5 maneras en que Nintendo puede revertir las desgracias de Wii U

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 23 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
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NINTENDO CERRARÁ la eSHOP de Wii U y 3DS - Cientos de juegos SE PERDERÁN.
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Con Microsoft abandonando su Kinect en un intento por aumentar las ventas, me puse a pensar en lo que Nintendo podría hacer para revertir la suerte de su niño problemático, la Wii U. Estas son algunas de las ideas que se me ocurrieron, se enumeran en orden De menos locos a intensamente radicales.


5. Construye una verdadera comunidad en línea

Nintendo, es 2014. Ha llegado el momento de reconocer que todo el mundo está en línea. ¿Por qué te aferras a la idea de los "Códigos de amigo" difíciles de usar? Mirando a Microsoft como ejemplo aquí, Xbox Live ha sido un gran éxito, de hecho, es la razón por la que son relevantes como compañía en la industria de los videojuegos. Reconocieron que el futuro del juego estaría en línea y lo aprovecharon desde el principio. Tome una página de su libro de jugadas y renueve la infraestructura en línea de su consola.

Mire a Blizzard, han sido ingeniosos con su sistema Battle.net, cada vez que me conecto a un juego de Blizzard puedo ver a qué juegan mis amigos, sin importar en qué juego estén conectados. Sería fantástico si Nintendo adoptara este tipo de sistema y permitiera a los jugadores simplemente compartir nuestros nombres de pantalla en línea sin la molestia de un Código de Amigo.


Los jugadores esperan poder participar en el chat de la fiesta a través de múltiples juegos y poder hablar entre ellos durante sus sesiones de carreras en Mario Kart 8. Quítese las riendas y deje que los jugadores salgan y hablen con sus amigos. Entiendo que está tratando de proteger a los niños mientras están en línea, pero está frenando la experiencia de todos los demás para hacerlo.

4. Roba PlayStation Plus

Nintendo tiene lo que posiblemente sea el mejor catálogo de juegos en la industria de los juegos. ¿Te imaginas un ecosistema al estilo de Playstation Plus donde los usuarios de Wii U obtuvieran cuatro juegos gratis cada mes? Nintendo ni siquiera tendría que regalar los juegos de generación actual para hacer felices a los jugadores, podrían pasar un año regalando juegos de NES y nadie tendría nada de qué quejarse.


Ahora esa es la forma más tacaña en la que podrían manejar este tipo de escenario, pero imagínate El mundo de Super Mario, La leyenda de Zelda, Advanced Wars y Nuevo Super Mario Bros. U en un solo mes Eso sería un valor increíble, que valdría la pena ser dueño del sistema.

Hablando por experiencia, estaba enamorado de mi Xbox 360 de última generación. Poseía una PlayStation 3, pero casi nunca la jugaba, un mes lanzaron un juego gratis para PlayStation Plus que quería, pero era un juego de $ 50, así que en lugar de comprar el juego solo me inscribí en Playstation Plus. Una vez que me inscribí, poco a poco me encontré jugando más en mi PS3. Eventualmente, superó a mi 360 como la consola de mi elección, tanto que vendí mi 360 y salté a la PS4 en lugar de a la Xbox One cuando salieron.

Si PS + puede convencerme, un jugador con un puntaje de más de 35,000 puntos para Gamerscore, Nintendo podría ganar mucha buena voluntad con un programa similar. Si bien el Nintendo Club es un buen paso en la dirección correcta, lleva demasiado tiempo acumular puntos y los juegos que obtiene como recompensa no son iguales a la cantidad que debe gastar para ganarlos.

Por ejemplo, Super metroid es de 200 monedas en el Club Nintendo en este momento. Comprar una consola Wii U solo te da 160 monedas, así que ¿me estás diciendo que comprar una consola de $ 300 no me da un juego de $ 7? Desde el punto de vista de los consumidores, parece muy desequilibrado, me encantaría verlos llevar al Club Nintendo un paso más allá y realmente dar a los jugadores un gran valor por su dinero.

3. Reducción de precio

Seamos realistas, la Wii U no es mucho más barata que su competencia ahora. ¿Por qué pagar $ 300 por una consola gráficamente inferior cuando por $ 100 adicionales puede tener una PS4, o el 9 de junio, una Xbox One? Si la Wii U simplemente bajara su precio en $ 50, sería un competidor serio en el espacio de la consola doméstica, especialmente como una segunda consola.

Si bien el jugador "básico" no renunciaría necesariamente a ser dueño de una Xbox One o una PS4 para tener una Wii U, consideraría seriamente comprar una como una consola complementaria para jugar exclusivas de Nintendo a ese precio. Es posible que Nintendo tenga que pagar parte del costo para bajar el precio, pero la mayoría de las compañías venden con pérdida cuando se trata de hardware en la industria de los juegos.

Eventualmente, podrán recuperar el dinero que están perdiendo con las ventas de software y, a medida que la tecnología mejore, la consola solo será más barata de hacer, lo que significa que eventualmente recuperarán lo que perdieron.

2. Entregar las IP a desarrolladores externos.

OK, este es bastante radical. ¿Qué pasaría si Nintendo entregara los reinados de sus queridas franquicias a los nuevos desarrolladores? Un informe de N4G indicó que en 2012 Nintendo tenía $ 10.5 mil millones de dólares en el banco, eso es Billones con una mayúscula "B". Imagínese si Nintendo invirtiera algo de ese dinero y lo usara para comprar directamente a desarrolladores de terceros, como Sony, o pagarles para que hagan su próximo gran juego.

Me encantaría ver que Drinkbox Studios realice un Metroid de desplazamiento lateral en 2D o un título de Legend of Zelda producido por From Software. Las posibilidades son casi infinitas una vez que comienzas a abrir las compuertas sobre este tema. Si tuvieran múltiples estudios trabajando en diferentes juegos al mismo tiempo, esto resolvería uno de los problemas más grandes de Nintendo, que es el hecho de que simplemente no ponen a sus grandes bateadores con la suficiente frecuencia.

¿Cómo se vería el mercado de juegos si Nintendo anualizara una franquicia como Zelda, pero se la diera a un nuevo desarrollador cada año? La nueva sangre que está trabajando en las franquicias clásicas de Nintendo sería la inyección en el brazo que necesitan, generando una increíble cantidad de originalidad de un año a otro, mientras les da a los jugadores los títulos que quieren jugar.

1. Suelta el gamepad

El Gamepad es esencialmente lo que hace que la Wii U sea la Wii U. Esto es lo que hace que esto sea una idea tan radical ... ¿cuánto más agrega el Gamepad a la experiencia del usuario? El único juego que lo usa con un efecto sorprendente es Leyendas de Rayman, el resto del tiempo el Gamepad simplemente sirve como menú, mapa o bocina. Nintendo necesita crear juegos que realmente aprovechen el Gamepad de formas innovadoras o que lo desechen todo.

El mayor beneficio de dejar caer el Gamepad sería el costo de fabricación, que a su vez les permitiría bajar el precio de su máquina. ¿Cuánto mejor suenan $ 199 en comparación con $ 300 o incluso $ 250? Si empaquetaran la Wii U con su controlador profesional en lugar del Gamepad, les permitiría hacer recortes drásticos de precios que pondrían a su consola en un rango "obvio".