Assassin's Creed Syndicate Guide & colon; Secuencias 7-9 con consejos y trucos.

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 5 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
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Assassin's Creed Syndicate Guide & colon; Secuencias 7-9 con consejos y trucos. - Juegos
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Contenido

La historia de Assassin's Creed Syndicate Continúa, pero nos estamos acercando a sus últimos capítulos. Esta guía lo guiará a través de las últimas tres secuencias de la búsqueda de Jacob y Evie Frye por el Gran Maestro Crawford Starrick y el Pieza del Edén.


Otro Assassin's Creed Syndicate guías:

Assassin's Creed Syndicate Guía: Secuencias 1-3 con consejos y trucos.

Assassin's Creed Syndicate Guía: Secuencias 4-6 con consejos y trucos.

Assassin's Creed Syndicate Guía: Habilidades, mejoras de pandillas y fabricación

Secuencia 7: Todo es justo en la política

Jacob Frye decide evitar el asesinato de Benjamin Disraeli, político y escritor que se desempeñó como Primer Ministro del Reino Unido. Solo tiene una pista sobre la persona detrás de este crimen: el apodo del hombre: el Sr. B.

Misión 1: Jugar a la política


  • Primero, necesita ubicar el Club Sinopeano para reunirse con el Primer Ministro. Allí descubrirás que Disraeli está siendo seguido por un espía. Tu tarea es perseguir al espía e interrogarlo, pero el pobre hombre es asesinado por un francotirador antes de que pueda darte información importante. Debes perseguir al francotirador, una dama, que te contará sobre el próximo asesinato de Disraeli.

Misión 2: El guardaespaldas

  • Jacob necesita localizar el transporte del Primer Ministro y su esposa Mary Anne.Necesitas entrar en el carro y protegerlos de los matones. Pero uno de ellos se las arregla para secuestrar a la pareja, así que necesitas perseguirlos. Después de eso, tendrá la oportunidad de hablar con Disraeli sobre el hombre conocido como el Sr. B.

Misión 3: Conducir a la Sra. Disraeli

  • La esposa del primer ministro se compromete a descubrir cierta información sobre el Sr. B, pero primero quiere que Jacob la guíe a través del Devil´s Acre, un barrio marginal notorio en el distrito de Westminster. Escolta a la dama y su perro a través de los tugurios, mientras te mantienes alejado de los matones.
  • Desafortunadamente, el perro es secuestrado por el matón, así que necesitas perseguirlo y traerlo de vuelta. Cuando regresas a la mansión del Primer Ministro, la señora te cuenta sobre el Conde de Cardigan, el hombre que planeó el asesinato de su esposo.

Misión 4: Cambio de planes.


  • En la escena de apertura, Henry Green presenta a Duleep Singh, el Príncipe Negro de Perthshire y el último Maharaja del Imperio Sikh. Informa a Green y Evie sobre la ubicación de Shroud of Eden, que se encuentra en la bóveda del Palacio de Buckingham.
  • Primero, debes dejar que Henry Green te ayude a robar los documentos de los Templarios distrayendo a los guardias. Después de que localices los cofres y regreses con Henry, descubrirás que fue secuestrado. Esta tarea requiere que investigues la ubicación de Henry rastreando el transporte de los secuestradores e interrogando a la gente local. Lo encontrarás en el túnel vigilado por los matones; Rescátalo y escapa de la zona.

Misión 5: Rompiendo el Banco

  • El señor Abberline, el policía, le pide a Evie que devuelva las placas de dinero robadas del banco de Inglaterra. Localice a los falsificadores y rastree su ubicación. Robar los platos y quemar todas las falsificaciones. Devuelva las planchas al banco e informe a Abberline sobre su éxito.

Misión 6: Moción para impugnar

  • Después de que Jacob descubrió la verdadera identidad del Sr. B. James Thomas Brudenell (el 7mo. Conde de Cardigan y el miembro del Rito británico de la Orden de los Templarios), decide asesinarlo. Primero, debes encontrar tu camino dentro de la Cámara del Parlamento robando la contraseña de la puerta. Luego, ubica la habitación de Brudenell y termina con él.

Otras secuencias 7 consejos y trucos:

  • No te dejes detectar por los matones.
  • Usa a Henry Green para distraer a los guardias.

Secuencia 8: Las alegrías de la libertad

La nueva secuencia comienza con una sorprendente escena que muestra a Maxwell Roth, un asociado de los templarios británicos y uno de los secuaces de Crawford Starrick, invitando a Jacob a cenar en su mansión.

Misión 1: Extraños compañeros de cama

  • Dirígete hacia la casa de los Roth y entra al edificio por la puerta trasera. Cuando te encuentres con Roth, te ofrecerá una asociación para acabar con el Gran Maestro. Por supuesto, primero necesita ganarse su confianza al realizar algunas tareas. Localiza el tren y escóndete dentro antes de que llegue a la estación. Luego, encuentra las cajas con dinamita y enciéndelas. Escape del área en tren y regrese con los asociados de Roth.

