5 juegos que obviamente iban a fallar.

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 4 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 5 Noviembre 2024
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Hay muchas razones por las que un juego muy esperado fallará. Podría deberse a un motor de juego desactualizado, mala narración de historias, un entorno de trabajo tóxico o algunos errores desconocidos. Sin embargo, cuando un juego falla, crea una experiencia de aprendizaje tanto para los devlopers como para la industria.


Luego están los momentos en los que era obvio que el juego iba a ser un fracaso y, sin embargo, el equipo de desarrollo estaba ajeno a las banderas rojas. Esto se debe a las críticas iniciales, al material de origen deficiente o simplemente a las malas ideas obvias.

Aquí hay cinco juegos que obviamente iban a fallar, pero el equipo de desarrollo ignoró las banderas rojas.

5. 007 Leyendas

De vuelta en 2012; Activision intentó honrar el 50 aniversario de la serie de películas de James Bond al recrear varias películas icónicas en el contexto de la era de Daniel Craig. La premisa es que siguiendo los acontecimientos a principios de Caída del cieloBond está reflexionando sobre su legado tal como se lo cuenta a través de la recreación de cinco películas "clásicas".


Parece que Activision tenía una definición suelta de la palabra "clásico", ya que 3/5 del juego fue influenciado por las peores películas de Bond de la historia. Fue un hecho que En el servicio Secreto de su Majestad iba a estar entre las selecciones, pero tenían opciones cuando se trataba de elegir una película de la era de Sir Roger Moore y Pierce Brosnan. Por lo tanto, no debería haber habido ninguna razón por la cual Moonraker y Muere otro día fueron seleccionados

El material de origen pobre junto con el mismo Llamado del deber juego resultó en 007 Leyendas siendo criticado por críticos y jugadores. Algo triste, sabiendo que EA podría ser un mejor juego de James Bond que Activision.

4. Resident Evil 6

Resident Evil fue el líder del género de terror cuando el original estableció las bases para el género mientras Resident Evil 4 Renombró la serie para una nueva generación. Sin embargo, a medida que la serie avanzaba, los elementos de horror se perdieron, lo que nos lleva a Resident Evil 6.


Cuando los jugadores tuvieron la oportunidad de jugar la demo, muchos no estaban tan impresionados. Varios críticos también sintieron lo mismo y compartieron estos pensamientos con sus lectores. La queja más común fue que el título había abandonado por completo sus raíces de horror para un juego de acción sin sentido con zombies. Lamentablemente, tenían razón al advertirnos que no obtuviéramos este juego.

Resident Evil 6 ha sido criticado por críticos y jugadores por ser el peor juego de la serie por abandonar completamente el género de terror de supervivencia. Desde un complot de risa (que involucra a terroristas zombies) hasta un multijugador con cuernos, este fue un choque de trenes de un desastre que todos menos Capcom vieron venir.

En el lado brillante, el fracaso de Resident Evil 6 Ha empujado la serie para volver a sus raíces de horror de supervivencia. Resident Evil HD Fue el juego de descarga digital más vendido de todos los tiempos, mientras que Resident Evil 0 HD viene en 2016, mientras que una Resident Evil 2 Está en las obras gracias a la demanda popular.

3. Extranjeros: marines coloniales

Cuando Marina de colonias extrangeras fue anunciado, muchos lo vieron como una oportunidad para continuar una de las mejores historias en el contexto de los juegos. La idea fue brillante, especialmente después del éxito de Aliens vs. Predator 2. Sin embargo, eso fue en 2001 y ese juego se canceló antes de que Gearbox resucitara el proyecto en 2006.

Tras la desastrosa liberación de Duke Nukem: para siempreLos jugadores se apresuraron a no entusiasmarse con un juego que ha estado en desarrollo durante casi una década. Sin embargo, los chicos de Gearbox no aprendieron la lección cuando decidieron lanzar otro juego que había estado en desarrollo durante casi una década.

Es curioso cómo los que no aprenden de la historia están condenados a repetirlo y Marina de colonias extrangeras Acabo de hacer las cosas peor para Gearbox y Sega. El fracaso de los juegos hizo que se demandara a Gearbox por publicidad falsa, mientras que Extraterrestre La serie casi se convirtió en una marca tóxica para juegos hasta Alien: Aislamiento lo guardó

2.

Perros reservorio es el icónico thriller neo-noir de Quentin Tarantino sobre un grupo de delincuentes que intentan descubrir qué sucedió después de un robo de diamantes fallido. Después de mucho debate e intentos de asesinarse mutuamente, la tripulación sospecha que uno de ellos es un policía encubierto. Debido a que tenían que usar un alias en todo momento, nadie podía confiar en nadie.

Alerta de spoiler: El Sr. Orange es el policía, esto es lo que sucede cuando no te molestas en ver una película icónica.

La película ha sido aclamada como una de las mejores películas de crimen a la par con El Padrino saga y Goodfellas siendo reconocida como una de las películas indie más icónicas de los años 90. A pesar de su tono áspero e influencia en la cultura pop, Perros reservorio no es una película que podría haberse convertido en un juego.

Perros reservorio El juego es un juego de disparos en tercera persona que se suma a la historia al centrarse en los momentos que los personajes solo mencionaron en la película. Ah, y Michael Madsen fue el único miembro del reparto original que regresó.

El juego fue criticado por críticos, jugadores y fanáticos de la serie por no agregar nada único a una de las mejores películas de crimen. Algo difícil de hacer un tirador en tercera persona basado en una película conocida principalmente por su diálogo y una escena de tortura.

1. Dino Crisis 3

Siguiendo el éxito de Resident Evil, Shinji Mikami intentó redefinir el género de terror de supervivencia con Crisis del dinosaurio para la playStation. El juego fue un éxito y fue seguido por el más exitoso. Dino Crisis 2. La serie tenía promesa, y Capcom habría tenido otra franquicia de horror, pero luego Dino Crisis 3 sucedió

Al parecer, Capcom intentó hacer un juego exitoso imitando el éxito de la película de los 80, Depredador. El proyecto comenzó como una broma acerca de Rocky Balboa luchando contra un extraterrestre, pero luego de su aprobación, se tuvieron que hacer varias ediciones, como que las instalaciones se convirtieran en una historia real. El resultado fue una de las películas de ciencia ficción más icónicas junto con otro clásico memorable protagonizado por Arnold Schwarzenegger.

Capcom decidió hacer lo mismo con la broma sobre "Parque Jurásico: Dinosaurios en el Espacio,”Solo alguien se olvidó de editar la parte de broma. En cambio, tomaron el chiste y luego calzaron las premisas de Horizonte de eventos seguido de agregar HAL 9000 que tiene una legión de dinosaurios mutantes y de alguna manera se aprobó como un juego.

Sin sorpresa Dino Crisis 3 fue criticado por los críticos y los jugadores, mientras que efectivamente mató a la serie. Hubo algunas conversaciones sobre la resurrección de la serie, pero hasta ahora Capcom no ha mostrado ningún interés real.

¿Qué juego pensaste que iba a ser un fracaso obvio? Comparte tus pensamientos en la sección de comentarios.