Una entrevista con Elliot de Battlefront Updates

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 8 Abril 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
Anonim
ENTREVISTA a DEGGIAL NOX, MODDER - STAR WARS BATTLEFRONT 2: Legacy of the Old Republic
Video: ENTREVISTA a DEGGIAL NOX, MODDER - STAR WARS BATTLEFRONT 2: Legacy of the Old Republic

Contenido

Con EA Play y nuevas imágenes de EA Dice's. Frente de batalla 2 A la vuelta de la esquina, la comunidad de Star Wars espera pacientemente, especula fervientemente y espera ansiosamente obtener más de la última entrega del tirador.


Una persona en la vanguardia de esta comunidad de fans es YouTuber BattlefrontUpdates, cuyo canal es uno de los más atractivos de todos. Guerra de las Galaxias-Canales de YouTube céntricos. Recientemente, nos sentamos con el hombre detrás del canal, Elliot, para discutir todo sobre el próximo juego.

EA y qué otro contenido necesitamos

En una llamada de los inversores, EA Dice comparó la corriente Frente de batalla a la próxima Frente de batalla 2 y declaró que el juego sería tres veces más grande que su predecesor. BattlefrontUpdates cubrió este tema en un video reciente, donde afirma que la jactancia de un mundo "3 veces más grande" no necesariamente se puede lograr.

Elliot: ¿Han agregado una campaña para un solo jugador y eso cuenta como dos veces más, tres veces más? Así que no creo que haya tres veces más jugadores múltiples, mapas, héroes, armas. Creo que habrá quizás el doble de héroes, el doble de mapas. Es difícil decir exactamente. Estamos obteniendo jugadores individuales, tres eras, y tenemos batallas espaciales.


Cuando se trata de los héroes entre los que los jugadores pueden elegir, Elliot tiene algunos favoritos personales que pueden o no ingresar al juego. Hasta ahora, los héroes y villanos de las tres épocas de la película han sido confirmados para BF2 por EA

E: Creo que Asohka [definitivamente] [estará en el juego]. Ella es probablemente el personaje más grande que no está en las películas. Creo que el [es un personaje] de Ashoka podría ver [EA] potencialmente agregar en algún momento.

Adición de nuevas mecánicas de juego mientras se resuelven problemas antiguos

Una gran parte del juego actual es esquivar el fuego del bláster de tu oponente rodando. Mientras que algunos jugadores pueden rodar fácilmente en el juego actual, otros pueden encontrar que rodar es extraño, especialmente si se juega como un droide de batalla. Parte de un Q&A en vivo durante Guerra de las Galaxias Celebración, Elliot cree que el rodaje se mantendrá al mínimo.


E: Sonaba como cuando preguntamos sobre rodar en la sesión de preguntas y respuestas, Dennis, el diseñador principal, dijo básicamente que rodar estará en el juego de alguna manera. No creo que lo tengan para que todos puedan rodar. Pero como dijiste, los droides podían rodar en el juego original y se veía muy extraño. Por otro lado, sería extraño si la Resistencia, los Rebeldes, la Primera Orden, los Soldados de asalto y los Clones pudieran rodar, pero no los droides de batalla. Creo que van a limitar la tirada a una clase de personaje por facción, no lo sé. Se va a limitar de alguna manera.

Problemas con Frente de batallaLa mecánica de '' también ha sido un tema de conversación en muchas de las transmisiones en vivo de BattlefrontUpdates. El más grave de estos problemas ha involucrado la física de escalar obstáculos en el juego. Elliot cree que EA podría tomar notas de otros juegos en su biblioteca.

E: Tienen la solución perfecta en Campo de batalla 1. Es el mismo motor [como Frente de batalla], así que no veo por qué no pudieron portarlo. Tan pronto como algo está por encima de la altura de la rodilla, puedes saltar sobre él, y creo que funciona perfectamente bien. Nunca he sentido la misma frustración en Campo de batalla como tengo en Frente de batalla. Algo simple que podrías hacer es aumentar el tamaño del paso donde, básicamente, si caminas sobre una repisa o algo que no es tan alto, no te quedarás atascado, así que podrías combinar ambos.

¿Qué es realista para el juego?

Como señaló EA, Battlefront 2 tendrá nuevos vehículos, así como combate espacial. Y entrando en la secuela, el combate tierra a aire es una de las mecánicas más deseadas por los fanáticos. Elliot está de acuerdo en que la idea es algo que muchos jugadores quieren, pero que necesita mucho trabajo.

E: Honestamente, nunca he visto un buen ejemplo de que funcione. En este momento, tenemos algunas peleas de perros por encima de la superficie con carreras de tiros. No puedo ver una forma de equilibrar un espacio fluido adecuado para la batalla en tierra. No veo que [sea] técnicamente factible. Sé que mucha gente lo quiere, pero no veo una forma adecuada de implementarlo ahora mismo.

Además de eso, los modos de juego son una gran pregunta que aún no ha sido abordada por los desarrolladores del juego, y poder ver un nuevo juego en EA Play será una gran ventaja. Mientras que BattlefrontUpdates estará en EA Play en junio, los modos de juego pueden o no ser oficialmente presentados, pero espera que algunos de los modos de juego de Battlefront regresen.

E: Walker asalto definitivamente [debería regresar]. Explosión obviamente. La extracción es una que realmente quiero que mantengan. Personalmente me gustaría que combinaran múltiples modos de juego. Una cosa que quiero señalar con las batallas en varias etapas: preferiría que no combinen batallas espaciales y terrestres en la misma lista. Es divertido en teoría, pero si no quieres volar, te sientes forzado.

