Una guía completa para sobrevivir a The Walking Dead & colon; Tierra de nadie

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 2 Enero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Una guía completa para sobrevivir a The Walking Dead & colon; Tierra de nadie - Juegos
Una guía completa para sobrevivir a The Walking Dead & colon; Tierra de nadie - Juegos

Contenido

Aficionados de Los muertos vivientes tiene una nueva forma de desafiar su conocimiento de las habilidades de supervivencia de los apocalipsis zombis con un nuevo juego móvil desarrollado por Next Games y publicado por AMC. Los muertos vivientes: la tierra de nadie es parte de la gestión de recursos y la creación de bases (campamentos), parte de combates por turnos y, probablemente, el asesinato de zombies más satisfactorio que encontrarás en un juego móvil.


Para progresar en Tierra de nadie, deberás prestar la misma atención a ambas áreas de juego. Combat te proporciona las cosas que necesitas para hacer crecer tu campamento, mientras que el campamento funciona como el centro desde el que se manejarán los sobrevivientes y el equipo, mejorándolos en combate.

Con esto en mente, hemos dividido esta guía en dos secciones principales: El campamento y El mapa. El Campamento cubrirá todo lo que necesita saber sobre la gestión de sus sobrevivientes, equipos y edificios, mientras que El Mapa cubrirá todo lo que ocurre fuera del Campamento, incluido el combate.

El campamento

El campamento es el eje central de toda actividad en Tierra de nadie. Es donde irás para ver tu misión actual, administrar recursos / equipos / sobrevivientes, reclutar nuevos sobrevivientes y verificar tu gremio y logros. Es necesario administrar el campamento correctamente para lograr cualquier cosa en el resto del juego. Si no estás siendo diligente al respecto, no podrás completar misiones o desafíos semanales.


Recursos

Los recursos son todo lo necesario para mantener el campamento en marcha. Con la excepción de las radios, los recursos que tiene disponibles se pueden ver en la parte superior de la pantalla cuando están en el campamento. Los recursos provendrán de una variedad de actividades dentro y fuera del campamento.

  • Gas - Se requiere para comenzar nuevas misiones, ya que cada misión suele costar al menos 3 gases para comenzar. Si bien puede confiar en una recarga de gas cada 10 minutos, se puede obtener más de las cajas de recompensa y los tiradores de los campamentos de tiro.
  • Suministros - Se utiliza para construir y mejorar el edificio. Estos se obtienen de cajas de recompensa y tiradores de campo de tiro.
  • Puntos de experiencia (XP) - Se utiliza para nivelar a los supervivientes y sus equipos (armas y armaduras). Se pueden obtener de las cajas de recompensa, de los misioneros que caminan por la misión y de los que caminan en el campamento.
  • Oro - Se puede utilizar para acelerar las mejoras de edificios y equipos, así como para la capacitación y recuperación de sobrevivientes. El oro es el único recurso que se puede usar para agregar más espacios para los sobrevivientes con el fin de aumentar el tamaño del grupo. Se puede adquirir desde cajas de recompensa y caminantes de campamento. O, si tienes dinero para volar, puedes comprarlo a través de la tienda de oro.
  • Radios - Necesitaba reclutar nuevos sobrevivientes para el campamento. Obtenido de cajas de recompensa y matando a los excursionistas.


Estructuras

Las estructuras abarcan todos los edificios, parcelas y otras cosas que construirás dentro de tu campamento. Cada campamento comienza con algunas estructuras de base, como el consejo y la fogata, pero tendrás que comprar el resto utilizando los suministros. Las diferentes estructuras están disponibles y son actualizables en diferentes circunstancias, por lo que deberá vigilar la tienda en busca de nuevos edificios y vigilar los edificios existentes para ver si hay pequeñas flechas verdes apuntando hacia arriba. Aquellos indican que el edificio puede ser actualizado.

Querrá prestar mucha atención a las estructuras de su campamento, ya que tendrá que mantenerlas actualizadas para nivelar a los sobrevivientes o mejorar el equipo.

