Si no has ido a Santuario sin embargo, debes hacerlo antes de comenzar esto. Si no tienes Ganó la entrada al Palacio del Este todavía., eso está en otra guía. Esta página pertenece específicamente a Un enlace entre Mundos primera mazmorra el palacio oriental.
Tan pronto como entras el palacio oriental, verás un hueco. Camina hasta el borde y busca un orbe negro. Dispárale una flecha para que caiga dos pasarelas para que puedas pasar a la siguiente área.
Cuando ingrese a la siguiente área, mire a su izquierda. Habrá un orbe para que dispares. Vuelve a la primera habitación, pero en lugar de ir directamente como lo hiciste originalmente, ve al lado izquierdo de la pantalla. Una puerta se habrá desbloqueado y te llevará al cofre del tesoro junto al orbe que disparaste. Ábrelo y recibe un rupia roja.
Tu primer obstáculo en la primera mazmorra de. Un Vínculo Entre Mundos Es una serie de bolas de bolos negras que vendrán a ti. Tienes que esquivar entre los pequeños a medida que ruedan hacia abajo. El patrón debe ser a la izquierda, a la derecha, a la izquierda, a la derecha, y luego uno grande que no se pueda identificar. Cuando sea necesario, cubra las aberturas que se muestran en la imagen de arriba.
En la parte más al norte de esta sala, hay una puerta cerrada. Baje las escaleras a la izquierda y busque la entrada abierta. Entra en esta habitación.
La puerta se cerrará y quedará encerrado. Habrá tres popo que deberá matar. Después de derrotarlos, aparecerán cuatro más. Termina esto y aparecerá un cofre en la plataforma más alta de la habitación. Vaya por debajo de la plataforma superior y continúe hacia abajo para entrar en una habitación oculta.
En esta habitación oculta, puedes pisar un interruptor de piso. Esto generará un cofre del tesoro que contiene un rupia roja. Recoge eso y luego regresa a la habitación anterior con el cofre sin abrir en la plataforma más alta.
Cabeza a través de la apertura suroeste. Ve por esa habitación y finalmente estarás en el cofre del tesoro en la plataforma más alta. Ábrelo y colecciona. la brújula.
Regrese por la entrada del sudoeste y, en lugar de atravesar la entrada en la parte superior para llegar al cofre del tesoro, presione el botón. Esto abrirá una puerta que te llevará a la sala principal con las bolas negras.
Recoge las rupias entre las dos primeras estatuas de Armos, luego sigue hacia la derecha. Ve entre el segundo conjunto de estatuas, presiona el botón en el piso y lucha contra las estatuas ahora en vivo.
Entra en la habitación que se abrió con el botón, presiona y mata al popo. Sube a la plataforma móvil y dispara a los orbes.
Después de obtener la llave, regrese a la sala principal y abra la puerta cerrada.
Entra en esta habitación y pulsa el interruptor en el medio. Esto hará que estas estatuas de Armos cobren vida. Cada uno tiene tres golpes para matar.
Después de matar las estatuas, aparece un círculo verde. Puedes volver a la entrada de la mazmorra al pisar esto circulo verde. Cada una de las mazmorras en A Link Between Worlds tiene esta característica conveniente cuando estás a aproximadamente 3/4 del camino a través de una mazmorra.
Si ingresa a la habitación de la izquierda, ingresará a la habitación que se muestra arriba. Evite las bolitas pequeñas y párese en el botón en el lado izquierdo de la habitación. Esto hará que una escalera salga lentamente. Espere a que aparezca por completo y luego ejecútelo lo más rápido posible. Tenga cuidado con las bolas de bolos grandes que se ejecutan a través de la plataforma. Corre a la siguiente escalera cuando sea seguro hacerlo.
Evita las bolitas más pequeñas que se entrecruzan en esta parte de la habitación. Ir a la baldosa de la imagen de arriba y pararse en él. Esto hará que la escalera se mueva hacia la pared y muestre otra baldosa en la que se apoye. Hazlo y aparecerá un cofre del tesoro. tripas de monstruo.