Pero de todos los modos de juego que los fanáticos quieren en un nuevo juego de Battlefront, Conquest obtiene la mayor cantidad de solicitudes. El juego actual cuenta con Walker Assault en lugar de Conquest, y ambos modos dividen la lucha de diferentes maneras, y Elliot no está seguro de si EA se centrará en el modo de juego en la próxima secuela.

E: Es una pregunta difícil. El juego actual, tienen una línea de frente. He leído muchas discusiones sobre la conquista. Si observas un modo de juego de Walker Assault y Conquest, es completamente diferente cómo se dividen las personas. Creo que todo depende de toda la dirección del juego. Si pudiera tener Walker Assault and Conquest, entonces sí, lo querría.

Un jugador Canon e Iden Versio

En Frente de batalla 2, los jugadores controlarán a Iden Versio, marcando una serie de novedades para Sguerras de alquitrán. No solo será el primer juego que presenta un personaje canónico desde el reinicio de la historia de la franquicia por parte de Disney, sino la primera mujer villana líder en una campaña para un solo jugador.

E: Solo en general, cuando me enteré de la campaña, lo más importante que quería saber es: "¿Qué sucedió durante esos 30 años que simplemente desaparecieron?" Algo por lo que estoy realmente emocionado es ver a Luke hacer una aparición. Aunque esa no es necesariamente la historia de Iden, todavía está vinculada a ella; ver cómo todos los enlaces a las películas es algo que creo que va a ser genial.

Por todo lo que se ha demostrado con respecto a Iden, todavía no sabemos si será una villana jugable en el modo multijugador. Si bien esto parece una conclusión lógica, EA no lo ha confirmado, ni tampoco se muestra ninguna imagen de batalla real de Iden. Pero Elliot no hay razón para no incluirla.

E: ¿Por qué no? Todo lo que sabemos sobre sus habilidades es que tendrá un droide mochila. Si ella realmente va a ser presentada como un nuevo personaje en todo este Guerra de las Galaxias universo, [uno] con el que la gente se relacionará, entonces creo que ella también merece un lugar en la lista de héroes multijugador.

Skins en el juego y algunas preguntas sobre el fuego rápido

Extranjeros específicos del mundo son una gran parte de la Guerra de las Galaxias experiencia, pero desafortunadamente, estos personajes a menudo tomaron un asiento trasero a otros personajes humanoides en la construcción hasta la actual Frente de batalla. Jugar como personajes específicos del mundo cuando en ciertos planetas era una gran parte del juego original, pero Elliot cree que habrá algunos límites para esto como una nueva característica.

E: Creo que, hasta cierto punto, [pero] tal vez no le gusten los juegos antiguos donde se puede jugar todo. Digamos que tenemos Kashyyyk. Creo que los Wookies probablemente estarán del lado de la República, o si juegas en Geonosis, tendrás a los Geonosianos del lado de los Separatistas. Creo que veremos cosas así, pero en términos de [personajes] jugables, creo que será limitado.

Sin embargo, no se trata solo de personajes. Las pieles son otra área donde el aspecto extraterrestre podría aparecer. Y aunque también se ha revelado que los héroes tienen máscaras diferentes, BattlefrontUpdates no está seguro de si debería extenderse más allá de las opciones de vestimenta.

E: Siento que ese tipo de pieles van a ser difíciles.Creo que preferiría tener skins como sus trajes en función de su ubicación. No creo que Luke pueda cambiar entre el viejo Luke y el joven Luke; creo que sería un poco extraño. O los tienes como héroes separados o tienes uno de ellos.

En general, Elliot está más emocionado por Frente de batalla 2La repetibilidad. Con todo lo que se ha revelado hasta ahora, Elliot cree que los jugadores tendrán mucho que hacer antes de que el juego, inevitablemente, se vuelva aburrido.

E: Claro, va a estar bien con la campaña, pero para mí, personalmente, como alguien que juega mucho este juego y hace videos de YouTube, creo que tengo más longevidad en el juego, pudiendo personalizar cada clase, héroe. , nave, y cada arma significa que tendré muchas cosas que hacer. Va a ser algo en el que estás progresando constantemente. Soy un completista. Quiero que todo esté desbloqueado.

Al final de nuestra entrevista, iniciamos una ronda de disparos rápidos, donde le hicimos a Elliot algunas preguntas hipotéticas sobre el nuevo juego y YouTube, cuyos resultados nos dieron una idea clara de los gustos y disgustos de BattlefrontUpdate.

GameSkinny: ¿Debería Jar Jar Binks estar en el nuevo juego?

E: Eh, no.

GS: ¿Ewoks o jawas?

E: Jawas.

GS: ¿Prefieres que el Senado decida tu destino o que sea el Senado?

E: creo que seria el senado

GS: Si tuvieras que cambiar el nombre de tu canal en este momento, ¿cuál sería?

E: Esa es una pregunta difícil. No creo que tenga una respuesta seria, pero recientemente noté que los tres juegos de los que más hablo son Frente de batalla, Campo de batallay Campos de batalla. Así que tal vez sólo BattleUpdates.

GS: Si fueras otro YouTuber, ya sea que conozcas o no conozcas, ¿quién sería?

E: Probablemente Alex de Guerra de las Galaxias Explicado. Ojalá supiera todo el Guerra de las Galaxias cosas que él hace.

GS: Si tuvieras que estar a un blaster del juego actual, ¿cuál sería?

E: ¿Si tuviera que ser uno? Probablemente sería el Bo-Rifle. Realmente no tengo una buena explicación.

GameSkinny desea extender un enorme agradecimiento a Elliot a su canal por mantenernos a todos al tanto de todo Guerra de las Galaxias juego de azar.

Puedes apoyar BattleUpUpdates a través de Patreon.