguro de cuánto tiempo he pasado tratando de obtener exactamente los rasgos y efectos correctos en ciertos equipos, pero la cantidad probablemente podría resumirse como "demasiado".
El sistema de alquimia del juego es su verdadero atractivo. Claro, hay un gran mundo abierto por ahí. Claro, hay monstruos con los que luchar y PNJs que enfrentar. Pero la elaboración es demasiado divertida, y ser su principal fuente de finalización de misiones y crecimiento de equipo significa que lo va a hacer mucho.
Como se mencionó Atelier firis tiene un límite de tiempo y cada artículo que usted elabora toma tiempo en completarse, y honestamente, eso suena como algo más importante de lo que es porque el límite de tiempo de 365 días es extremadamente generoso. Tienes tiempo más que suficiente para explorar, convertirte en un alquimista con licencia y crear el contenido de tu corazón. Una vez que completes el juego, se levanta el límite de tiempo y luego puedes crear todo lo que quieras.
El combate es muy simple. El enfoque principal en esta serie nunca es el combate y siempre se muestra. No es diferente aquí, con batallas en su mayoría sencillas y no tan interesantes. Los atractivos reales de este juego son la alquimia, el mundo abierto y lo bonito que es todo. Las batallas son solo un medio para un fin en Atelier firis.
Tan lindo que duele
Estoy bastante seguro de que mencioné a las chicas lindas que hacen cosas lindas al comienzo de esta revisión. Será mejor que lo haga, porque esa es prácticamente toda la caracterización con la que se relacionará. Atelier firis.
Como con la mayoría de las ofertas de GUST, Firis es un juego sencillo con una gran cantidad de tropos de personalidad de anime completamente estereotipados que solo los más obsesionados con Moe podrían describir como memorables o remotamente bien escritos. Muchos de ellos son 11/10 en el departamento de ternura y 0/10 en el departamento de memorabilidad. Incluso los personajes que no se pueden describir como lindos son tan complejos como el cartón. La escritura del juego es más o menos lo que cabría esperar.
Aquellos que prefieren la actuación de la voz en japonés tienen esa opción, pero la voz de Firis es tan aguda que va de lo lindo a lo más a menudo de lo que a uno le gustaría. Nunca veo ni juego dubs en inglés cuando hay una opción, pero lo he considerado seriamente con Atelier firis simplemente porque la voz del personaje principal es básicamente un chillido agudo la mitad del tiempo. Eso es realmente decir algo.
Al igual que con la mayoría de los esfuerzos GUST, los modelos de personajes del juego son lo más cercanos a su arte emparejado que pueden obtener. Se ven muy bien para lo que son, y eso es una gran ventaja cuando puedes desbloquear tantos disfraces. Los trajes en sí mismos proporcionan tanto forma como función: se ven bien y muchos ofrecen bonos a Firis y su grupo. Cada nuevo disfraz es una delicia, incluso si prefieres los particulares por sus bonos de estadísticas.
Defectuoso pero sólido
Si bien de ninguna manera es perfecto, Atelier Firis: El alquimista y el misterioso viaje hace exactamente lo que se propone: ser un lindo juego de rol de alquimia de mundo abierto.
GUST sigue probando cosas nuevas y algunas formas. Atelier firis Es un paso en la dirección correcta, específicamente con su mundo abierto. Puede que no sea perfecto, pero sin él, el juego sería mucho menos divertido. Explorar y descubrir nuevos elementos es divertido, quién lo habría pensado.
El sistema de alquimia real es una alegría absoluta para jugar y puede convertirse fácilmente en un sumidero masivo de tiempo para cualquier persona que disfrute de la elaboración en cualquier juego.Los refinamientos sobre SophieEl sistema era muy necesario. Me alegro de que GUST haya seguido y mejorado, porque pasó de "por encima de la media" a "francamente increíble" aquí en Firis.
Aquellos que buscan un RPG serio o masivo probablemente no encontrarán mucha diversión aquí, especialmente con lo lindo que es todo el juego y cuán barebones resultó ser el verdadero aspecto de mundo abierto, pero si quieres un RPG de elaboración, no podrías Hacer mucho mejor ahora mismo. Entre la cantidad de materiales que puede recopilar, los elementos que puede sintetizar, la personalización de Atelier Tent y los disfraces para obtener, hay una gran cantidad de colección y encanto que se encuentran en este juego.
Taller Veremos otra iteración el año que viene, como cada año. Esperemos que GUST mejore su primera excursión al mundo abierto e incorpore lo que bien podría ser su mejor sistema de elaboración hasta ahora en la tercera. Misterioso juego. Tendremos que esperar y ver.
Divulgación: El editor recibió una copia gratuita de este juego por parte del editor.
Nuestra calificación 7 Atelier Firis es el primer intento de GUST en un juego de mundo abierto y lo hacen decentemente, pero el verdadero atractivo está en el complejo sistema alquímico del juego. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones