Un cuento de dos tiradores y dos puntos; Infinite Warfare Vs & period; Campo de batalla 1

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 21 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
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Un cuento de dos tiradores y dos puntos; Infinite Warfare Vs & period; Campo de batalla 1 - Juegos
Un cuento de dos tiradores y dos puntos; Infinite Warfare Vs & period; Campo de batalla 1 - Juegos

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Es un partido de rencor que se ha vuelto más feo que la paliza entre Negan y Glenn. Llamado del deber los fans se han enfrentado con Campo de batalla entusiastas sobre si las botas históricas sobre el terreno triunfan sobre la ciencia ficción chanchullos.


No hay duda de que el odio ha fluido fuertemente hacia Guerra infinita, con un número récord de disgustos en el tráiler de la historia original, y una cantidad inversa de amor por la mancha muy Campo de batalla 1 teasers Ahora que ambos juegos están aquí, es hora de compararlos directamente y preguntar: ¿Quién realmente sale triunfante?

Campaña de un solo jugador

Estos dos juegos adoptan enfoques radicalmente diferentes en el frente de la historia, tanto en el tipo de historias que cuentan, cómo se presentan los personajes como en el lugar en el que todo sucede.

No podrían ser más diferentes en las ubicaciones.: Guerra infinita tiene lugar en lugares exóticos como Europa, Marte y estaciones espaciales, mientras que Campo de batalla 1 Salta alrededor de ambientes muy terrestres, ofreciendo desde trincheras embarradas hasta cordilleras montañosas de gran altitud e incluso desiertos.


Lo interesante es que a pesar de esto Bacalao La entrada es casi enteramente basada en el espacio, los escenarios y el diálogo son notablemente similares a lo que se espera de juegos anteriores, y esto no es casi la partida que podría haber sido anticipada. A pesar de presentar una caída de una nave espacial a una luna de Júpiter, todo sobre el segmento de apertura del juego se siente como cualquier intro de misión desde el Guerra moderna serie.

Escuchará un diálogo como "rastrear dos objetivos abajo, cabeza abajo, sacarlos", lo que podría haber sido tan fácil desde la apertura hasta Guerra moderna 2 cuando se cuela en esa base rusa invernal. Los muchachos de tu escuadrón avanzan y retiran sigilosamente a los guardias murmurando "está abajo" como en cualquier anterior. Bacalao iteración.

Mientras te encuentras en otros planetas, el combate real tiene lugar con frecuencia en entornos que se sienten sorprendentemente familiares, como cualquier estructura de oficina determinada o ciudad europea por la que luchaste en MW3. Eso puede ser bueno o malo, me gusta particularmente el Guerra moderna series, así que esto fue un punto a favor para mí, pero si pensabas que este juego sería radicalmente diferente, podría ser negativo.


¿Es realmente el futuro?

Sin embargo, hay grandes cambios cuando se pilotea una nave espacial para peleas de perros de gravedad cero, que va mucho más allá de cualquier vehículo que pilotea minijuegos vistos anteriormente en Llamado del deber. Las escenas cortadas también realmente atrapan la sensación futurista y crean una sensación de asombro en la campaña para un solo jugador.

Hay diferentes modos interesantes disponibles para aquellos que gustan de un desafío serio, como no tener una curación natural en el modo Especialista o la opción increíblemente difícil de YOLO que en realidad cuenta con permadeath.

Más cambiando las cosas desde Fantasmas o Guerra moderna, ahora hay misiones secundarias para mejorar el equipo, y puedes interactuar con el mundo un poco más viendo las noticias a bordo de una nave espacial. Hablando de, algunas de esas ubicaciones espaciales parecen simplemente impresionantes, y vale la pena mirarlas durante un rato si no te disparan activamente.

Ok, sí, definitivamente es el futuro.

Mientras Guerra infinita Es grande, bullicioso y llamativo. Campo de batalla 1 (lea nuestra revisión completa) es realmente lo opuesto, que ofrece una mirada mucho más íntima a porciones más pequeñas e individualizadas de una guerra mundial que abarca.

La campaña para un solo jugador consta de capítulos mucho más cortos e independientes que cubren historias muy diferentes en la Primera Guerra Mundial, tanto en tiempo como en ubicación. No hay mucha conexión entre ellos, así que verás una gama más amplia de personajes y tendrás menos tiempo para conocerlos, y, por supuesto, no existe el poder de la estrella. Game of Thrones Kit Harington en exhibición como con IW.