Si vuelves a la habitación con las estatuas y pasas por la entrada de la derecha, encontrarás una habitación con trampas de pared que disparan dardos. También encontrarás algunos popos. Mátalos a todos para obtener un cofre del tesoro con más tripas de monstruo. Después, recorra el camino hasta llegar al rincón más al sudoeste de la sala donde se encuentra otra entrada.
Dispara al orbe inferior a la izquierda para hacer que una sección del piso suba y baje. Súbete a eso y luego dispara el orbe superior para hacer que se abra una puerta cerrada. Pasa por esta puerta.
Sube a la plataforma flotante en esta sala, pero ten cuidado con las trampas de tiro de dardos en las paredes. Usa tu arco para disparar los orbes en el centro de la habitación. Esto generará un cofre del tesoro. Ábrala y obtenga una llave pequeña y luego regrese a la habitación en la que estaba antes.
Ve a la puerta del jefe y dispara el orbe a la izquierda. Esto hará que otra parte del piso se eleve y baje. Úsalo para entrar por la puerta cerrada.
Derrota a los tres Stalfos en esta sala. Después, abre el gran cofre del tesoro para obtener el Llave grande para abrir la puerta del jefe.
Sube las escaleras de la izquierda y entra en la habitación de la derecha con el orbe. Golpearlo y luego volver a la sala principal. Habrá un orbe más que podrás disparar con tu flecha. Esto hará que el piso gire, permitiéndole ingresar a la puerta cerrada.
Jugará una cinemática y tendrás que luchar. Yuga. Yuga usará magia para invocar rayos gigantes, fuentes de fuego y soldados para salir de la pared.
Los relámpagos son fácilmente evitables: no se pare frente a donde están saliendo. Quédate al lado de ellos.
El fuego que sale de la pared también es fácilmente evitable. Se extiende a lo largo de la pared, moviéndose poco a poco, pero solo puede ocupar una parte de la pared a la vez. Si está en el lado hacia donde se dirige el fuego, simplemente salga de su camino. Si puedes, hazlo en sentido contrario a las agujas del reloj para evitarlo por completo.
Los soldados son fácilmente sacados con un poco de espada.
Para derrotar a Yuga, debes dispararle con una flecha. Después de esto, él estará en el suelo y abierto para algunos ataques de espada.
Después de hacer esto, los ataques de pared se duplicarán. Simplemente siga la misma estrategia que antes, pero tenga más cuidado.
Sigue luchando contra Yuga de la misma manera y eventualmente ganarás.
Después de vencer a Yuga en la batalla, se las arreglará para convertirte en un retrato y luego huir. Por suerte, Ravio te dio De ravio Pulsera, este elemento le permite pasar de forma vertical a forma real con bastante facilidad. Enlace se libera a sí mismo.
Hay una grieta en la pared en la parte superior de la pantalla. Si se fusiona con el muro de la izquierda, irá a una plataforma justo encima de donde necesita estar. Puedes recoger algunas rupias aquí. Regresa y luego confluye con la pared de la derecha. Esto te llevará a un área con una poción de energía. Consúmelo, luego vuelve a unirte a la pared y dirígete al otro lado.
Comience hacia abajo hasta que llegue a la parte con el tramo de piso retráctil. Camina por él, pero ten cuidado con las pestañas que sobresalen. A medida que el piso se retrae, fusionarse con la pared. Deberías poder superar esto con solo unirte una vez. Sigue bajando.
Habrá dos piezas de pared que se moverán hacia adelante y hacia atrás. Súbete a él cuando puedas, luego, mientras estás fusionado, viaja hacia el otro lado. A continuación, se encontrará con una rendija en la pared. Combínalo y recorre para llegar al inicio de la mazmorra.
Después de salir de la mazmorra, Sahasrahla te saludará y se producirá una escena de corte. Durante esta escena de corte, descubrirás que algo horrible le sucedió al castillo. La esencia de esto es: el encanto de Zelda era en realidad la Colgante de coraje. Debes ir a la torre de hera y la casa de gales para obtener los otros dos colgantes para recuperar la espada maestra.
¿Necesita ayuda con la Casa de Gales y la Torre de Hera en su juego a través de A Link Between Worlds? Vuelve pronto y la guía de estas dos mazmorras estará lista para que la leas.