Una válvula con fugas y colon; El endurecimiento por el bien de los deportes electrónicos

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 4 Enero 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
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Una válvula con fugas y colon; El endurecimiento por el bien de los deportes electrónicos - Juegos
Una válvula con fugas y colon; El endurecimiento por el bien de los deportes electrónicos - Juegos

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Esto originalmente fue pensado para ser un artículo sobre el dota 2 Shanghai Majors: uno de los mayores torneos de deportes electrónicos del año, con algunos de los mejores jugadores en el negocio luchando por su parte de un premio de $ 3,000,000. Estaba destinado a ser un resumen de las historias que se desarrollaron allí. ¿Quién salió primero? ¿Quién cayó ante la oposición?


En última instancia, estaba destinado a ser quién ganó, quién perdió y por qué.

Suponemos que todavía lo es.

Si nos ha estado siguiendo mientras explorábamos el drama que se desarrollaba en y alrededor del dota 2 Mayores de Shanghai, entonces ya sabes El enfoque de este torneo por parte de la comunidad y los participantes ha sido en casi todo sobre el evento, excepto los juegos.. Si no, sigue adelante y ponte al día. Bueno, espera.

Porque hay más. En una respuesta (de actualmente) de diecisiete páginas a la publicación personal de Reddit de Gabe "Gaben" Newell, que lo llama "un imbécil", James "2GD" Harding se ofende por lo que podría ser una llamada personal y profesionalmente devastadora, pero responde más o más menos en especie: sacando a la luz algunas decisiones cuestionables por Valve, LLC En los últimos años. Si no quieres filtrar a través de casi veinte páginas que se leen como un dictado de un sueño febril, nunca temas: la esencia es esencialmente:


1. James alega que los "problemas ... en eventos anteriores" son, en realidad, un grupo de presión para que el talento de casting de The International (TI de ahora en adelante) 4 reciba una forma de pago base, en lugar de ser su compensación totalmente basado en las ventas de artículos en el juego. Y, en el caso de TI2, argumentando. para cualquiera de los talentos de casting para ser pagado en absoluto. Mientras que otros lanzadores han corroborado la información de TI4, parece que solo era aplicable al talento de lanzadores no estadounidenses, ya que el lanzador Kevin "Purge" Godec recuerda que el sector estadounidense tiene un salario base.

Después de la discusión, es posible que el talento que no pertenece a la EN de EE. UU. Para TI4 haya recibido una base inicial de 0 $, mientras que el talento de I (EE. UU.) No la haya recibido.

- Kevin 'Purge' Godec (@ PurgeGamers) 27 de febrero de 2016

2. "2GD" continúa explicando que cree que su despido en mitad de la emisión de la dota 2 El comandante de Shanghai se debió a una transgresión personal contra un empleado de Valve para TI4, o esencialmente "por ser él mismo", lo que le ordenaron que hiciera. Concedido, "ser él mismo" estaba haciendo una broma de pornografía cerca del comienzo del programa, pero su argumento de que esta es su "marca" de comentarios, y exactamente lo que se le dijo que hiciera por extensión, no es totalmente sin mérito.


Entonces, ¿cómo sucedió esto, y por qué nos importa?

En primer lugar, es importante entender la válvula. Cómo funciona. Si bien no es una total holacracia, Valve es lo que se conoce como una organización plana, como dice su sitio de incorporación, se enorgullecen de "trabajar sin jefes". Las organizaciones planas tienden a trabajar en círculos o grupos más pequeños y autónomos que hacen su trabajo particular de la manera que mejor les parezca, y luego intentan juntarlo con lo que todos los demás están haciendo. Para ser justos, algunos de sus resultados han sido bastante buenos.

Entonces, de nuevo, a veces la mano izquierda no es totalmente consciente de lo que hace la derecha, y se obtiene talento de casting no pagado, una redacción extrañamente vaga sobre el soporte a sus emisoras favoritas con ventas de compendio (cuando lo que realmente estás haciendo es la financiación de su paga), o la dota 2 Shanghai Majors: todas las huelgas increíblemente poco profesionales durante las iteraciones de (o, en el caso de Shanghai, una de ellas) uno de los eventos de deportes electrónicos más prestigiosos que existen, y todos sin que nadie los llame directamente para explicar estos errores.

