Contenido
- Ver los problemas de los perros 1
- La inspiración e influencia de la ciudad.
- Nuevo personaje, nuevo enfoque
- Más características
- Esperanzas de heredar
Como estoy seguro de que todos ustedes saben, Ubisoft acaba de lanzar un video de anuncio para Watch Dogs 2 hace unos días, que seguramente no sorprenderá a nadie, dado que el E3 comienza a fines de esta semana. A pesar de que habíamos escuchado rumores de una secuela de Watch Dogs durante un tiempo, todavía estaba contento cuando esto finalmente se confirmó, a pesar de no haber completado el original.
El video tiene casi 20 minutos de duración y proporciona algunos fragmentos de imágenes tanto cinematográficas como de juego, aunque, como es de esperar, la mayoría del video se compone de un lanzamiento de venta realizado por los propios desarrolladores. Ahora, voy a proporcionar un desglose de mis opiniones personales y pensamientos sobre lo que han mostrado hasta ahora, mientras que pasa por alto el "gofre corporativo" mientras lo hago.
Ver los problemas de los perros 1
Para comenzar, reflexionan sobre los méritos del primer juego de Watch Dogs e intentan asegurarnos de que han escuchado una gran cantidad de comentarios de la comunidad para el desarrollo de la secuela. Es una vergüenza que no expliquen en particular lo que abarca esta retroalimentación. Creo que me habría dado mucha más confianza en ellos si hubieran admitido realmente lo que estaba mal con el original. Esto me ayudaría a entender qué se necesita cambiar con la secuela.
Para ser claro, perros guardianes no era un mal juego de ninguna manera. El mayor problema fue que no me importaba en absoluto la historia, por lo que no terminé batiendo el original. No ayudó que el juego también cayera en los mismos escollos que la mayoría de los otros tiradores de mundo abierto, a pesar de ser exagerado como algo que supera lo revolucionario. - También, Aiden.
Aiden es probablemente uno de los protagonistas más aburridos y desagradables que he jugado en los últimos tiempos. Por lo general, me siento completamente indiferente con la mayoría de los protagonistas de videojuegos modernos genéricos (no es algo bueno de ninguna manera), pero Aiden es un raro ejemplo de un personaje que de alguna manera logra disminuir mi disfrute de un juego en general.
La inspiración e influencia de la ciudad.
La nueva ciudad en la que tiene lugar la secuela es San Francisco. Como alguien que nunca ha estado en Estados Unidos, realmente no puedo decir que estoy muy emocionado. Para mí, es más o menos otra ciudad. Quiero decir, ¿cuántos disparadores modernos de mundo abierto no se ubican en las ciudades de Estados Unidos hoy en día? Esto no impide que se vea bonita, por supuesto. --Ubisoft a menudo tiene una habilidad para crear entornos asombrosos para que nos quedemos mirando. Continúan brindando más información sobre el escenario y, de manera predecible, explica cómo el mundo se “siente vivo”, como si otros juegos de mundos abiertos no hubieran intentado esto antes.
Probablemente puedas decir que todavía no estoy completamente convencido. Por ahora, esa frase "sentirse vivo" se ha convertido en una promesa tan cansada que realmente no termina impactando el producto final de una manera significativa. ¿Sabes qué sería más emocionante? Si un mundo más "vivo" significara más variedad de actividades y formas de interactuar significativamente con el mundo y sus habitantes. - Esto es lo que los desarrolladores deberían tratar de transmitirnos.
Nuevo personaje, nuevo enfoque
Lo que mostraron a continuación del protagonista principal, Marcus, es un poco más interesante, pero una vez más, frustrantemente vago. En realidad, no lo escuchamos pronunciar una sola palabra a lo largo de todo el video, lo cual es desconcertante. Incluso se vuelve un poco incómodo más adelante, especialmente cuando comienzan a mostrar un clip del "tráiler del personaje" que solo consiste en el personaje protagonista que se presenta frente a algunos fondos.
Probablemente no deberíamos preocuparnos demasiado por esto; ya que, en teoría, es muy difícil hacer que un personaje sea más aburrido que Aiden.
Una cosa que me interesa sobre Marcus es su participación directa con el grupo de hackers Dedsec. Esto debería proporcionar una sensación más lúdica y alegre al juego, lo que creo que se adapta a la configuración del juego mucho más que un aburrido y monótono "badass" y su historia de venganza. Esperemos que esto también se traduzca en una historia más interesante y un conjunto agradable de personajes para encontrar.
Luego pasamos a la sección de juego del video, una de las principales fortalezas del original. Cuando se lanzó el título original, quedé bastante impresionado con lo bien que controlaba el juego, dada la complejidad de la idea de piratear el entorno en ese momento. Definitivamente agrega otra dimensión a la jugabilidad que normalmente encontrarías en un shooter en tercera persona, e incluso agregó un elemento de rompecabezas en algunas de las misiones que encontré refrescante.
Más características
Ellos mostraron la piratería utilizada en una variedad de escenarios diferentes. Al igual que con muchas de estas presentaciones, es prudente suponer que la mayoría de estas secuencias de video en el juego probablemente están fuertemente programadas. Espero que la jugabilidad se sienta muy similar a la original, quizás con algunos nuevos objetos hackeables que se agreguen sutilmente en puntos muy específicos. Los nuevos gadgets y las interacciones de piratería son agradables, pero probablemente son muy situacionales y no es algo que podamos juzgar sin jugar el juego nosotros mismos.
También me complace la adición de parkour, que anteriormente esperaba que estuviera en el juego original, dado que ha funcionado sin problemas en la serie Assassin's Creed de Ubisoft. - Obviamente, no espero que Marcus esté escalando rascacielos tan fácilmente como Ezio, pero debería hacer que cruzar la ciudad sea mucho más divertido que simplemente conducir de A a B.
Finalmente, está el componente multijugador que se mencionó brevemente cerca del final y, por lo tanto, sabemos muy poco acerca de. De vuelta en el original, mientras que el modo en línea nunca despegó, encontré que era realmente un juego innovador y divertido de gato y ratón.
Como el Credo del asesino En los modos multijugador, es una lástima que se haya desarrollado poco y se haya tratado como una mera distracción para ocupar algunos minutos de su tiempo. Esperamos que muestren algunas cosas más sobre esto en el futuro.
Esperanzas de heredar
Por lo que han mostrado hasta ahora, sigo moderadamente interesado en Ver perros 2. Disfruté el tiempo que pasé con el original, así que probablemente lo haré con la secuela. Mi problema con la presentación es que nada realmente me salta, lo que me emociona y no se distingue del juego anterior.
Supongo que esto podría ser algo bueno, dado lo ridículamente exagerado que se convirtió el primer juego. sin embargo Ver perros 2 Parece estar usando las mismas palabras de moda y prometiendo las mismas cosas que otros juegos de mundo abierto que han hecho en el pasado: un mundo que se siente "vivo", "construye tus propios momentos", etc., pero aún no está claro al mismo tiempo.
Tendré la esperanza de que aborden esto, ya que inevitablemente se publicarán más tomas en las próximas semanas. Después de todo, Watch Dogs siempre ha sido un juego que querido ser más que "bueno".