Contenido
- 1. Console Wars de Blake J. Harris
- 2. Vidas extra
- 3. La realidad está rota por Jane McGonigal
- 4. La leyenda de Zelda: Hyrule Historia
- 5. Recorte a través
Los libros sobre videojuegos solían ser escasos, a menos que contara con guías de estrategia, pero en los últimos años, los videojuegos y el arte que los rodea han progresado enormemente.
Estos son los cinco mejores libros sobre videojuegos que puedes leer este año:
Siguiente 1. Console Wars de Blake J. Harris
El año pasado fue un año enorme para Blake J. Harris. Su libro parecía estar apareciendo por todas partes; Con entrevistas en grandes puntos de venta como Nintendo Life y Polygon.
"Console Wars" es una crónica de Sega a principios de los 90 desde el punto de vista de un experto. Se salta el aburrido, contando el tipo de historia y va directo a las cosas buenas para mantener el ritmo y la historia interesante a diferencia de muchos otros libros relacionados con videojuegos.
2. Vidas extraClaro, tanto "Extra Lives" como "Console Wars" son ambos sobre videojuegos, pero ahí es donde terminan las similitudes. Donde la novela de Harris sobre Sega profundizó en el funcionamiento interno de un editor de videojuegos, "Extra Lives" se sumerge en el profundo funcionamiento interno de los equipos de desarrollo individuales.
El libro incluye anécdotas sobre juegos como Efecto masivo y Dado por muerto, y explica por qué juegos como estos dos son tan intrigantes para los jugadores de todo el mundo.
3. La realidad está rota por Jane McGonigalMcGonigal tiene un enfoque similar a los videojuegos en "Reality is Broken" a lo que Bissel hizo en "Extra Lives". Pinta a los videojuegos con una luz completamente nueva, especialmente en comparación con lo que el público en general los considera.
"Reality is Broken" ve a los juegos como "arte escapista", y discute cómo lidian con los muchos problemas sociales de nuestro mundo actual, al igual que muchas otras formas.
4. La leyenda de Zelda: Hyrule HistoriaEste es el libro para los fanáticos de Zelda. Comienza con una introducción del famoso diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto y luego brinda a los lectores información sin precedentes sobre los verdaderos orígenes de la princesa Zelda y Link.
Junto con las historias, "Hyrule Historia" está repleto de arte conceptual de juegos como Espada del cielo al principio, y continúa mostrando el arte de casi todos los juegos de Zelda lanzados en las últimas 100 páginas del libro.
¿Alguna vez has querido saber cómo es ir a la Conferencia de desarrolladores de juegos y hablar con los nombres más importantes de la industria de los videojuegos? Bueno, Leigh Alexander lo tiene cubierto con su libro electrónico a precio de ganga, "Clipping Through".
A diferencia de los otros cuatro libros en nuestra lista, este libro es más desde el punto de vista del periodismo de los videojuegos, pero eso no impide que sea una lectura estupenda y atractiva.
Con estos cinco grandes libros relacionados con los videojuegos, es posible que su biblioteca no se vea así todavía, pero con el éxito de estos libros, existe más posibilidades que nunca de que pueda tener tantos libros de videojuegos en el futuro.
¿Tienes un favorito que nos perdimos? ¡Avísanos en los comentarios para que podamos agregarlo a nuestro estante!