5 razones por las que desterrar es mejor que SimCity

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 25 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
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SimCity, aunque llamativo, brillante y de alta tecnología (al menos en las Ciudades del Mañana), no es exactamente lo que está a la altura de las expectativas de los veteranos SimCity jugadores Aunque el juego ha estado fuera por un tiempo, jugar multijugador es casi como intentar jugar al fútbol en un desierto desértico.


AlejadoSi bien no hay una función multijugador, ha demostrado ser una experiencia mucho más interesante. SimCity 2013 fue increíblemente tonto en comparación con sus predecesores, tales como SimCity 4, donde no se colocaron tuberías para usted y los edificios podrían colocarse antes de las carreteras. AlejadoSin embargo, no mantiene su mano fuera del tutorial. Las carreteras ni siquiera son un requisito básico, aunque sí les dan a los trabajadores un poco de impulso de velocidad.

He registrado un número considerable de horas en SimCity--pero nunca más de cuatro o cinco en una sola parcela. ¿Por qué? Porque me quedé sin cosas para hacer malditamente rápido. Alejado, sin embargo, ofrece dias gastado en una sola ciudad. ¿Pero cómo?

5. Oye, mira, consecuencias reales.

Es posible perder completamente en un juego de Alejado. El dinero no es un problema, y ​​el juego no se detendrá como SimCity Cuando tu presupuesto se pone rojo y te quedas sin fondos. Prohibido utiliza recursos como troncos, piedra y hierro para completar edificios que son esenciales para la vida. Las pesquerías, las cabañas de caza y las casas requieren estos recursos, y es mejor que esperes y ores para que tu gente las obtenga antes de que llegue el invierno.


Las personas mueren de hambre y mueren en Alejado, no solo salen de tu ciudad con la esperanza de una vida mejor. Si todas las personas en tu ciudad mueren, bueno ... eres SOL. Sin nadie para reunir recursos o en realidad hacer Nada, en realidad no puedes progresar.

El sentimiento de consecuencia en Alejado es más pesado que el de SimCity, y en realidad te da una meta y un propósito. Me sentí muy contento conmigo mismo cuando logré atravesar los comienzos de un juego difícil y sobreviví a mis primeros, segundos y terceros inviernos.

4. Puedo construir lo que quiera

Como mencioné antes, Alejado no lo obliga a conectarse a una carretera ni a construir carreteras antes de colocar sus edificios. De hecho, las carreteras son completamente opcionales. Más como en Sim City 4, puede colocar edificios en cualquier lugar que desee, lo que permite una mayor planificación y estrategia por parte del jugador.


El jugador necesita la estrategia y la participación reales para tener éxito, y creo que EA y Maxis han eliminado estos dos aspectos para atraer a un público más amplio.

En Alejado, es importante recordar que la ubicación de los edificios es un factor importante en el tiempo que se invierte en viajar para la gente de su ciudad. Claro, que juega un pequeño papel en SimCity en términos de su viaje, pero la gente no va a morir De un viaje más largo al trabajo. Mantener los edificios bastante cerca entre sí sin estrangular sus recursos es clave (es decir, no debe construir dos pesquerías una al lado de la otra, pero puede si tu quieres). Sin embargo, tener la opción de atornillarme completamente o ganar en la vida es como un soplo de aire fresco.

3. Puedo personalizar mi experiencia

SimCity tiene una dificultad Fácil. A menudo me sentía como un simio entrenado para apilar bloques al jugarlo. AlejadoPor otro lado, me permite elegir un terreno (sí, también disponible en SimCity) y mi propia dificultad.

La dificultad cambia tus condiciones iniciales de maneras que realmente cambian la forma en que juegas y los edificios por los que te apresuras. En el modo difícil, comienzas con muy poco y, por lo tanto, te quedas sin cosas mucho más rápido. Tienes que apresurarte a construir casas y comida antes de que se agote tu carrito y pierdas trabajadores; Como dije, perder trabajadores significa perder recursos.

Su dificultad también cambia la cantidad de familias con las que comienza, cuanto más difícil elige, menos familias, lo que significa menos trabajadores, lo que significa menos recursos.

Puedes cambiar tu clima para hacer las cosas aún más difíciles con condiciones climáticas insanas, y aún más importante, puedes Cambia el tamaño de tu parcela. Gracias bebe jesus

2. Puedo pasar más de unas pocas horas en una ciudad.

En SimCityEs difícil (al menos para mí) pasar más de un par de horas en una ciudad antes de llenar mi plan, igualar mi presupuesto y no tener nada más que hacer que sentarme y ver a las personas vivir sus vidas. . No hay verdadera lucha por el equilibrio o la supervivencia en SimCity, y eso incluye el contenido adicional ofrecido en Cities of Tomorrow, el paquete de expansión.

Alejado llena ese vacío. Puedo pasar un par de días, quizás más, en una ciudad. Siento que en realidad hay cosas que tener hacer para mantener a estas personas con vida, y eso hace que este juego sea una experiencia completamente diferente. El jugador necesita la estrategia y la participación reales para tener éxito, y creo que EA y Maxis han eliminado estos dos aspectos para atraer a un público más amplio.

1. Se siente como un constructor de la ciudad, no una máquina de hacer ciudad elegante.

Más que nada, lo que disfruto es la participación requerida del jugador. En SimCity, es increíblemente fácil sentarse y dejar que el juego se juegue en sí mismo. La mayoría de las veces, una vez que estás casi a mitad de camino, aparte de la crisis ocasional con tu basura, agua o electricidad, estás sentado y disfrutando de la buena vida.

Alejado no funciona de esa manera, y puede ser más debido al estilo del juego y la tecnología disponible para la gente del pueblo; Sin embargo, lo hace para una experiencia más agradable que creo veterano SimCity Los jugadores apreciarán.

Designar trabajadores para cada edificio individual, asegurándose de que la gente esté poblando (también conocido como hacer más trabajadores), asegurarse de que las personas estén alimentadas y saludables es increíblemente importante en este juego. diferente a SimCityLa administración de recursos es algo que requiere una atención constante por parte del jugador, y eso me hace sentir que realmente lo estoy jugando y no solo viendo cómo un motor brillante construye mi ciudad para mí.