5 cosas que debe hacer Blizzard antes de que Hearthstone lo haga grande en los deportes electrónicos

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 17 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
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5 cosas que debe hacer Blizzard antes de que Hearthstone lo haga grande en los deportes electrónicos - Juegos
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Es hora de que todos acepten que los eSports son el futuro. Recientemente, ESPN2 transmitió el Street Fighter V Campeonato del mundo desde Evo 2016, y CS: GOELEAGUE ha estado recibiendo tiempo de transmisión en TBS. ¡Este es un gran paso adelante! Hace cinco años, los deportistas se burlarían de usted si alguna vez sugiriera que su videojuego se haría cargo de algunos de sus canales de televisión favoritos. Es una realidad ahora.


Blizzard ha hecho una parte masiva al contribuir a la escena de los deportes electrónicos con juegos como Mundo de Warcraft, Héroes de la Tormenta, Piedra de la chimeneay Overwatch. De los cuatro, parece que solo Piedra de la chimenea y Overwatch Realmente tengo un pulso en este momento. (Lo que podría cambiar cuando World of Warcraft: Legión cae este mes.) Pero siendo un juego de cartas, Piedra de la chimenea Es un caso realmente especial en el mundo de los eSports. ¿Podemos esperar ver grandes cosas para el futuro de los juegos de cartas digitales competitivos? Creo que sí, pero permítame presentarle cinco cosas en las que Blizzard debería tratar de trabajar antes. Piedra de la chimenea Realmente trae su escena a ese siguiente nivel.

Desarrollar un mejor sistema de escalera.

Este es el primero en la lista porque es muy importante. Echemos un vistazo a los sistemas de escalera clasificados de dos de los eSports más populares en este momento: Liga de Leyendas y Counter Strike ofensiva global.


Liga de Leyendas:

  • Tiene 7 niveles con 5 divisiones en cada uno de ellos (excepto Master y Challenger)
  • Tiene un sistema de decaimiento de inactividad clasificado por encima del nivel Platino
  • Tiene una temporada de un año en la que Gold y superiores reciben un campeón gratuito, una piel victoriosa, una piel de sala victoriosa, un icono de invocador y un borde de pantalla de carga según cómo se hayan colocado.
  • Otorga premios especiales al borde de la pantalla de carga a los 10 mejores jugadores del Challenger

Counter Strike ofensiva global

  • Tiene 16 rangos
  • Utiliza un sistema ELO con una puntuación oculta para que nunca sepas cuándo subirás de categoría
  • Recompensa y clasifica a los jugadores según su desempeño individual.
  • Tiene una escalera de por vida que nunca se restablece.

Estos son dos sistemas muy diferentes porque son dos juegos muy diferentes. Los juegos de FPS competitivos siempre han seguido más o menos el mismo modelo con el que CS: GO está trabajando, pero CS: GO hace un gran trabajo refinando las filas. Esto se logra al tener tantos rangos diferentes e incorporando una medida de habilidad individual, aunque CS: GO es un juego de equipo. En CS: GO, es difícil argumentar que hay un "infierno de ELO" como muchos, incorrectamente, el argumento existe en Liga de Leyendas.


Sin embargo, yo diría que Liga de Leyendas' El sistema de clasificación es mejor en general. Es más gratificante, tiene más profundidad y realmente presenta un desafío para usted como jugador. Es genial que los 200 mejores jugadores clasificados se muestren dentro del cliente, y puedes ver dónde caes dentro de tu propia división de niveles.

Piedra de la chimenea Realmente carece de la mayoría de las partes de estos dos sistemas. Es un sistema relativamente simple. Cada mes, la escalera se reinicia de manera suave y el rango de todos se mueve hacia atrás. Ganas una estrella cuando ganas un juego, y pierdes una estrella cuando pierdes un juego.

  • Los rangos 21-25 requieren 2 estrellas para subir de rango. No puedes perder estrellas, y puedes obtener un bono de racha de una estrella adicional por ganar tu tercer juego consecutivo (y cualquier otro consecutivo).
  • Los rangos 16-20 requieren 3 estrellas. Puedes obtener una bonificación de racha de una estrella adicional por ganar tu tercer juego consecutivo (y cualquier otro consecutivo).
  • Los rangos 15–11 requieren 4 estrellas. Puedes obtener una bonificación de racha de una estrella adicional por ganar tu tercer juego consecutivo (y cualquier otro consecutivo).
  • Los rangos 6-10 requieren 5 estrellas. Puedes obtener una bonificación de racha de una estrella adicional por ganar tu tercer juego consecutivo (y cualquier otro consecutivo).
  • Los rangos 1 a 5 requieren 5 estrellas.

Encima del rango 1 está la Leyenda, que en realidad le da un rango basado en su clasificación general en el servidor en el que está jugando. Si eres el jugador número 2.000 más alto en Norteamérica, tu rango en Leyenda será de 2.000. Una vez que has alcanzado la Leyenda, no puedes volver a caer en los rangos estándar.

