Un enlace entre la guía del santuario de mundos

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Autor: Helen Garcia
Fecha De Creación: 15 Abril 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
Anonim
Un enlace entre la guía del santuario de mundos - Juegos
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El principio de los Leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos es simple: Gulley te despierta, lo sigues afuera y guardas en la veleta, luego lo sigues hasta el herrero. El herrero te encargará que le lleves la espada olvidada del capitán. Sigue tu mapa para llegar al Castillo de Hyrule en tu búsqueda del Capitán.


Al llegar al castillo de Hyrule, será recibido por un guardia y una puerta cerrada. Habla con el guardia. Te dirá que el Capitán no está en el castillo; se suponía que estaba con el herrero. Luego te dice que el Capitán tenía la intención de ir al Santuario. Debes ir allí para encontrarlo.

Sigue el camino que te muestra el guardia hasta que puedas salir de la pantalla hacia la izquierda. Luego sigue ese camino y ve a la siguiente pantalla.

Te encontrarás con este signo. Te dirá que vayas a la derecha para dirigirte al Santuario. Sigue el camino hasta llegar a la piedra que se ve en la imagen.


Guardar en la veleta que se muestra en la imagen. Después, sube a hablar con Seres y Dampe.

Algo loco sucede y necesitarás usar la espada del Capitán mientras viajas por el cementerio hacia el pasaje secreto para entrar al Santuario, que ahora está cerrado y cerrado.

Ve a la parte inferior de la pantalla y dirígete a la derecha. Viaje al cementerio.


Empuje hacia atrás la lápida en el área cerrada para llegar a la entrada secreta del Santuario. Empuje hacia atrás las otras tumbas para la posibilidad de obtener rupias. Los cementerios en las imágenes que muestran cráneos estaban llenos de poes en lugar de rupias.

El cementerio echado hacia atrás, hacia la mitad derecha, tiene una rupia azul. Los dos a la izquierda tienen una rupia roja y una blanca.

Entra en el pasaje secreto al santuario.

Después de entrar al Santuario, se encontrará sin luz alguna. Avanza solo un poco para encontrar un cofre del tesoro con tu primer artículo nuevo en Un Vínculo Entre Mundos, la lámpara. Equipalo y prepárate para algunos puzzles.

Al final de este pasillo / vía fluvial, encontrará una puerta cerrada con llave y dos antorchas. Enciende ambas antorchas para abrir la puerta. Ir a través de ella después de que se abre.

Entrarás en una habitación oscura. Cuidado con las serpientes. Ve a la izquierda y encuentra las escaleras. Sube por ellos para encontrar una puerta cerrada. Continúa hacia la derecha y sigue el camino hasta que llegues al cofre del tesoro con la llave pequeña en él. Toma esa llave y abre la puerta cerrada.

Cuando entres en la habitación, serás confrontado por dos poes. Mátalos para desbloquear la siguiente puerta. Puedes usar la lámpara para encender las antorchas en esta habitación, pero es una habitación tan pequeña que realmente no hay razón para hacerlo. Entra en la habitación de al lado.

Puede encender la antorcha en esta sala si es necesario, pero es otra pequeña, así que no debería haber mucho problema. Sube las escaleras para ver la puerta cerrada. A la izquierda y derecha de la escalera en la que se encuentra la puerta, hay dos pestañas. Sácalos para abrir la puerta.

Saqué el derecho primero, que dejó caer un montón de serpientes. Después de tirar de la izquierda, la puerta se abrió. No estoy seguro si solo necesitas tirar del izquierdo o si tiras de ambos. Prueba el izquierdo primero para ver si puedes evitar a los enemigos.

Al ingresar a esta sala, simplemente tiene que seguir el camino para llegar al área de la iglesia y activar una cinemática.

Así termina tu primera incursión en La leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos. ¡Estén atentos para más consejos!