8 maneras en que las mujeres están mal representadas en Super Mario Bros

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 27 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
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8 maneras en que las mujeres están mal representadas en Super Mario Bros - Juegos
8 maneras en que las mujeres están mal representadas en Super Mario Bros - Juegos

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los Super Mario Bros La serie es uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos. Desafortunadamente, los creadores de juegos tienden a olvidar a la mitad de su audiencia: las mujeres. Aquí hay ocho maneras en que las mujeres son retratadas en Super Mario Bros.


1. Pauline: la primera damisela en apuros

La trama del primer juego de Mario es simple: "¡Donkey Kong, el mono secuestró a la novia de Mario!" En esta aventura de rescate llena de acción, mueves a Mario a través de peligros increíbles para salvarla ". La idea de una mujer hermosa que necesita ser salvada no es nueva. Desde el comienzo de la historia de Mario en 1982, siempre se trató de un hombre que salva a una mujer (que al principio ni siquiera fue nombrada).

La gente actúa y se actúa sobre los objetos. La damisela en apuros es algo que necesita ser salvado, un tesoro para encontrar, un trofeo para ganar se trata como un objeto. Manual incluso prueba que Mario probablemente no dejó de salir con Pauline cuando estaba con Peach, ya que hubo un nuevo juego hecho con Pauline durante sus aventuras con Peach.


2. Melocotón: una mujer no puede salvarse a sí misma

El personaje femenino principal en Mario Bros es la princesa Toadstool (primer nombre, sin nombre): Peach. ¿Y ella qué hace? Nada más que esperar a que un hombre la salve para que pueda hacerle un pastel. Aparece en 16 juegos de la plataforma Super Mario y es secuestrada en 14 de ellos. Incluso si se cree que tiene el poder de romper la maldición del malvado rey Koopa, no hace nada más que esperar y enviar cartas de aliento a Mario.

Peach no parece odiar estar con Bowser por mucho que nunca la lastima e incluso le permite escribir cartas de aliento a Mario. Incluso podría ser la madre de Baby Bowser, aunque nunca supimos que fue violada. Esto lleva a la teoría de que a menudo está dejando voluntariamente a Mario por su amante, Bowser. De esa manera, la princesa pretende ser secuestrada para jugar a la damisela en apuros, creando drama y llamando la atención de dos hombres (o el hombre y la tortuga). Esta no es la mejor manera de retratar a una mujer. De lo contrario, podemos verlo como una pelea entre dos hombres en los que la princesa no forma parte de ningún equipo, sino que actúa como la bola por la que luchan los hombres.


En Super mario 64, la historia termina con Peach diciendo: “¡Gracias, Mario! Tenemos que hacer algo especial para ti ... (besos a Mario) Escucha, todos, hagamos un delicioso pastel ... para Mario ... " Muchos fanáticos aceptan decir que hornear un pastel es una metáfora para tener relaciones sexuales, algo que ella no pudo decir en un juego para niños.

Siguiendo esta idea, el único personaje femenino en el juego todavía se presenta como una bella dama para salvar a cambio de sexo. Esto es lo mejor que tiene para ofrecerle a Mario después de que él le salvó la vida.

3. La princesa margarita: ¿una mejora?

La amiga de Peach, Daisy, hace su primera aparición en Super Mario Land como la damisela en apuros, secuestrada por extraterrestres, que tiene que ser salvada por Mario. "Ahora, [el monstruo Tatanga" quiere casarse con la princesa Daisy de Sarasaland y convertirla en su reina. Mario se enteró de estos eventos y comenzó un viaje para restaurar la paz en Sarasaland ".

Afortunadamente, ella era una tomboy inteligente, competitiva y aventurera en partidos, deportes, peleas y juegos de carreras. Incluso llega a abofetear a Bowser. Mario Party 3... pero termina huyendo y estallando en lágrimas cuando alguien finalmente la derrota. Lamentablemente, ella nunca tuvo un papel importante en el juego. Su aspecto también cambió a lo largo de los años, ya que solía tener cabello castaño y sin maquillaje, pero luego tenía el cabello rojo, bronceado y maquillaje. Una mejor apariencia no tiene que ser negativa, pero puede ser cuando cada mujer es representada de la misma manera.

Después de todo, las apariencias no parecen importar cuando se habla de hombres. Esto se debe a que los juegos a menudo se enfocan solo en el atractivo sexual heteronormativo, pensando que la mayoría de sus jugadores son varones.

Daisy no solo comparte miradas con su mejor amiga, sino también un interés por un hombre similar: Luigi. Una vez más, las princesas son personajes de tercer rol conocidos por su apariencia y su relación con un hombre.

4. Rosalina: la nueva princesa.

Rosalina apareció por primera vez en Super Mario Galaxy como una figura poderosa que vigila y protege el cosmos al mando del Comet Observatory. Ella es conocida como un personaje amable, sabio y maduro con un gran conocimiento del universo. Rosalina incluso tiene poderes especiales que le permiten rodear el observatorio con un campo de fuerza, teletransportarse, crear hologramas de sí misma, flotar, hablar por telepatía y usar el movimiento de giro icónico. Ella también se protege con una burbuja y hace lo mismo con Mario si él se cae del observatorio.

Juntos, todo esto la hace aún más fuerte que cualquier otro personaje masculino en los juegos de Super Mario. Por una vez, ella también simplemente agradece a Mario con un 'gracias' y no con un beso o cualquier panadería.