  • Consejo - La estructura primaria en el campamento (y ya en el campamento cuando usted llega), el consejo regula qué tipo de estructuras se pueden tener, a qué altura se pueden nivelar y cuántas de cada una se puede tener. Se desbloquearán diferentes estructuras a medida que el Consejo se nivele, al igual que la capacidad de tener más estructuras preexistentes y niveles más altos para ellos.
  • Hoguera - Una de las tres estructuras que están en el campamento cuando usted llega, la fogata funciona como una especie de centro de misión, manteniendo un seguimiento del objetivo principal actual. La fogata es también la única estructura que no se puede nivelar.
  • Coche de la misión - La última estructura que ya está construida cuando llegas al campamento. Sirve como almacenamiento para el gas necesario para iniciar misiones. Al igual que otras estructuras, la capacidad de almacenamiento del Mission Car aumenta cuando se sube de nivel. La rapidez con la que debe actualizar esto estará determinada por la frecuencia con la que inicie sesión para jugar. Si inicia sesión un par de veces al día, el automóvil tendrá suficiente gasolina para las misiones cuando inicie sesión.
  • Hospital - Cura a los sobrevivientes heridos que regresan de las misiones. La actualización del hospital desbloquea las ranuras de curación y acelera el proceso. Si hay más sobrevivientes heridos que ranuras, algunos tendrán que esperar para curarse.
  • Taller - Mejora armas y armaduras. Solo se puede actualizar un elemento a la vez. Los niveles de actualización de artículos están restringidos por el nivel actual del taller. Los elementos que se pueden actualizar aquí tendrán una pequeña pestaña verde con flechas apuntando hacia arriba sobre sus tarjetas en la pantalla de administración. (También se puede acceder a esta pantalla a través de la pestaña Equipo en el lado izquierdo de la pantalla del campamento). Actualizar los costos del equipo XP.
  • Campos de entrenamiento - Se utiliza para subir de nivel a los sobrevivientes. Puede entrenar a un sobreviviente a la vez. Los niveles de supervivencia están restringidos por el nivel de los campos de entrenamiento. Los sobrevivientes que pueden ser entrenados aquí tendrán un botón verde "Entrenar" debajo de su tarjeta de perfil en la pantalla de administración de Sobrevivientes. (También se puede acceder a esta pantalla a través de la pestaña Sobreviviente en el lado izquierdo del mapa del campamento). Capacitación Sobrevivientes cuesta XP.
  • Terreno agrícola - Produce el recurso de suministros. La mejora aumenta la producción y el almacenamiento. La cantidad de parcelas agrícolas permitidas aumenta a medida que la estructura del Consejo aumenta de nivel.Las parcelas agrícolas son lo primero que querrá construir y subir de nivel lo más rápido posible, ya que los suministros son el recurso necesario para construir todo lo demás.
  • Almacenamiento de suministros - Almacenamiento de suministros recolectados. El almacenamiento aumenta cuando aumenta el nivel de la estructura. La cantidad de estructuras de almacenamiento de suministros permitidas aumenta a medida que la estructura del Consejo aumenta de nivel. Usted querrá vigilar el almacenamiento de suministros al nivelar sus parcelas agrícolas, ya que tendrá que actualizarlos para mantenerse al día con la producción de suministros.
  • Tiendas de campaña - Produce puntos de experiencia. La mejora aumenta la producción y el almacenamiento. La cantidad de tiendas de campaña permite aumentos a medida que la estructura del Consejo se sube de nivel.
  • Tienda de radio - Añadido en la actualización más reciente. Llamadas a los sobrevivientes, la mejora mejora la calidad de los sobrevivientes reclutados.
  • Memorial - Esto es más o menos lo que suena. Cuando un sobreviviente muere, su nombre aparece en el memorial. Estos nombres se pueden ver cuando se toca esta estructura.

Otra gestión

En el lado izquierdo de la pantalla verá cinco pestañas, una para cada una. Radios, Sobrevivientes, Equipo, Social y Logros. Los tres primeros cumplen la misma función que la tienda de radio, los campos de entrenamiento y el taller, respectivamente. La pestaña Social te permitirá registrar tu gremio y tu progreso en el último desafío semanal. La pestaña Logros te notificará cada vez que hayas completado un desafío en el juego. Todos los desafíos son recompensados; A menudo con oro, así que vigila esa pestaña.