Esto, por supuesto, nos lleva a saber por qué nos importa que James "2GD" Harding haya sido despedido a mitad de la emisión:

Lo cual es, por supuesto, que nosotros no. James Harding, la persona, no es tan importante.

La contratación y despido de personal es, como siempre, la decisión de las personas que toman decisiones de negocios, lo que, en el caso de Valve, equivale a "un poco de gente, aunque algunas más que otras". Al final del día, si James no estaba en lo correcto para la transmisión, y Valve optó por no volver a trabajar con él, entonces esa es absolutamente su decisión.

Pero no esperaron hasta el final del día, ¿verdad?

Era el dota 2 Shanghai Majors: la segunda salida en el intento de Valve de agregar prestigio, exageración y clase a lo que ya es uno de los torneos de deportes electrónicos más grandes del mundo.

Pero además de contratar a una compañía de producción que ya había dado problemas de transmisiones más antiguas (KeyTV), Valve contrata a una personalidad de los medios han trabajado antesen resumen latas dijeron personalidad para haciendo lo que le pagaron por hacer, luego le pide que siga hablando de los sucesos "sobre hielo" hasta que el CEO y el Director General de su compañía critiquen personalmente a dicho lanzador en un foro público.

La inclusión de James Harding, su despido, su exposición de la estructura de pago para TI2 y TI4 originalmente reflejaban las palabras que temen todos los artistas o artistas aspirantes ("hazlo por la exposición"), Tiempo de valvula siendo un meme conocido - todo esto no solo importa dota 2 ventiladores, o incluso ventiladores de válvula, pero eSports aficionados. Todos nosotros.

Si estás con Riot's Liga de Leyendas o Hola-Rez HERIR, un jugador de CS: GO o Llamado del deber Profesional, todavía estamos bajo la misma pancarta. Si bien eSports está definitivamente fuera de su infancia, sigue siendo un adolescente adolescente o torpe en el mejor de los casos. Como debacles como GamerGate y show similar, Nuestra industria sigue en constante lucha por la credibilidad., reconocimiento e identidad.

Valve actualmente está ejecutando los torneos de dinero más grandes en el mundo de los eSports, y como tal, es una de las principales caras de los eSports. Por ejemplo, Liga de Leyendas' Los campeonatos mundiales son alrededor de 2/3 del pago para el dota 2 Grandes Ligas que conduce a Su gran juego, El Internacional. Ya sea que juegues o no con Valve, los juegos de Valve no son relevantes: son uno de los nombres más importantes de los juegos, son un ejemplo en la industria y son uno de los principales frentes para los juegos en el mundo exterior.

Esto no es realmente sobre James Harding en absoluto

Con eso en mente, El despido de James Harding y el circo que siguió no es importante debido a James Harding, sino porque su manejo fue descuidado y poco profesional.. ¿Cómo pueden los deportes electrónicos, como comunidad y como industria, solicitar un tratamiento profesional si nuestras compañías más importantes no actúan profesionalmente? los dota 2 El fiasco de Shanghai Majors es importante porque pone de manifiesto la cantidad de Válvula que debe "apretarse", no solo por su propio bien, sino por todo el nuestro.

Jugadores y aficionados, escritores y lectores. Los profesionales y los casuales. Si eres un Invoker, un Viktor o un Agni. Ya sea que sea un AWP-er o un fan de Barrett .50 Cal, ya sea que llame a Titans o traiga a Goliaths en línea, todavía estamos juntos en esto, y no podemos permitirnos otra explosión pública y no profesional de James Harding (o posiblemente incluso su empleo). No podemos permitirnos contratar a personas y pagarles en "exposición", y no podemos permitirnos que algunos de los torneos más grandes del año sean apenas visibles, si es que se los puede ver. Estamos todos Invirtió en Valve elevando su juego profesional, Porque cuando el resto del mundo mira a Valve y sus producciones de eSports, ve los jugadores en su conjunto.

Ya que nos están mirando: como jugadores, como personas, como comunidad y como fanáticos de los eSports, Una cosa se ha dejado muy claro:

Nosotros no podemos permitirse otro incidente como el dota 2 Mayor de Shanghai.

¿Podemos? Háganos saber lo que piensa acerca de Valve, su escena del torneo, o la dota 2 Mayores de Shanghai a continuación. Después de todo, estamos todos juntos en esto.