El problema es que ella permanece pasiva y deja que solo los hombres, como Mario, Luigi y los Toads, tomen parte de la acción en el Super Mario Galaxy Juegos. El personaje femenino se ajusta al rol de género actuando como una madre para todos los Lumas en su Galaxia. Durante este tiempo, los hombres son hombres, trabajando afuera para ayudarlos. Afortunadamente, finalmente se convierte en un personaje jugable desbloqueado en Super Mario 3D World. Eso la convierte en el personaje femenino más fuerte de los juegos de Super Mario y nos hace esperar que la veamos más a menudo.

5. Enemigos femeninos

Las enemigas femeninas son raras, pero todavía están presentes en algunos juegos de Mario. La primera en aparecer en el juego es Wendy O. Koopa, la hija de Bowser. Las nuevas enemigas serán creadas como Kammy Koopa, Cackletta, la Reina de las Sombras (jefe final en Paper Mario), la Princesa Shroob y Pom Pom. Si estos personajes comparten un aspecto negativo, es que todos tienen un aspecto femenino clásico y nada que se considere más masculino o incluso neutral.

Lo bueno es que no se presentan como más débiles que otros enemigos masculinos. Lo malo es que nos gustaría mucho más. La mayoría de los personajes malos son hombres, según el manual. El único enemigo que se diferencia de él es Ostro, quien se burla de él por sus normas de género: "Él piensa que es una niña y escupe huevos de su boca" - Como si ser femenino fuera algo negativo.

6. Mario Bros sin ninguna mujer.

Algunos juegos enteros no involucraban a las mujeres en absoluto. Donkey Kong Junior fue (terriblemente) sobre el secuestro de Mario Papa Donkey Kong, los dos primeros Mario Bros acerca de los carpinteros que desbloquean las tuberías de agua para que puedan tomar un baño y Falta de mario En la que Luigi está salvando a su hermano. El problema sigue presente en juegos recientes como Mario vs Donkey Kong, La mansión de Luigi y Dancing Stage Mario Mix.

Incluso si las mujeres representan alrededor de la mitad de la población, aún no lograron tener su lugar en ninguno de estos juegos. ¿Es mejor no representar bien a las mujeres o no representarlas en absoluto?

7. Personajes femeninos en juegos de fiesta, deportes, peleas y carreras

Los juegos en los que las princesas son las mejores retratadas son los juegos de fiesta, deportes, peleas y carreras, nunca los principales. Tienen características diferentes (como cualquier personaje) pero aún son iguales o incluso mejores que los personajes masculinos. También tienen sus propios poderes especiales, habilidades y cursos personales.

Si las princesas se clasificaron por primera vez como ligeras con vehículos pequeños, Rosalina fue la primera en tener una grande debido a su altura. Si hay un aspecto negativo, es que, después de cualquier carrera o pelea, son empujados nuevamente hacia el papel de damas en peligro en los juegos de plataforma.

8. Rara vez parte de los juegos principales

Los personajes femeninos se pueden jugar en los juegos de fiesta, deportes, peleas y carreras, pero rara vez son los más importantes. melocotón "la princesa" sin nombre fue jugable por primera vez en Mario enseña mecanografía 2 como un personaje tan inteligente como cualquier otro. Desafortunadamente, el juego no era lo suficientemente grande como para considerarlo un papel importante.

Ella era entonces un personaje disponible en un juego de plataforma 2D: Super mario bros 2, lo que la llevó a convertirse en una de las favoritas de los jugadores. El problema es que ni siquiera se suponía que fuera parte del juego. Ella era porque se necesitaba un cuarto personaje. Desafortunadamente, ha sido reemplazada por otro sapo en Nuevo Super Mario Brothers Wii y no fue parte de la acción de nuevo hasta Super Mario 3D World.

Afortunadamente, la nueva princesa Rosalina es ahora la personaje más fuerte de Super Mario Bros Games. Su amiga Luma también ayuda a Mario (con su gorra) durante todo el juego. Es posible desbloquear Rosalina en Super Mario 3D World para que los jugadores puedan jugar con ella como con cualquier otro personaje. Las mujeres están empezando a tener un mejor lugar en los videojuegos, como en Super Princesa Peach y Super Mario 3D World.Los creadores de juegos están entendiendo lentamente que los jugadores también quieren poder jugar como mujeres. Rosalina es una mejora segura, pero aún no han restablecido la igualdad de género.

En su mayoría, los creadores de juegos masculinos intentaron atraer jugadores masculinos al darles la oportunidad de jugar como un personaje masculino fuerte.

Su objetivo: salvar su objeto de deseo. Su precio: el amor de la damisela en apuros. El problema es que la mitad de las personas en este mundo son mujeres y los fabricantes de juegos las decepcionaron al retratar a las mujeres de esta manera. Se equivocan al pensar que muchos más de sus jugadores son hombres, ya que ahora sabemos que alrededor del 48% de los jugadores son mujeres. Incluso si ahora creemos que las mujeres son iguales a los hombres, los videojuegos han tardado en cambiar el cliché. Muchos desarrolladores prefieren repetir los mismos tropos genéricos una y otra vez en lugar de probar algo nuevo.

Necesitamos compartir nuestra decepción para hacerles saber que queremos un personaje femenino más fuerte para que puedan ser los héroes de sus propias aventuras.