Misión 2: Triple Robo

  • Roth le da a Jacob otra tarea: secuestrar a tres socios de Starrick y traerlos a él.
  • Tu primer objetivo es Hattie Cadwallader, una coleccionista de obras de arte. Podrá localizar a la Sra. Hattie en las alcantarillas, donde está escondiendo una estatua recientemente robada de la Galería Nacional, interrogando a los niños locales. Secuestrar y entregarla al carruaje de los Roth.
  • El objetivo número dos es Benjamin Raffles, el jefe de seguridad de Starrick. Localízalo en el St James Park y sigue la rutina anterior.
  • Tu tercer y último objetivo es Chester Swinebourne. Se le puede encontrar en el último piso del edificio Scotland Yard.

Misión 3: Diversión y Juegos

  • Esta vez, Maxwell Roth quiere que destruyas la fábrica de municiones de Starrick. Jacob está de acuerdo y coloca la dinamita en los lugares marcados. Sin embargo, se entera de que hay niños trabajando en la fábrica, por lo que se niega a encender los explosivos. Pero los matones de Roth lo hacen por ti, así que ahora necesitas salvar a los niños: esta tarea tiene un límite de tiempo de tres minutos. Después de que haya salvado a los niños con éxito, recibirá otra invitación de Roth, esta vez a una fiesta.

Misión 4: Acta final

  • Este es el momento en que Jacob toma la decisión de asesinar a Roth, por lo que ya no puede herir a nadie. Necesitas ubicar la sala de música Alhambra, el lugar donde se celebra la fiesta. Obtén una máscara para permanecer desconocido en la fiesta y matar a todos los asociados de Roth. Después de que los termines, Roth incendiará el edificio. Esta es tu única oportunidad de asesinarlo.

Otras secuencias 8 consejos y trucos:

  • Utiliza la oportunidad de Matar Único para asesinar a tus objetivos.
  • Escapa de la sala de música Alhambra en menos de 90 segundos.

Secuencia 9: ¿Bailamos?

El asesinato de Maxwell Roth incita a Starrick a hacerse cargo de Londres obteniendo el Sudario de Edén. Jacon y Evie necesitan llegar a la pelota que tiene lugar en el Palacio de Buckingham y evitar que Starrick se robe la Sábana Santa.

Misión 1: Doble problema

  • La Sra. Disraeli informa a los gemelos Frye sobre la posible forma de ingresar al balón: necesitan robar las invitaciones de Catherine y William Gladstone, los rivales políticos de Disraeli. Localiza a los dos y roba las invitaciones. Luego, obtén su carro y luego úsalo para llegar a la pelota.

Misión 2: Vístete para impresionar

  • Los guardias no te dejarán entrar si tienes las armas puestas. Entonces, ve a la iglesia de San Martín, derriba a uno de los guardias y roba su uniforme. El Sr. Abberline usará este uniforme en la pelota como un guardián disfrazado que le permitirá tener sus armas dentro del Palacio de Buckingham.

Misión 3: Política familiar

  • Evie le pide a Duleep Singh que la ayude a identificar la ubicación exacta de la Sábana Santa del Edén. Singh está de acuerdo con una condición: si Evie lo ayuda a secuestrar a tres políticos.
  • Su primer objetivo está marcado en su mapa, así que consiga el carro, secuestre y llévelo a la Estación Victoriana. Esta tarea tiene el límite de tiempo de un minuto y treinta segundos.
  • El objetivo número dos está ubicado en St. James Park y debe ser entregado a la Cámara del Parlamento. Esta tarea tiene el límite de tiempo de un minuto y treinta segundos.
  • Tu objetivo final se encuentra en la residencia de Gladstone y debes llevarlo al Club de los Caballeros. Esta tarea tiene el límite de tiempo de dos minutos y treinta segundos.

Misión 4: Una noche para recordar

  • Cuando Evie y Jacob llegan al palacio de Buckingham, deben realizar algunas tareas. Evie necesita ubicar la habitación en el segundo piso con los planos del palacio. Y, Jacob tiene que conseguir las armas del disfrazado Sr. Abberline en la pelota.
  • Primero, Evie tiene que robar la llave de la sala a los guardias reales. Después de que ella obtenga los planos y se dirija hacia la bóveda, la Sra. Disraeli la interceptará y la presentará a la Reina.
  • Ahora le toca a Jacob hacer el trabajo sucio. Después de que él recibe sus armas del Sr. Abberline, tiene que matar a todos los francotiradores y matones de Starrick que rodean el edificio.
  • Finalmente, Starrick le roba la llave a Evie y se dirige hacia la bóveda. Esta es la oportunidad para que Jacob lo asesine.

Otras secuencias 9 consejos y trucos:

  • No mates a los policías, ya sea distraerlos o usar la caída.
  • Mantenga el carro real por encima del 50% del daño.

La aventura de Jacob y Evie Frye ha terminado. Lograron proteger tanto a la Sábana Santa del Edén como a la Reina de Crawford Starrick. Esto termina el Assassin's Creed Syndicate historia principal.