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Si eres como yo, eres un jugador que ama tener los pantalones atemorizados. Y probablemente rodará los ojos cada vez que se anuncie un nuevo "juego de terror psicológico". Porque sabe que la mayoría de los juegos que se comercializan de esta manera no son en realidad un horror psicológico, por lo general son un giro en los géneros de la casa encantada, la supervivencia o la acción. Solo porque un juego te haga sentir miedo, eso no significa que sea un horror psicológico. Porque scuidar de ti es todo el punto de los juegos de terror.
Del horror de la ciencia ficción. Espacio muerto a las aventuras de slasher de Hasta el amanecer, Los estudios han tratado de desarrollar diferentes subgéneros de horror a lo largo de los años, con resultados variables. Sin embargo, la mayoría de los juegos de esta naturaleza tienden a mantener un tema general: llegar a un lugar, ver cómo suceden locuras, matar todo lo malo (o esconderse de él) y luego irse.
Pero hay una gran cantidad de subgéneros de terror alternativos que están esperando ser aprovechados para la bondad del juego. Por supuesto, los juegos deben ofrecer agencia de la manera en que las películas simplemente no lo hacen. Sin embargo, eso no niega el hecho de tomar diferentes indicaciones para hacerlo, ya sea mediante la modificación de la configuración, la mecánica o la forma en que se cuenta la historia.
Si los desarrolladores quieren que los aficionados al horror se enganchen, en lugar de producir los mismos títulos de supervivencia de zombies año tras año, es posible que deseen considerar estos subgéneros de terror alternativos que pueden explorar en sus propios juegos.
Casa invasion
Un género que ha sido muy pasado por alto en los juegos, la invasión del hogar sería un complemento ideal para los juegos de terror. Fue tocado en el controvertido lanzamiento de Sega CD de Trampa de la noche, pero ha pasado un cuarto de siglo desde esa incursión, y tanto la tecnología como el gusto han mejorado considerablemente desde entonces.
Por lo general, los trópicos de terror que invaden el hogar normalmente implican ser acosados alrededor de su propiedad por personas desconocidas, pero en un contexto de juego esto ofrecería la oportunidad ideal para cambiar la mecánica de la cabeza. Podrías controlar a varios residentes, trabajando juntos para frustrar a los asaltantes, o tal vez solo un protagonista lanzándose entre las habitaciones y usando los objetos que se encuentran alrededor de la casa para MacGyver y algunos medios para derrotarlos. El tipo de juego asimétrico que vemos en juegos como Muerto a la luz del día Podría funcionar realmente bien aquí también.
Hay muchas posibilidades de hacer esto tan peculiar o tan siniestro como quieras, pero los juegos se prestan perfectamente al género.
Tortura
Si el SIERRA La franquicia nos enseñó cualquier cosa, es que el mercado del terror basado en rompecabezas todavía está vivo, y con el reinicio de la serie este año, es la oportunidad perfecta para que los desarrolladores aprovechen el género.
Dejando a un lado el lamentable juego con licencia que se basaba principalmente en menear los pulgares o pararse al lado de las cosas y presionar X, hay un gran potencial para hacer que un juego de terror se rasque la cabeza de manera decente.
Profesor Layton cumple Hostal, donde el que tiene el sombrero de copa tiene que pensar rápido para salvar a Luke de que le corten la cara? Jugaría eso, pero solo si Layton agradecía cortésmente al antagonista después.
Horror del cuerpo
Hay una falta de amor por el verdadero horror corporal en los juegos, al menos desde el punto de vista del protagonista. Claro, títulos como el Bioshock series y La unión de Isaac pague el servicio de labios transformando el aspecto de horror en un arma, pero lo hacen sin explorar realmente las posibles consecuencias de sus acciones.
¿Recuerdas la forma en que tus manos se transformaron en varias abominaciones mientras usabas Vigors? Bastante bien, ¿verdad? ¿Recuerdas los efectos que el uso repetido de estos horrores tuvo en tu personaje? Exactamente.
Imagine un juego que esquivó la trampa del "horror del cuerpo como dispositivo de acción" y en realidad contó una historia significativa sobre la búsqueda de una persona para descubrir qué les estaba sucediendo. La mosca En forma de juego, si quieres.
Mejor aún, cree un punto y clic de Telltale-esque y libere una versión de La cosa eso no diluye sus miedos con la mecánica de los tiradores en tercera persona.
Muñeca / Payaso Horror
Seamos realistas, tanto los payasos como las muñecas son innatamente espeluznantes. Películas como ESO y Los tommyknockers Me dio pesadillas cuando era niño (aunque esta escena, que alguna vez fue aterradora, es ridícula cuando se la ve como un adulto). Hay algo completamente inhumano en las figuras humanoides pintadas, mirándote con sus ojos muertos, que se presta perfectamente al horror. Las muñecas también son bastante horribles.
Entonces, ¿por qué no explotar eso para jugar? Estamos en un punto en el que es posible presentar todo tipo de monstruosidades realistas con todos los detalles aterradores, pero en realidad no necesitamos alejarnos demasiado de nuestra propia forma para generar temor.
Después de todo, las cosas más aterradoras que experimentamos son las que realmente suenan más en nuestra mente. "¿Por qué mi peluche Eeyore está sentado en el medio del piso del pasillo?" O "¿Qué payaso? Nunca reservamos un payaso para tu fiesta de cumpleaños, cariño "son frases que nunca quieres escuchar. Convierta esa sensación de temor en un juego y aprovéchela, un poco como El maniquí está esperando hacer
Comedia de terror
No tiene que ser todo el terror y la violencia implacables, puedes reírte un poco en el camino. El horror de la comedia es una mezcla extraña de géneros que rara vez se hace bien en la pantalla y realmente no se ha cruzado con éxito al juego. Premonición Mortal Puede que haya sido involuntariamente gracioso, pero probablemente no era eso con lo que contaban los desarrolladores.
Mezclar la actuación de Schlock, la comedia y el gore sería un título potencialmente interesante para los jugadores, tal vez todos estemos finalmente listos para una Mal muerto apuntar y hacer clic. Bruce Campbell probablemente expresaría su voz si le tiras $ 50 y unas cuantas cervezas.
¿Qué géneros de terror te gustaría ver representados en los juegos? ¡Déjame saber abajo en los comentarios!