Contenido
- Apuñalar, saquear, chantaje. ¿Repetir?
- Los fundamentos de ser un señor del crimen
- Espeluznante y encantador
- Más juego, menos historia
- Veredicto
Anti héroe Es un juego de estrategia publicado por el desarrollador independiente Versus Evil, el mismo editor que desarrolló Banner Saga. Es creado por Tim Conkling, quien creó el juego flash. Corpse Craft: Incidente en la Academia Weardd, que también es un juego de estrategia con una estética oscura similar.
En Anti héroeEn el modo de campaña basado en la historia, tomas el papel de Master Thief, jugando como Lightfinger o su amiga Emma. Como Maestro Ladrón de tu propio gremio, debes derrotar a otros líderes del crimen: usar sobornos, chantajes y asesinatos para salir adelante.
Apuñalar, saquear, chantaje. ¿Repetir?
¡Hora de conquistar todo!
Los fundamentos de ser un señor del crimen
En general, la jugabilidad me pareció adictiva y muy fácil de aprender. Asumiendo el papel de maestro ladrón, puedes contratar unidades especiales para ayudarte a tener éxito contra la IA. ¡Hay erizos que se infiltran en los edificios, guardaespaldas que bloquean el camino de tu oponente, pandillas para ayudar a vencer a los malos, y muchos otros! Para los primeros tres niveles, el juego se toma su tiempo para enseñarte lo básico e introduce gradualmente más aspectos de su juego.
Es hora de robar a alguien.
En su esencia, el juego me recordó algunos juegos de mesa de administración de recursos, como Colonos de Catan o Lords of Waterdeep, excepto con un toque de libertinaje. Para ganar contra tu oponente, tienes que reunir suficientes "Puntos de Victoria" que vienen en la forma de obtener información para chantajear a la gente, asesinar a una figura específica en el mapa o ganar sobornos.
Para hacerlo, necesitas reunir dos tipos de recursos: oro y linternas. Los faroles desbloquean ventajas en el gremio para ayudarte en tus objetivos, como obtener más tipos de personajes para contratar o potenciadores para tu ladrón maestro. Mientras que las monedas se usan para contratar más matones para que te ayuden contra tu enemigo.
Inicialmente, temía que la fórmula de ganar Puntos de Victoria haría que el juego fuera aburrido. Sin embargo, dependiendo del nivel, los Puntos de Victoria se logran de manera diferente. Por ejemplo, en lugar de ganar cinco puntos de victoria de la manera habitual, en un nivel tuve que irrumpir en el palacio real y robar su tesoro antes de que mis otros puntos de victoria contaran.
¡No te lleves a los niños! ¡A los erizos les gusta ese orfanato! Nooo
Este fue un cambio bienvenido que impidió un juego monótono. Además, los primeros jefes de delincuencia con los que me topé tenían diferentes estrategias sobre cómo obtuvieron sus Puntos de Victoria. Uno era más agresivo que los otros, y por lo tanto asesinado más, mientras que el otro esperaba para obtener suficientes recursos para obtener el chantaje. Lo hizo así que tuvo que adaptarse a la estrategia de cada enemigo, lo que lo hizo aún más adictivo.
Espeluznante y encantador
Entonces, ¿es Lightfoot contra esos ocho personajes terroríficos? Oh querido.
Cuando empecé a jugar Antihero's En el modo historia, me encontré atraído por su estética irónica. Aunque se trata de maquinaciones criminales oscuras, el estilo artístico tiene un encanto espeluznante, similar a No pasar hambre Los personajes, aun siendo originales.
Las escenas de corte se presentaron como cómics, mientras que un narrador británico enmarcó la historia. Fue un toque muy agradable para agregar a su ambiente dickensiano.
Más juego, menos historia
Lightfinger, no sé por qué alguien que quiere matarte es una sorpresa. No es que seas el líder de algún gremio de levantamiento. Oh espera.
A pesar de que el juego es muy agradable, descubrí que la "campaña basada en la historia" tomó un segundo plano en el juego de estrategia de arqueo general. Inicialmente, el formato de cómic con un narrador era encantador, sin embargo, a medida que avanzaba, fue solo un breve momento antes de una larga batalla táctica.
La historia se presenta a sí misma en un tono demasiado serio al no aumentar las apuestas porque en el juego como Master Thief, nada puede hacerte daño; Solo las unidades de alquiler podrían ser eliminadas.
Lo que creo que podría haber ayudado es que el narrador dramatizara más mientras contaba la historia. Tenía un tono muy estable en todas las escenas que no añadían una sensación de temor a los dilemas de Lightfinger.
Veredicto
En general, Anti héroe es un juego divertido y adictivo para quienes gustan de la administración de recursos y la intriga. Pide a los jugadores que se adapten a diferentes estrategias y objetivos para vencer a tus oponentes. A pesar de su juego de fórmula, no cansa su concepto y altera la fórmula ganadora, que es un desafío bienvenido para los jugadores.
Aunque tiene una atmósfera dickensiana y un arte encantador, su historia no brilla a través de su estética. Así que no es para aquellos que están en la historia. Sin embargo, si quieres conspirar contra tus enemigos y eventualmente tus amigos (una vez Anti héroe lanza su juego en línea), pasarás horas y horas para derrotarlos.
Anti héroe está disponible para su compra en Steam.
Nota: El desarrollador proporcionó una copia del juego para los fines de esta revisión.
Nuestra calificación 8 Antihero es una estrategia por turnos con un ambiente victoriano dickensiano. Como "antihéroe", debes robar, asesinar y chantajear hasta llegar a la cima. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones