Contenido
- UNA Riesgo Campaña de estilo
- Muros de piedra solo destructibles por los motores de asedio
- Las paredes del hombre
- Mercenarios
- Pequeños cambios
En caso de que te lo perdieras, Microsoft confirmó recientemente la existencia de Age of Empires IV, y que Relic Entertainment desarrollará esta esperada próxima entrega de AoE. Relic tiene una larga historia de desarrollo de juegos de estrategia en tiempo real, después de haber hecho el gran éxito de finales de los 90. Mundo natal franquicia y Warhammer 40k: Dawn of War, seguido de dos secuelas. El estudio también tiene Compañía de héroes y sus secuelas también están bajo su cinturón.
Microsoft habría tenido dificultades para encontrar una compañía que pudiera rivalizar con Relic en el género de RTS, por lo que los fanáticos están entusiasmados de que la compañía esté trabajando en este nuevo Era de los imperios experiencia. No tenemos mucha información sobre las características exactas, las épocas o la mecánica de juego que podemos esperar, pero AoE Los fanáticos definitivamente tienen algunas cosas en sus listas de deseos que les gustaría ver cuando esta próxima entrega en la querida franquicia llegue a los estantes.
UNA Riesgo Campaña de estilo
Cualquiera que haya jugado Surgimiento de las naciones Recordarías la campaña que se parecía al Riesgo. Elegirías tu facción y lucharías por el territorio a lo largo de los siglos. Alguna forma de una campaña de estilo sandbox en el mundo sería bastante interesante, creo, y tendría fe en que Relic Interactive podría manejarlo bien y hacerlo único para AoE
Muros de piedra solo destructibles por los motores de asedio
No puedo hablar de lo que cada AoE jugador piensa en golpear paredes de piedra con una maza o apuñalarlas con una pica hasta que se incendien y se caigan. Pero creo que es seguro suponer que una buena parte de la base de jugadores disfrutaría viendo la mecánica de juego cambiada de modo que solo el equipo de asedio pueda destruir paredes.
Tal cambio abrirá muchas más posibilidades en cómo podría asediar el territorio del oponente.Por ejemplo, obligar a los defensores a salir en un intento de destruir los motores de los enemigos sin duda agregaría algo de sabor a AoE IVbatallas
Las paredes del hombre
Me encantaría absolutamente la capacidad de colocar unidades a distancia, o cualquier otra unidad, en las paredes. Tener la opción de colocar honderos, arqueros, ballesteros (cualquier unidad a distancia) en la parte superior de una pared agregaría muchas opciones de juego tanto para los defensores como para los asediadores.
Esto también podría agregar la capacidad de escalar muros con torres de asedio, dando al campo de batalla otra capa potencial de profundidad.
Mercenarios
Los mercenarios eran una cosa en Age of Empires III, y realmente disfruté su uso. Sin duda alguna, te ayudaron en un apuro y te dieron un conjunto de unidades que considerabas más prescindibles que tus fuerzas normales. Esperemos que decidan mantener mercenarios en la próxima entrega.
Pequeños cambios
Hay un par de otros pequeños cambios que realmente podrían hacer AoE IV Siéntete como una experiencia fresca. En el campo de batalla, hay algunos ajustes que definitivamente se pueden hacer. Por ejemplo, un aumento de la población para batallas más grandes y la capacidad de seleccionar más unidades en un grupo sería una gran mejora. Más variación de la unidad en términos de apariencia también sería agradable, al igual que un mayor nivel de zoom para permitir una mayor vista del terreno del juego.
También sería bueno ver algunos cambios serios en cómo funciona el transporte de barcos. En AoE III, no puedes colocar a 21 arqueros en un barco completamente actualizado, pero puedes colocar 20 elefantes de guerra. Obviamente, esto no tiene sentido y, sin duda, ha sido frustrante para muchos jugadores, por lo que la revisión de las mecánicas a este respecto ayudaría a hacer que la experiencia sea más placentera.
Tengo grandes esperanzas para Age of Empires IV, aunque solo sea porque Relic Entertainment va a estar trabajando en ello. He pasado muchas horas en los últimos 18 años jugando sus juegos, y espero que este título sea tan bueno como los otros en su repertorio. Aquí está la esperanza de que puedan tomar la pausa de 12 años para AoE y llévelo a una nueva era con un retoque moderno.