5 de los giros de trama más inesperados en los videojuegos

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 16 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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5 de los giros de trama más inesperados en los videojuegos - Juegos
5 de los giros de trama más inesperados en los videojuegos - Juegos

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Los desarrolladores de videojuegos se centran cada vez más en hacer juegos con historias convincentes. Después de todo, ¿a quién no le gustaría la idea de no solo ver cómo se desarrolla una historia antes que usted, sino de tener la oportunidad de participar activamente en la historia?


Una de las formas tradicionales de hacer una historia convincente es lanzar unos cuantos giros en la trama. Sin embargo, muchos giros en la trama son excelentes la primera vez que los vemos usados ​​en una historia, pero luego se usan tan a menudo que aprendemos a esperarlos y ya no los disfrutamos.

Los videojuegos tampoco son ajenos a estos giros de trama repetitivos, aunque hay algunos juegos cuyos giros los hacen destacar entre la multitud de otros videojuegos.

Advertencia: la mayoría de las descripciones a continuación contendrán spoilers a sus respectivos juegos.

# 5. Portal 2

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En Portal 2 Chell, el personaje del jugador, es asistido por Wheatley, un pequeño robot redondo, mientras busca una manera de salir de las instalaciones de prueba de Aperture Science. Al hacerlo, los dos terminan reactivando accidentalmente GLaDOS, el enemigo principal en la primera Portal juego.


El giro es que parece que, una vez más, el jugador tendrá que pasar pruebas cada vez más difíciles que diseña GLaDOS, para finalmente derrotar a la máquina nuevamente. Sin embargo, en un intento por detener a GLaDOS, Wheatley termina tomando su lugar como el robot que controla toda Aperture Science, y el poder va a su cabeza de robot. Él termina siendo el principal antagonista de la historia. Lo que hace que este giro sea aún más fuera de lo común es que GLaDOS es el que ayuda al jugador a mantenerse con vida, en lugar de intentar matarla, e incluso cuando GLaDOS recupera el control, ella voluntariamente deja que Chell se vaya.

# 4. Assassin's Creed III

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Como sus antecesores. Assassin's Creed 1 y 2, Assassins Creed III sigue la historia de Desmond Miles, esta vez mientras experimenta los recuerdos de su antepasado Haytham Kenway, quien viaja desde Inglaterra a las colonias americanas en el siglo XVIII.


El giro es que en lugar de que el antepasado de Desmond sea un asesino, como de costumbre, es un templario. Este giro es significativo porque en los dos primeros Assassin's Creed Juegos, los templarios son tratados como los villanos de los héroes de la historia, los asesinos. Los juegos se llaman Credo del "asesino" después de todo. Para que la historia tomara ese turno repentinamente, no solo fue inesperado sino que también dio un punto de vista interesante que los juegos anteriores de la serie no habían explorado todavía.

# 3. Colina silenciosa 2

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Colina silenciosa 2 Es la historia de James Sunderland, que va a Silent Hill para encontrarse con su esposa, Mary. En Silent Hill, él es atormentado continuamente por los monstruos y la aparición recurrente de una mujer llamada María, que se parece a su esposa.

El giro se revela cuando James encuentra un video de él matando a su esposa que ya se está muriendo de una enfermedad. Aunque el giro del personaje principal como "el chico malo" es común en las historias, este giro en particular se destaca por la culpa que siente James por matar a su esposa, y por cómo usa Silent Hill como una forma de tratar de arrepentirse.

# 2. Star Wars: Caballeros de la Antigua República

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En Caballeros de la Antigua República, el personaje del jugador se convierte en un Jedi y viaja con sus compañeros a diferentes planetas en busca de una forma de detener a Malak, un poderoso señor Sith.

El giro en Caballeros de la Antigua República es parecido a Colina silenciosa 2Es porque el personaje del jugador descubre que él o ella es en realidad Darth Revan, el maestro de Malak. Este giro es inusual porque el Consejo Jedi fue el que decidió llevarse los recuerdos de Darth Revan y, por lo tanto, manipularlo para que cambie de actitud. Además, esta revelación no necesariamente altera el camino del jugador en el juego. A pesar del pasado de tu personaje, aún puedes elegir si quieres derrotar a los Sith o liderarlos al final.

# 1. Bioshock

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En Bioshock, juegas como Jack, un hombre que recientemente sobrevivió a un accidente aéreo y se topó con una ciudad submarina conocida como Rapture. Jack debe descubrir los secretos de la ciudad para poder salir, y durante el juego recibe la ayuda de un hombre conocido como Atlas, que quiere reunirse con su familia.

Los tres Bioshock Los juegos contienen giros importantes, pero BioshockEl giro es el # 1 en esta lista porque se revelan muchos hechos diferentes al personaje principal a la vez. Jack no solo descubre que él es el hijo de Andrew Ryan, el supuesto antagonista de la historia hasta ese momento, sino que también fue secuestrado por el rival de Ryan, Fontaine, quien manipuló sus genes para hacerlo envejecer de niño a niño. Adulto en tan solo dos años. Pero no se detiene allí.

Jack se entera de que ha sido manipulado para hacer lo que sea que digan, siempre y cuando las instrucciones sean seguidas por la frase "le agradecerían" y también que su amigo, Atlas, en realidad es Fontaine quien lo ha estado controlando todo el tiempo. Toda esta información se revela hábilmente en la historia, y es inesperada.