Esa amplia gama también está presente en el juego, dependiendo del teatro de guerra que hayas seleccionado, con capítulos que se centran en la guerra de trincheras mortal, el combate con tanques, la lucha aérea de perros o el tiro a caballo en el desierto.

En el frente de tiro real, Me impresionó especialmente cómo las armas en Campo de batalla 1 sentirse significativamente diferente, mostrando su edad en la forma en que operan, cuánto espacio ocupan en la pantalla, cómo se recargan, etc. En general, la campaña para un solo jugador tiene una sensación de arraigo muy sólida que es bastante satisfactoria, pero no hay mucho tiempo para disfrutarla.

La guerra es el infierno en el campo de batalla 1

Multijugador

Nuevamente, hay experiencias muy diferentes entre los dos juegos, desde subir de nivel a tu Medic en Campo de batalla 1 mientras trabajas junto a tu tripulación en un mapa masivo para correr y disparar a los corredores familiares con Iguerra nfinita.

Si el juego de un solo jugador era íntimo y de menor escala en Campo de batalla, eso se debe a que la atención se centra en gran medida en la experiencia multijugador con el juego de acción 2016 de DICE. Es absolutamente masivo, con ciudades enteras y gigantescos campos, con hasta 64 personas a la vez invadiendo un mapa.

Obtienes un combate realmente impresionante que te hará sentir como si estuvieras absolutamente en las trincheras de la Primera Guerra Mundial; Destrozos, tropas de paracaidismo, guerra de tanques y vehículos de conducción en un mapa de infantería, y así sucesivamente, ponen esta experiencia por encima y más allá de lo que se podría haber esperado.

¡Esto no es un evento con guión!

Por supuesto, hay algunos guiños a los nuevos métodos de multijugador preferidos por los desarrolladores modernos, con posibilidades aleatorias de obtener nuevas cosas al final de una partida y un esquema de nivelación. En tipico Campo de batalla La moda, la portada y el terreno son objetos muy mutables. con edificios en particular propensos a ser destruidos mientras te escondes en ellos.

Cualquiera de los mapas y modos multijugador se centran increíblemente en el trabajo en equipo, con exploradores que lanzan munición para otros, francotiradores que se quedan atrás y mantienen vivo al grupo, y así sucesivamente. Gran parte del juego (el mapa de desove en particular) se parece mucho a una versión AAA del juego Equipo, cual Es tan centrado en el trabajo en equipo como lo hace.

Por otro lado, Guerra infinita consigue Combat Rigs (el equivalente a una clase), y algunas adiciones interesantes como Traits y Salvage para crear objetos de una manera similar a la nueva Engranajes 4. Aparte de eso, la mayoría de los modos son bastante genéricos y no se sienten muy diferentes de lo que se hizo antes.

La excepción en Guerra infinita es el modo zombie (recuerda algo al estilo de Ops negro III), que esta vez un poco más irónica y se llama Zombies In Spaceland. Realmente está destinado a ser jugado con otros, y es probablemente la única manera Bacalao tiene una pierna sobre Campo de batalla en el frente multijugador esta vez.

Este es un neón sangriento buen momento.

La línea inferior, y una llave en las obras

Por supuesto que hay un cambio de juego que no he mencionado todavía: Guerra moderna remasterizado viene con Guerra infinita, si estás dispuesto a pagar por la última edición (hasta que finalmente se lance como una versión independiente de la línea). Eso podría sesgar completamente todo hacia Bacalao Si quieres revivir esa obra maestra con gráficos actualizados, vale la pena.

Entonces, ¿quién es el verdadero ganador y el perdedor aquí? No voy a darte una tontería "depende de ti": hay una clara victoria y derrota entre Bacalao y Campo de batalla esta vez.

Entre la naturaleza épica de la campaña base, mientras está arraigado en el juego clásico (y Guerra moderna remasterizado, si fuiste por ese camino), Guerra infinita gana ligeramente en el frente de un solo jugador, mientras que los opuestos Campo de batalla 1 es el ganador claro y obvio cuando se trata de multijugador.

El verdadero perdedor aunque? Lamentablemente, es probable Titanfall 2 para liberar entre estos dos gigantes.