Camp Walkers

Los caminantes vagan por tu campamento todo el tiempo, y algunos de ellos puedes disparar para ganar más suministros. Estos serán indicados por la cruz verde en las áreas alrededor de su campamento. Toque en ellos para dispararles.

El mapa del mundo

Encontrarás tres cosas en el mapa; El Desafío Semanal, el Teatro y los Episodios.

  • Episodios - La trama principal del juego. Los episodios se establecen en lugares de la serie y cómics, comenzando con Terminus. Cada episodio consta de 7 misiones primarias y algunas misiones de exploración que se pueden repetir. (Las misiones primarias no se pueden repetir.)
    • Obtendrás XP de asesino y enemigos muertos durante una misión y 3 cajas de recompensa para abrir al finalizar. Se pueden ganar más cajas de recompensa al ver videos de publicidad o al gastar 25 de oro.
  • El reto semanal - Un conjunto cambiante de misiones que recompensan tanto al jugador individual como a los gremios. Esta es una serie de misiones que puedes repetir a lo largo de la semana. A medida que se repiten las misiones, el nivel de dificultad aumentará.
    • Al igual que con las misiones de episodios, las misiones de desafío semanales te recompensarán con XP de muertes y cajas de recompensa al completar la misión.
    • También ganarás recompensas complementarias al ganar estrellas de la misión, tanto para ti como para tu gremio.
  • El teatro - Una vez al día, el teatro le permitirá ver 3 anuncios a cambio de la posibilidad de abrir 3 cajas de recompensa (1 caja por anuncio).

Tipos de misiones

Hay dos tipos principales de misiones en cada episodio, misiones de historia y misiones de exploración. Las misiones de exploración también se pueden dividir en dos tipos: Normal y Mortal.

Las misiones mortales se indican con un color rojo brillante en el mapa. Si intentas uno de estos, ten en cuenta que si alguno de tus sobrevivientes muere, está muerto permanentemente. No podrás usarlos más y sus nombres aparecerán en el memorial.

Las misiones mortales también aparecen en el Desafío semanal.

Combate

El combate tiene lugar en los episodios y el desafío semanal. En general, te encontrarás luchando contra los caminantes en lugar de personas vivas. Todo lo que se hace en estas dos áreas del juego se basa en turnos, intercambiando entre usted y la IA.

Nota: Durante las misiones siempre estarás luchando contra algo, pero también habrá otros objetivos, como abrir cofres, mover vehículos o abrir una puerta. La cantidad de giros que se requieren para completar una de estas tareas varía, así que tenga en cuenta que todavía tiene que luchar contra los caminantes cuando decide quién hace qué. Además, asegúrese de entender lo que cada uno de sus sobrevivientes puede hacer. Los hemos enumerado junto con sus habilidades a continuación.

Tipos de sobrevivientes

Comenzarás con dos clases de sobrevivientes, el Bruiser y el Scout. The Hunter se agregará después de completar el tutorial de Road to Terminus, donde reemplazarán a Daryl Dixon cuando se vaya. Los grupos de misión están formados por un total de tres miembros seleccionados de su lista. Otras clases serán adquiridas en misiones posteriores. Diferentes combinaciones de grupos son ideales para diferentes misiones. El texto de la misión dará una idea general de qué esperar. Sin embargo, algunas misiones tomarán algunas pruebas y errores para determinar la agrupación correcta.

  • Matón - Usa armadura más pesada y está armado con armas contundentes y pesadas. Si su ataque no mata directamente a un caminante, lo aturdirá por un turno, lo que los hace excelentes para ayudar con los caminantes de tanques más difíciles de matar que también tienen la capacidad de aturdir. A los bruisers les va mejor en áreas abiertas o áreas donde no pueden ser enjambres de caminantes.
  • Explorar - Lleva armadura ligera y está armado con una cuchilla o destornilladores. El explorador se mueve rápidamente y va directo al cerebro. El explorador es ideal para sacar caminantes blindados. En general, debe haber al menos uno de estos en cada misión.
  • Cazador - Lleva armadura ligera y está armado con fusiles de largo alcance. Estos sobrevivientes pueden herir o matar a múltiples enemigos con un solo disparo, haciéndolos Increíblemente útil en misiones donde los caminantes pueden enjambrar al grupo fácilmente. A veces incluso necesitará tomar dos, pero manténgalos fuera del alcance de los caminantes. También tenga en cuenta que si un caminante es de tipo Blindado, el Cazador generalmente los disparará en el torso en lugar de en la cabeza.
  • Tirador - Lleva armadura ligera y está armado con pistolas y revólveres. Estos supervivientes son un buen respaldo contra los enemigos ya heridos.
  • Asalto - Lleva armadura más pesada y está armado con rifles semiautomáticos. Porque pueden eliminar a múltiples enemigos con una ráfaga, estos sobrevivientes son buenos en misiones con rebaños de caminantes.
  • Guerrero - Lleva armadura más ligera y está armado con una espada. Estos sobrevivientes son una clase de sigilo, Ideal en situaciones con menos enemigos que pueden ser atrapados.

