8 maneras en que la Luna de la Cosecha y la serie Story of Seasons podrían mejorar

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 17 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 6 Mayo 2024
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8 maneras en que la Luna de la Cosecha y la serie Story of Seasons podrían mejorar - Juegos
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los Luna de cosecha y Historia de las estaciones juegos fueron originalmente conocidos como el Bokujou Monogatari Serie en Japón y desarrollada por Marvelous Entertainment. Natsume se aferró al nombre de Luna de cosecha, mientras Maravilloso continuó el trabajo de Historia de las estaciones, haciendo dos series separadas.

Ambos Natsume Luna de cosecha y maravilloso ' Historia de las estaciones La serie comenzó de manera bastante simple: usted era un habitante de la ciudad que necesitaba un cambio, o heredó una granja de un familiar. Luego se le encomienda la tarea de hacer que la granja sea exitosa, hacer amigos con los aldeanos, casarse y tener un bebé. Después de tener un hijo, sin embargo, el juego parece estar obsoleto.

Marvelous y Natsume continuaron reutilizando la misma fórmula, con solo pequeñas desviaciones en los estilos de arte y algunas mecánicas entre cada juego. La entrega más reciente, Historia de las estaciones: trío de ciudades, ha traído nueva vida a la serie, pero todavía carece de contenido posterior al matrimonio. Natsume ha prometido recuperar la era SNES. Luna de cosecha Jugabilidad en su próximo título. Luna de cosecha: Luz de esperanza.

Creo que los desarrolladores deberían tener la libertad de crear cualquier juego que quieran, y nunca les exigiría nada. Pero como fanático, creo que hay algunas maneras en que Marvelous y Natsume podrían actualizar sus respectivas series de simuladores agrícolas.


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No elimine contenido de la versión original

En las anteriores entregas de la Luna de cosecha Serie, el matrimonio era un requisito final del juego. Si se mantenía en su granja, no conocía a sus vecinos o se casaba, finalmente se enfrentaría a un juego en pantalla. Este requisito finalmente se eliminó, lo que le da tiempo para atender su granja y atraer su interés romántico. Si no querías casarte, esa también era una opción. No todos los candidatos al matrimonio pueden interesarte, y quizás prefieras casarte con alguien del mismo género.

En Harvest Moon DS Linda, tenías la opción de tener un mejor amigo en lugar de un marido. Tu agricultora pasaría por los eventos de amor para la Diosa de la Cosecha, la Bruja, Leia la sirena o Kera, y tus puntos de amor solo se mostrarían si equiparas el accesorio Anillo de amor. Después de cumplir con los requisitos de matrimonio, puede presentar su elección con una Pluma Azul, lo que desencadenará la Ceremonia de Amigos. Esta ceremonia fue similar a un matrimonio. Un niño sería enviado más tarde, en lugar de pasar por el embarazo.

Por razones desconocidas, esta función se eliminó cuando se localizó el juego. ¿Son los mejores amigos demasiado ofensivos? La única forma de jugar el juego de la forma en que Marvelous originalmente pretendía es obtener la versión japonesa original.

Traer de vuelta la mineria

En el ultimo Luna de cosecha y Historia de las estaciones juegos, la minería se ha reducido a golpear un nodo minero (generalmente una roca grande marcada con una "x") por unas pocas gemas al día. La minería ahora es demasiado fácil y no es un desafío en absoluto. Ya no estamos almacenando hojas de Elli para una caminata por más de 100 niveles de la mina.

Algunos usuarios pueden aceptar el cambio, pero durante los inviernos largos donde los lagos están congelados, los viajes a la mina fueron una pérdida de tiempo bienvenida. Las minas eran similares a los minijuegos, donde tenías que rastrear tu camino hacia la siguiente escalera o destruir los peligros que minarían tu resistencia.

La reintroducción de la minería traería más actividades a la serie. Haría que las herramientas de actualización o la creación de accesorios también sean más desafiantes.

Aumentar las interacciones de amigos

En Luna de cosecha: Sunshine Islands, tenías que hablar con los aldeanos diariamente. Si no, tu nivel de amigo disminuiría y recibirías una reprimenda. Construir relaciones entre los aldeanos es de gran importancia, pero poco saldrá de ello. En Harvest Moon: Amigos de Mineral Town, puedes recibir algunos artículos extra, pero nada después de eso.

Agregar más interacciones con amigos aumentaría la inmersión de cada juego. En Historia de las estaciones: trío de ciudades, Komari y Carrie te dicen con entusiasmo lo mucho que te adoran como amigo. Pero además de algunos eventos de amistad y festivales, o tal vez compartir una comida con ellos, rara vez interactúas con alguno de los personajes, lo que hace que las amistades sean discutibles en cierto punto.

Excepto cuando te obligan a hacerte amigo de alguien por un servicio o artículo, las amistades actualmente no agregan mucho al juego. Agregar más eventos y secuencias interactivas podría hacer que las amistades sean más significativas.

Hacer festivales más desafiantes

Luna de cosecha: de vuelta a la naturaleza Divertidos festivales. El festival de lanzamiento de tomate fue un juego desafiante y diversificado. Harvest Moon 2: Game Boy Color Te permitió tener una pelea de bolas de nieve durante un mini-juego.

