Contenido
- Misma experiencia, juego diferente
- Dejalo en manos de los profesionales.
- Apegándose a las armas de uno
- No te hagas ilusiones
Con la revelación de zombies el 20 de julio para la próxima. Call of Duty: WW2 Título, Sledgehammer Games ha agregado su propia versión de zombies en la mezcla. Siguiendo los pasos de Infinity Ward y Treyarch, el nuevo juego Sledgehammer incluirá zombies, pero con una sensación y estilo de juego diferentes.
¿La adición de otra historia de zombis cambiará algo, incluso si es de un estudio diferente? Los zombis seguirán siendo zombies, especialmente si el juego se sentirá más o menos igual. Reciclar a los zombis una y otra vez puede volverse aburrido y drenar la diversión de la franquicia. Vamos a repasar las razones por las que.
Misma experiencia, juego diferente
De acuerdo con la conferencia de preguntas y respuestas que se llevó a cabo poco después de la revelación de zombies, los desarrolladores confirmaron que un gran número de cosas harían su regreso, o tal vez, "debutar" en Call of Duty: WW2 zombies Pocas de esas cosas son la caja misteriosa, y armas maravillosas:
Caja de misterio y armas de maravilla vuelven! #WWIIZombies
- charlieINTEL.com (@charlieINTEL) 20 de julio de 2017Ambos, zombies de Treyarch y Infinity Ward Call of Duty: Infinite Warfare Ten una caja misteriosa y armas maravillosas, y ahora Call of Duty: WW2 Tendrá las mismas cosas. ¿Dónde está la originalidad en eso? ¿Por qué otros juegos de otros estudios deben copiar algo que ya está presente en lugar de hacer algo totalmente diferente o único?
El problema radica en implementar la misma mecánica de juego y aspectos que ya están presentes, en algo que se supone que es totalmente nuevo. En cierto modo, eso crea una experiencia de déjà vu porque se siente como si estuvieras jugando el mismo juego otra vez, solo se vuelve a poner piel.
Sin embargo, no todos los jugadores quieren necesariamente eso. Quieren jugar algo que será totalmente nuevo y ofrecer una nueva toma que será diferente de las entradas anteriores. Desafortunadamente, al reciclar las mismas cosas, se vuelve muy difícil ver la nueva entrada como "nueva".
¿Quién sabe? Tal vez reciclar la caja misteriosa junto con las armas maravillosas no será lo único que volverá a aparecer. Call of Duty: WW2 zombies ...
Dejalo en manos de los profesionales.
Los zombies de Treyarch son, sin lugar a dudas, los mejores zombies que existen. Pero para ser justos, la franquicia de zombies del estudio abarca varios títulos: Llamada del deber mundo en guerra, Call of Duty Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2 y Call of Duty: Black Ops 3. Treyarch ha estado trabajando en zombies y contando su historia rica en contenido a través de numerosos lanzamientos, con su conclusión llegando al DLC final en Call of Duty: Black Ops 3. No solo eso llevó años, sino que tomó mucho esfuerzo y jugabilidad para hacerlo.
En cierto modo, Treyarch fue el primer estudio en iniciar zombies en Llamado del deber, y dar nueva vida a la franquicia. Como resultado de eso, Treyarch es el verdadero padre de Llamado del deber Zombies y ciertamente merece todos los elogios que recibe. Ya sean los cuatro héroes originales (Nikolai, Richtofen, Takeo y Dempsey) quienes iniciaron su viaje en Llamada del deber mundo en guerra, o cualquiera de los otros grupos que jugamos como más adelante, el universo de zombis de Treyarch es vasto y detallado.
En cuanto a los otros estudios, se están alejando del éxito de Treyarch. Si lo piensas bien, una vez que todos vieron lo increíbles y geniales que eran los zombis de Treyarch, los otros desarrolladores, Infinity Ward y Sledgehammer Games se lanzaron al "éxito" y decidieron crear sus propios universos de zombis, al mismo tiempo que reciclan ideas. y la mecánica de juego que fueron introducidas por Treyarch. Para ser honesto, es una lástima, ya que es posible que nunca podamos ver qué nuevos juegos tenían en mente los otros estudios.
Apegándose a las armas de uno
Antes de Infinity Ward copió zombies, uno de sus juegos, Call of Duty: Ghosts, tenía un modo de juego extremadamente único y original llamado extinción.
Para dar un resumen rápido, la extinción era un modo en el que los jugadores tenían que llegar al final del mapa, mientras completaban objetivos y luchaban contra varios alienígenas en el proceso. Una vez que llegaron al final, tuvieron que derrotar al jefe final o completar la misión para superar el nivel.
Sumado a todo eso, el modo de juego tenía clases de personajes como medic, tank e engineer. Obviamente, cada clase tenía diferentes roles y habilidades que beneficiarían al jugador y su estilo de juego. Esto a cambio ofreció una nueva y nueva toma ya que Infinity Ward nunca hizo algo así en el pasado, y resultó ser una experiencia muy divertida.
Tristemente cuando Call of Duty: Infinite Warfare fue puesto en libertad, la extinción no hizo una devolución. Muchos fanáticos, incluido yo mismo, nos decepcionamos porque, una vez más, no teníamos otra opción (o modo de juego) para jugar zombies. A pesar de que el mapa, las armas, etc. eran diferentes de los zombies de Treyarch, la jugabilidad se sentía casi idéntica.
No te hagas ilusiones
Solo porque Treyarch tuvo un gran éxito con sus zombies, eso no significa necesariamente que otros estudios deban seguir su ejemplo. No hay absolutamente nada de malo en diseñar un juego completamente nuevo que no sea sobre zombies.
Si otros estudios hubieran traído algo nuevo a la mesa, como Infinity Ward que se mantiene con Extinction, y Sledgehammer Games diseñara algo totalmente diferente, eso estaría perfectamente bien. Pero al tratar de replicar zombies y pretender que son diferentes, solo llevará a los fanáticos a la decepción al obligarlos a jugar el mismo juego que ya han jugado en el pasado.
Queda por verse si el nuevo universo zombie se distinguirá o no de sus predecesores. El juego aún no ha salido, pero basado en la evidencia que tenemos actualmente, eso es altamente improbable. Con toda probabilidad, será una experiencia rediseñada, rediseñada y reciclada.
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¿Crees que Sledgehammer Games está siguiendo los pasos de Infinity Ward y Treyarch? ¿Estás contento de que los zombies vuelvan? ¡No dude en hacérnoslo saber en la sección de comentarios!
Call of Duty: WW2 está programado para lanzarse para PC, PS4 y Xbox One el 3 de noviembre.