Un futuro olvidado - Recordarme revisión

Posted on
Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 10 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
Anonim
Un futuro olvidado - Recordarme revisión - Juegos
Un futuro olvidado - Recordarme revisión - Juegos

Contenido

Imagínese poder olvidar sus peores recuerdos: errores pasados, fracasos pasados, desolaciones pasadas, experiencias traumáticas, para siempre. La premisa básica del título de acción de Dontnod 2013 (irónicamente olvidado) Recuérdame gira en torno a esta premisa de la memoria y lo que sucedería si la memoria humana pudiera tratarse de manera similar a la memoria de la computadora: podríamos eliminar, reconfigurar y agregar memorias a nuestro gusto ... o en contra de nuestra voluntad.


Recuérdame Sigue la historia de Nilin, un cazador de recuerdos en una búsqueda para recuperar sus recuerdos perdidos y poner fin a Memorize, la corporación que descubrió cómo comercializar los recuerdos. Con la ayuda del misterioso Edge, a quien Nilin solo conoce a través de su voz y otros personajes, Nilin explora Neo-Paris para detener a la sociedad distópica que se ha formado a causa de Memorize.

Nilin puede remezclar recuerdos y alterar las percepciones de las personas sobre sí mismos y sobre el mundo que las rodea.

Nilin es un cazador de recuerdos poco común, ya que no solo puede robar recuerdos, sino también remezclarlos para que la persona crea lo que quiere que ellos crean. Puede convertir a los enemigos en aliados, o revelar pistas sobre el pasado. La historia tiene algunos baches en el camino, especialmente con los agujeros de la trama que involucran algunos de los recuerdos remezclados, pero la historia central en sí misma es un giro refrescante en el tropiezo exagerado del protagonista que tiene amnesia mientras aborda temas difíciles de ética, igualdad, terrorismo, y el clasismo.


El elenco de personajes es único y logra evitar los tropos típicos.

Quizás el aspecto más llamativo de RecuérdameLa historia es cuán diverso es el reparto: el elenco está lleno de hombres y mujeres de diferentes razas, todos los cuales son multifacéticos y únicos, aunque algunos de los antagonistas son algo unidimensionales. Nilin es una mujer y de raza mixta, lo que es bastante importante teniendo en cuenta el estado de la industria y cómo Capcom presionó a Dontnod para que la convirtiera en un hombre porque "No puedes tener un personaje femenino en los juegos. Tiene que ser un hombre". personaje, tan simple como eso ". La actuación de la voz del juego se grabó originalmente en francés, por lo que la interpretación de la voz en inglés es impredecible, aunque generalmente es superior a la media en comparación con otros videojuegos de primera vez. La voz de Edge varía entre ser pasable e insoportablemente mala. pero la voz de Nilin sigue siendo fuerte y dominante.


Recuérdame Tiene dos formas diferentes de juego dentro de su campaña de diez horas.

La primera es la plataforma, que toma muchas señales de Tomb Raider. Nilin salta y trepa de un lugar a otro mientras adquiere artilugios y armas que le permiten atravesar los entornos lineales de nuevas maneras. Algunos de los juegos de plataformas le dan a los jugadores demasiadas manos con respecto a las flechas. siempre mostrando exactamente dónde saltar, pero es relativamente inofensivo.

Imagina la jugabilidad de Asilo arkham de batman y Tomb Raider mezclados.

El combate involucra a Nilin luchando contra numerosos enemigos a la vez usando un sistema de combate único que lleva restos de inspiración del combate en Asilo arkham de batman. Combat utiliza diferentes combos de solo dos botones (o tres, si cuenta el botón de esquivar), pero la característica más importante e interesante es la del sistema Pressen. Las prensas son diferentes versiones de ataques (golpes y patadas, cada uno de ellos con un botón respectivo) que tienen efectos únicos. Existen prensas de ataque que aumentan el daño, prensas de salud que restauran la salud de Nilin, prensas de enfriamiento que acortan el tiempo que Nilin tiene que esperar antes de usar ataques especiales, y prensas de cadena, que vinculan las prensas anteriores para un mayor efecto. Todas las prensas dañan a los enemigos, independientemente de la función de las prensas, pero las funciones son mucho más útiles que otras.

Este sistema de combate es impresionante y único.

La verdadera magia de este sistema de combate es cómo los jugadores pueden crear sus propios combos para adaptarse a sus propios estilos de lucha. Algunos pueden usar un combo corto solo para curación, y tal vez uno largo para daño intenso, y uno mediano para enfriamiento, o mezclarlos. Realmente hace del combate una experiencia atractiva que los jugadores pueden alterar cuando lo deseen. El combate de vez en cuando se vuelve irritante y los enemigos específicos son más difíciles de pelear que los que son realmente difíciles, pero tienden a mantenerse frescos e interesantes durante todo el juego. Donde la jugabilidad puede ser mediocre, la historia sigue adelante con el juego, y donde la historia puede parecer sin inspiración, la jugabilidad continúa con el impulso.

Las primeras cosas que probablemente notará sobre Recuérdame, sin embargo, son la dirección de arte y el diseño de sonido, que se encuentran entre los mejores de cualquier juego en los últimos años. Los gráficos son bastante impresionantes por sí solos, pero la forma en que la dirección artística se suma a los elementos visuales es demasiado importante para ignorarlos.

La dirección de arte y el diseño de sonido son fenomenales por sí solos y juntos.

Tanto la dirección de arte como el diseño de sonido son estelares por derecho propio, pero se combinan de una manera que pocos juegos logran lograr. La banda sonora es tradicional en el sentido de que está grabada por una orquesta, pero también está remezclada con fragmentos de distorsión y más ruidos electrónicos, como los recuerdos de la historia. RecuérdameLa banda sonora es realmente una de las mejores bandas sonoras de juegos que se han hecho en años. El diseño artístico es casi como Deus Ex revolución humana y Espacio muerto, pero con mucho menos ... naranja y marrón. La interfaz de usuario del mundo salta a la vista, explicada por el uso de Sensen en la parte posterior del cuello de la persona, que es cómo se transfieren, almacenan, los recuerdos, etc., de una manera atractiva que casi hace que uno quiera un Sensen. Los colores brillantes y vibrantes llenan el mundo, la ropa es práctica con insinuaciones de ridiculez y el mundo se siente vivo, sin importar si Nilin se encuentra en las partes ricas o pobres de la ciudad.

Recuérdame es un juego de acción refrescante si alguna vez hubo uno. Puede ser defectuoso en algunos aspectos y caer en algunos tropos fáciles, pero el juego sobresale en muchos lugares donde pocos juegos se atreven a ir y elude tantos otros tropos que es un juego realmente notable, especialmente para un nuevo desarrollador. Aquellos que disfrutan de un buen juego de peleas, juegos de plataformas o aventuras, probablemente se sentirán como en casa en el mundo de Neo-Paris en este juego de acción que, lamentablemente, se olvidó muy rápido.

Nuestra calificación 9 Remember Me es un juego de acción refrescante con una historia única, un reparto diverso y una hermosa dirección de arte y música.