En comparación, las últimas entregas de la serie son deslustradas en términos de interacción del festival. En Historia de las estaciones: trío de ciudadesLos festivales más complicados son mezclar una nueva infusión de té o recolectar dinero de los aldeanos. Una vez que comienza el festival, ves a algunas personas hablar y el evento termina.

tener los desafiantes minijuegos del festival haría que la vida en la granja sea un poco más emocionante. También aumentaría los lazos de los aldeanos al hacerse amigo de un aldeano específico, por lo que te entrenarán en el mini-juego.

Añadir más manos amigas

los Luna de cosecha y Historia de las estaciones Los juegos están preparados para las personas que aman las tareas de micromanaje. Pero después de días de hacer las mismas tareas una y otra vez, el juego se vuelve monótono.

El mas viejo Luna de cosecha Los juegos te permitieron delegar tareas a los Sprites de cosecha. Después de hacerse amigos de la harina, ayudarían a regar las plantas, cosechar, cuidar a los animales y traerlos dentro y fuera todos los días. Por supuesto, esto puede parecer demasiado fácil para los jugadores más hardcore. Tener la opción fue genial.

En la corriente Historia de las estaciones juegos, estás solo excepto mascotas. Las mascotas con un nivel alto de corazón pueden arrear animales, pero todo lo demás depende de usted. Sería útil solicitar ayuda a su cónyuge, un aldeano de amistad de alto nivel o incluso a su hijo, como en Luna de cosecha: una vida maravillosa. Hacer todo solo es un gran logro, pero no debería ser un castigo pedir ayuda.

Traer de vuelta a los rivales

Los rivales son un tema delicado con muchos fanáticos de la serie. Algunos jugadores no quieren que su interés amoroso sea arrastrado por ellos mientras están ocupados atendiendo su granja. Si bien puedo entender algunos celos, los juegos más nuevos han eliminado totalmente la función. Tu agricultor es el único que puede casarse. El resto de los candidatos terminan solos, para siempre, o hasta que dejes el juego. Esto parece muy triste.

En Harvest Moon: Amigos de Mineral Town (o Luna de cosecha: de vuelta a la naturaleza), después de casarte, podrías ayudar a otros a descubrir el amor. Me pareció divertido ayudar a los demás candidatos a obtener su feliz para siempre. Pero si aún no estaba casado y tratando de enamorar a un candidato, encontré un motivador para trabajar más duro para impresionarlos.

Aparte de los rivales, sería divertido ayudar a otros aldeanos no romancables a casarse. En Historia de las estaciones: trío de ciudades, ayudar a Miranda en el romance de Frank hubiera sido una adición bienvenida.

Añadir los objetivos posteriores al matrimonio

¿Es el matrimonio aburrido? Maravilloso y natsume implican esto en la serie de cultivo. El matrimonio se ha vuelto demasiado fácil en el Luna de cosecha y Historia de las estaciones serie. Dale a tu interés amoroso su artículo favorito todos los días, mira sus eventos de amor, cásate y ten un bebé. Hay vida después del matrimonio, después de todo. La adición de eventos posteriores al matrimonio podría (y debería) agregarse.

Historia de las estaciones: trío de ciudades le permite tener tres comidas al día con su cónyuge, y puede pasar días festivos con ellos. Pero después de eso, es un día de trabajo regular. Tener la opción de caminar (como con mascotas), ir de vacaciones, trabajar en la granja o tener eventos de amor adicionales sería una adición bienvenida.

Por mucho que disfrute de estos simuladores agrícolas, me encuentro perdiendo interés después de que nazca el bebé. Hay pocos objetivos por los que trabajar después de eso. Agregar más eventos después del matrimonio podría extender el juego.

Aumentar la interacción familiar

La adición más bienvenida a la Historia de las estaciones: trío de ciudades El juego ha sido más la interacción familiar. Los juegos anteriores han asumido que usted vive solo, nunca más hable con su familia. Los teléfonos existen, pero solo para llamar por correo desde la red de compras.

En Historia de las estaciones: Trio de pueblos, el juego comienza con una pelea entre tú y tu padre, Daryl. A medida que el juego progresa, tu madre y tu hermanita pueden venir a visitarte por una semana. Tu tío Frank está a unas cuantas granjas de distancia, dándote la bienvenida a las comidas u ofreciendo consejos. Pero después del matrimonio, la mayoría de las visitas y cartas cesan.

En cuanto a su cónyuge, nunca puede conocer a su familia. Agregar más interacción familiar podría agregar más posibilidades de juego y más profundidad a cada una de las series. Luna de cosecha y Historia de las estaciones siempre enfatiza la familia y la amistad, pero extrañamente carece de interacciones con la tuya

Luna de cosecha y Historia de las estaciones Sigue creciendo con los fans de hoy. Aunque la serie tiene décadas de antigüedad, la fórmula general todavía funciona.La agricultura, las amistades y la familia aún se encuentran en el corazón de las series de Marvelous y Natsume. Las opciones de eliminar aspectos más desafiantes de la serie, como los rivales y la minería para más agricultura, están dañando el Luna de cosecha y Historia de las estaciones Juegos más que mejorarlo. Si los desarrolladores quieren mantener la atención de los fanáticos, deberían experimentar para mantenernos interesados. Si no, se arriesgan a perder fanáticos de larga data.

¿Crees que los desarrolladores, Marvelous y Natsume, deberían cambiar la fórmula en su futuro? Luna de cosecha y Historia de las estaciones ¿juegos? ¿Qué cambios te gustaría ver? ¿O no estás de acuerdo y crees que los juegos son geniales como están? Háganos saber en los comentarios!