Arca y colon; Guía básica de supervivencia del DLC de Scorched Earth de Survival Evolved

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 12 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Arca y colon; Guía básica de supervivencia del DLC de Scorched Earth de Survival Evolved - Juegos
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Contenido

Participar en una tendencia que no está haciendo felices a los jugadores, el acceso temprano Arca: supervivencia evolucionada Ahora tiene su primer DLC, titulado Scorched Earth, disponible para comprar.


Por el momento, evitaremos las cuestiones éticas sobre la liberación de DLC pagado para un juego no finalizado y no optimizado, y en su lugar nos centraremos en mantenernos vivos en las inhóspitas condiciones desérticas de la Tierra Quemada.

Primeros pasos en la tierra chamuscada

Para reproducir realmente el nuevo contenido, primero debes cambia a los servidores de "Scorched Earth" o "Ark + Scorched Earth" usando esos pequeños botones grises bajo el encabezado "Lista de sesión", que no es inmediatamente aparente.

¡Bienvenido a un árido yermo donde escasea el agua!

Lo siguiente es elegir una región de reproducción, y hay una opción táctica que se debe hacer aquí al comenzar antes de que hayas aprendido las áreas. A pesar de que se muestra como "fácil", he encontrado el Área de Midlands 4 para ser inmediatamente mortal más a menudo que no.


Claramente, hay algunos problemas por resolver, ya que una vez que engendré la comida de un lobo terrible, tan pronto aparecí sin ninguna opción para hacer nada más que morir. Varias veces he sido atacado de inmediato por hormigas asesinas de alto nivel que no pueden vencer con los puños y nunca dejarán de seguirte, así que Recomiendo comenzar en otro lugar antes de entender el nuevo contenido del DLC.

Cambios en el juego base

En primer lugar, todos los alimentos, ya sea carne o planta, se estropean mucho más rápidamente en la Tierra quemada que en el juego base. O bien tienes que cosechar más a menudo, o en su lugar Puede conservar su comida durante más tiempo con sal, un nuevo tipo de material introducido en este DLC.

El calor de la Tierra Quemada no solo hace que tu comida se eche a perder más rápido, tampoco. También hace su nivel de agua cae significativamente más rápido que en el juego de vainilla.


Hay algunas formas clave de evitar esto, pero la más fácil cuando no tiene armas o recursos es la jarra de agua, que puedes beber de una vez antes de que se vaya volando. Estas criaturas se pueden encontrar en grandes enjambres en el área de MIdlands, o incluso viajando individualmente por todo el mapa.

Este chico será tu amigo hasta que encuentres un suministro de agua más estable.

El error de la jarra de agua es solo una opción, y hay más para mantenerse hidratado. ¿Te das cuenta de todos los cactus gigantes que salpican el paisaje? Su nivel de agua realmente sube cuando se cosecha de estos grandes cactus (Los pequeños en el nivel del suelo no hacen nada en términos de agua). La cosecha de cactus también produce la savia de cactus, que extrañamente solo aumenta el nivel de alimentos y no el nivel de agua, a pesar de lo que pueda implicar el texto.

Cuando te canses de rastrear cactus y bichos de agua, es hora de una solución a más largo plazo: construir tu propio pozo de agua. Este engrama está disponible después de seleccionar el engrama de la Caja de almacenamiento grande, y requiere 30 Thatch, 20 Fiber, 15 Cementing Paste, 50 Stones y 10 Flint para construir.

Construyendo un pozo de agua

Aparte de las diferencias ambientales, Scorched Earth cuenta con un grupo de nuevas criaturas, incluido el wyvern, que te permite volar y, en general, causar devastación en cualquier cosa que no huya antes de tu ira en el aire, si puedes dominar una.

Mucho menos impresionante, pero quizás aún más importante es el adorable pequeño jerboa. Mientras que puedes matar y cosechar estas maravillas de ojos domar a uno de inmediato debe ser una prioridad, ya que su capacidad de reducción de peso significa que puedes transportar más en el desierto.

¿Cómo te atreves a lastimar algo tan lindo?

Materiales y estructuras de tierra chamuscada

Además de todos los materiales de base, en realidad hay varios elementos nuevos que se pueden encontrar al cosechar del follaje. Estas son las nuevas adiciones de material de Scorched Earth:

  • Savia de cactus
  • Especies de plantas y semillas
  • sal
  • Arena
  • Seda
  • Azufre

Algunos de los nuevos materiales se obtienen de múltiples fuentes y no siempre son muy intuitivos. Por ejemplo, por lo general, no se obtiene arena al agarrar los parches de arena obvios, sino más bien de agarrar rocas y flores en el suelo, o incluso de cosechar grandes formaciones rocosas.

Mientras tanto, el azufre se encuentra generalmente en las regiones montañosas de piedras amarillentas. La seda se puede adquirir en cantidades muy grandes, muy rápidamente, cosechando de las flores púrpuras mientras tienes una hoz equipada o de polillas muertas.

Además del agua y la savia de los cactus, los cactus también producen el Thatch de importancia crítica, y te hacen menos daño cuando golpeas con los puños que los árboles, lo que hace que sea más fácil conseguir una selección de piedra más rápido al comienzo de un juego.

En los materiales normales presentes en el juego base, Fiber es muy fácil de conseguir en grandes cantidades del follaje en el suelo, mientras que Flint está fácilmente disponible al golpear cualquiera de las rocas con un pico de piedra.

La madera, las bayas, la fibra y la paja pueden recogerse de los pequeños árboles puntiagudos sin tener que perforar o usar una herramienta, lo que los hace importantes para la conservación de la salud o los últimos recursos para construir una lanza o pieza de ropa.

Estos chicos se rompen rápidamente, pero dan múltiples recursos a la vez.

Debido al alto calor, hay algunos tipos diferentes de edificios que deberías usar desde el juego base. Esencialmente, deberías siempre construye paja en lugar de madera o metal, ya que ese tipo de estructuras en realidad no te mantendrán más fresco en la Tierra quemada.

Una de las mejores opciones para estructuras que protegen contra el calor está disponible cuando llega al nivel 10. La carpa de gran importancia se puede hacer desde 50 Hide, 25 Thatch, 10 Fiber, 15 Wood y 10 Silk y le permite salir rápidamente de los elementos durante las olas de calor y frío o las tormentas de arena.

¡Esté siempre listo para crear rápidamente una tienda de campaña!

Esa es toda la estrategia básica que necesitas para comenzar ARCA primer DLC. A continuación, cubriremos los wyverns de domesticación, los nuevos engramas disponibles en Scorched Earth y más.