Caminantes

Te enfrentarás a tres tipos de caminantes en TWD: tierra de nadie. Estos son Normal, Blindado y Tanque. Los tres tipos tienen tres niveles de agresión: Roaming, Caza y Agresivo.

  • Caminante normal - Tu variedad de jardín no-muerto. No hay nada particularmente especial en esto y son engañosamente fáciles para que casi cualquier sobreviviente los saque en grupos pequeños. NO te dejes rodear por ellos.
  • Caminante acorazado - Lleva armadura, piensa en equipo antidisturbios. Estos caminantes pueden ser sacados fácilmente por el Scout o el Guerrero. Disparar a uno de estos lesionará pero no los matará.
  • Tanque - Son los bruisers de los caminantes. Si golpean a uno de tus sobrevivientes, quedarán aturdidos durante un turno. Así que ten cuidado.

Turnos de combate

El combate alterna entre tú y la IA. AI no se moverá hasta que hayas realizado tu movimiento y no haya límite de tiempo. Dicho esto, cuando AI se mueve, CADA AI en el campo tiene la oportunidad antes de que sea tu turno de nuevo. Si no tienes cuidado puedes encontrarte rodeado.

Mover a tus sobrevivientes usa Puntos de Acción (AP). Cada sobreviviente obtiene 2 AP cada uno durante un movimiento, pero puede elegir mover distancias más cortas y usar 1 AP (o no moverse). Los personajes que no usan su AP completo se ponen en Overwatch Modo para el turno de los paseantes. Overwatch le permite mantener una distancia segura de los caminantes y atacará automáticamente a los que se acerquen. Acostúmbrate a usar esto. Te mantendrá vivo!

Consejos misceláneos

Si bien la mayoría de todo lo que necesita saber está contenido en esta guía, tenemos algunos consejos adicionales que harán su vida en el apocalipsis un poco más fácil.

  • Tener un plan: Cuando maneje recursos, tenga en cuenta lo que realmente necesita. Si algo no necesita una actualización inmediata, retén esos recursos para lo que hace. El hecho de que algo tenga la pequeña flecha verde de actualización no significa que lo necesite ahora.
  • Nivelar el coche puede esperar: A menos que haya iniciado sesión todo el tiempo, no necesitará actualizar el automóvil de forma inmediata o frecuente. Incluso entonces no tendrás suficientes supervivientes empezando a realizar misiones consecutivas.
  • Estar dispuesto a retirar sobrevivientes.: A medida que avance, reclutará sobrevivientes de mayor calidad y con niveles máximos más altos. NO tenga miedo de retirar a los otros sobrevivientes a los que podría tener un poco de apego para dejarles espacio.
  • Aferrate a ese oro: Puede ser realmente tentador gastar ese oro en acelerar las actualizaciones y la recuperación, pero lo necesitarás para comprar más ranuras para sobrevivientes; y el precio de esas ranuras aumenta cada vez que compras una.
  • Repite las misiones de exploración y los Desafíos semanales tanto como sea posible: No hay nada de malo en hacer esto. Obtienes XP y recompensas cada vez que haces cualquiera de estos y eso significa una nivelación más rápida.

Y ahí lo tienes, todo lo que necesitas saber para sobrevivir en. Los muertos vivientes: tierra de nadie. Ponte a trabajar, comienza a construir y pronto podrás tener tu propia "Ricktatorship".