Las recompensas al final de cada mes dependen de dónde se haya clasificado. El rango 20 y superior desbloqueará una tarjeta permanente de vuelta y un cofre clasificado en función de donde terminaste. Por ejemplo, los jugadores de Leyenda recibirán 3 Golden Commons y 1 Golden Epic, mientras que los jugadores de rango 20 tendrán 1 Golden Common y 5 polvo.

Los 100 mejores jugadores se enumeran públicamente en una publicación mensual en el Piedra de la chimenea Blog de Blizzard. También son elegibles para recibir puntos hacia el Piedra de la chimenea Championship Tour, el torneo anual oficial que organiza Blizzard.

Ahora, probablemente te preguntes: "Bueno, ¿qué tiene de malo?" Parece que están haciendo mucho, y en realidad lo están haciendo. Sin embargo, hay un cierto vacío en cada temporada. Piedra de la chimenea ha mencionado varias veces que uno de los objetivos del cliente es que sea muy fácil de usar. Sin embargo, deja mucho que desear cuando se trata de una escala competitiva.

No hay forma de ver quiénes son los mejores jugadores en un momento dado. La única forma de ver los rangos de cualquiera es si los tiene en su lista de amigos. La publicación mensual mencionada de Blizzard es la única forma real en que puedes ver dónde se encuentra alguien, y para entonces esa información ya no está actualizada. Una de las cosas más importantes que debe hacer Blizzard es crear una escalera más abierta y transparente, porque eso es lo que hace que las personas tengan hambre. Los jugadores competitivos quieren ver quién está clasificado a su alrededor. Los jugadores competitivos quieren que otros vean su rango para estar orgullosos de ello.

Piedra de la chimenea va a algún lugar donde ningún otro juego haya entrado directamente integrando el rendimiento de escalera en su formato de campeonato. En Piedra de la chimenea, no tienes que ser un gran nombre. Simplemente tienes que jugar el juego, terminar cerca de la cima al final de cada mes, y se te otorgará una cantidad de puntos que te califican para participar en Blizzard's Piedra de la chimenea campeonato de series. Si parece trivial por qué la escalera en el juego afectaría el eSport, esta es la razón.

Perfecciona RNG para que sea más interactivo.

Permítanme comenzar diciendo que Blizzard realmente ha mejorado en términos de esto últimamente. El mecánico de descubrimiento es exactamente de lo que estoy hablando.

Los juegos de cartas van a tener un elemento de suerte para ellos. No hay nada que puedas hacer al respecto. Eso es lo que crea un sistema de sorteo ciego. Sin embargo, creo que es realmente malo para un eSport competitivo superarlo.

Aquellos de ustedes que juegan Piedra de la chimenea Definitivamente, sé todo sobre el juglardor de cuchillos recientemente nerfado. Para cualquier persona que no lo haga, Knife Juggler es una carta que causará un daño al azar a cualquiera de los minions (o cara) opuestos cuando juegues otra carta mientras permanezca en el tablero. Es una 2-drop, lo que significa que es una carta de juego temprana donde un solo punto de daño puede literalmente Decidir quién gana y quién pierde. Determinar el resultado de un juego (en el segundo turno) de forma completamente aleatoria no es bueno. A pesar de que Knife Juggler se dio cuenta de que hace mucho tiempo que se le debe a nerf, todavía hay otros delincuentes.

Ahora, volvamos a descubrir:

Esto es exactamente lo que Piedra de la chimenea necesariamente. Hay un elemento de sorpresa y aleatoriedad, pero el jugador más inteligente y hábil siempre estará mejor.

Si bien ver a Ragnaros perder otras cinco cartas y ganar cara por la victoria definitivamente va a enojar a la gente, no es lo más saludable para el lado competitivo del juego. Ese es el tipo de cosas que llevarán a un jugador competitivo a dejar de fumar. Imagínese entrenar durante meses, jugar perfectamente y luego perder varios miles de dólares por algo así.

Espero que Blizzard continúe restringiendo las cartas que se pueden jugar en un entorno competitivo a menos aleatorias. Significaría mucho para la integridad del eSport.

Apoya torneos importantes con incentivos

Me encanta ver las dos Liga de Leyendas y Piedra de la chimenea. Sin embargo, hay una parte de ver competitiva Liga de Leyendas Eso probablemente siempre se va a quedar conmigo.

Liga de Leyendas'Season 2 World Championship entregó códigos promocionales gratuitos en la transmisión para que todos los espectadores puedan desbloquear lo que ahora es una de las más populares de todos los tiempos: Championship Riven. Ahora es la temporada 6, y las cuentas con Championship Riven desbloqueadas se están vendiendo por más de $ 200 en eBay y otros mercados.Riot anunció recientemente que volverían a lanzar el skin para el campeonato de este año, del cual no soy fanático, pero bueno, ¡al menos nos están dando otra razón para ver!

Piedra de la chimenea necesita encontrar maneras de conmemorar sus principales eventos y hacer que la gente los vea de esta manera. No importa si es tan simple como devolver una carta o algo tan grande como un nuevo retrato de héroe. Cualquier cosa en absoluto haría que la gente se animara y observara.

Cambios de balance más generosos.

Piedra de la chimeneaLa versión beta abierta comenzó el 14 de enero de 2014. El juego se lanzó oficialmente en marzo de ese año. No fue hasta el 20 de abril de 2016 que Piedra de la chimenea desplegado es el primer conjunto completo de cambios en el equilibrio real. Eso es más de dos años ¡para abordar varias tarjetas de las que la gente se ha estado quejando desde siempre! Antes de este parche importante, las tarjetas se estaban nerfeando lentamente una por una.

Con vainilla Piedra de la chimenea por el desagüe y el lanzamiento de los formatos Estándar y Salvaje, creo que sería bastante apropiado que el equipo de balance considere realizar cambios en el lanzamiento de cada nueva aventura y / o expansión. El formato Estándar ha hecho un buen trabajo al agitar el meta y mantener las cosas frescas, pero las tarjetas opresivas tienen que ser tratadas antes de lo que se hizo en el pasado.

Crear una barrera de entrada más sencilla.

Hablé un poco sobre el formato estándar en el último titular, y ahora es un buen lugar para explicar más de lo que realmente logra el estándar. Básicamente, el estándar garantiza una meta de juego siempre cambiante, ya que las aventuras y expansiones antiguas se eliminan gradualmente del grupo de cartas.

  • Todas las cartas de los conjuntos Básico y Clásico son jugables.
  • Solo se pueden jugar cartas de aventuras y expansiones lanzadas en el último año.

Esto significa que hay esta constante puerta giratoria de tarjetas. Eso reduce la cantidad de cartas para que los nuevos jugadores no se sientan tan atrasados ​​si recién comienzan a jugar. Piedra de la chimenea. A partir de hoy, hay 1053 tarjetas en el Piedra de la chimenea colección. Incluso más están a punto de ser lanzados con la aventura recientemente anunciada, Una noche en Karazhan. El lanzamiento del formato estándar retiró 150 de esos. No es mucho, pero el 10% es algo.

Eso todavía significa que los nuevos jugadores que están interesados ​​en el Estándar tienen muchas cartas para coleccionar. Del 90% restante, mucho menos de la mitad de ellos se consideran realmente jugables en un entorno competitivo. Sin embargo, debes tener en cuenta que esto no es como un juego físico de cartas coleccionables donde puedes ir y comprar individualmente las cartas que quieras. Solo puede comprar paquetes completos de tarjetas, y nunca puede garantizar que obtendrá lo que desea. No estoy exagerando cuando digo que tendrá que gastar más de $ 500 para obtener una colección de tarjetas respetable de esta manera, y va a requerir mucho desempolvamiento y elaboración.

Al igual que con los ejemplos anteriores, Blizzard está demostrando que están conscientes de este problema. Whispers of the Old Gods, la última expansión, proporcionó a los jugadores 13 paquetes gratis y El núcleo legendario de ese conjunto: C'Thun. Esto hizo que pareciera que Blizzard realmente quería darles a los jugadores libres la oportunidad de obtener una carta extremadamente poderosa con la que puedes construir un mazo competitivo completo. Esto es increíble para los nuevos jugadores.

A pesar de eso, la verdad es que cualquier jugador nuevo que comience a jugar Piedra de la chimenea Hoy, y querer ser competitivo en la escalera, tendrá que hacer una de dos cosas:

  1. Gastar una cantidad ridícula de dinero
  2. Pasa una cantidad ridícula de tiempo moliendo Arena

Eso no es diferente de Liga de Leyendas aunque, verdad? Correcto. La cuestión es que la comunidad de la Liga también se ha quejado de esto durante mucho tiempo. Es increíblemente desalentador para un nuevo jugador darse cuenta de que tiene que aprender y comprar más de 130 campeones para entender realmente el juego desde un punto de vista verdaderamente competitivo. No es así para un eSport como CS: GO.

Blizzard tiene que encontrar una manera de traer al pequeño a la escena, porque ahora es una montaña empinada para escalar. Creo que eso es una parte importante de lo que condujo a la disminución lenta y constante de WoW. Bueno, eso y muchas otras cosas ...

Creo firmemente que hay un lugar para Piedra de la chimenea ser respetado junto a juegos como dota 2, CS: GO, SC2, LoL, Overwatch, y los otros deportes prósperos por ahí. Si bien es diferente a los juegos en la forma en que prueban la habilidad mecánica, es un verdadero deporte de la mente. Es el golf de eSports. Estos cinco cambios podrían recorrer un largo camino.

¿Qué opinas de estos cambios propuestos? ¿Ayudarían a empujar Piedra de la chimenea reenviar como eSport? Déjame saber lo que piensas en los comentarios a continuación!