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La comunicación en los juegos multijugador es el nuevo estándar, y si se requiere que el jugador escriba algunas instrucciones rápidas en un grupo de WoW Raid Finder o simplemente se reúna con amigos para una sesión de League of Legends, se espera que todos conversen de una manera. u otro. Algunos juegos ofrecen comunicación de voz incorporada, pero un historial de micrófonos rotos y audio no confiable nos ha enseñado a todos que la mejor manera de chatear con un jugador es simplemente reunirse con ellos en un cliente VOIP.
Desafortunadamente, el uso de un servicio de chat de voz no conlleva algunos riesgos. Suceden cosas malas, y solo se necesitan unas pocas manzanas podridas para arruinar la experiencia para el resto de nosotros. Entonces, ya sea exponerse involuntariamente a ataques DDOS o usar más ancho de banda en su PC del que sea necesario, aquí hay tendencias peligrosas en los servicios de VOIP que todos los jugadores deberían conocer.
Hogging de recursos
Cada programa consume recursos, pero siempre es bueno minimizar la cantidad de tareas que se ejecutan en cualquier momento. Algunos servicios de VOIP son un poco más considerados que otros, y mientras que la ubicuidad de los programas Peer-to-Peer como Skype hace que sea tentador conformarse con otros programas basados en servidores como Raidcall o Teamspeak ofrecen el mismo servicio con requisitos de recursos más razonables.
Si eres el tipo de jugador que encuentra que la plataforma de juego se mueve un poco más lento de lo normal, nunca está de más echar un vistazo al VOIP de tu elección.
Gestión segura de datos
Los programas de VOIP que permiten a los jugadores acceder a los servidores conllevan sus propios riesgos, y aunque el simple hecho de utilizar los servicios no lo ponga en riesgo de nada, siempre es mejor jugar de forma segura. Limite la descarga de fuentes no confiables, o haga clic en los enlaces publicados en un Raidcall o Mumble público. Puede parecer un consejo obvio, pero es fácil que una PC se vea comprometida por unos pocos clics negligentes.
Ataques DDOS
Los ataques distribuidos de denegación de servicio son el resultado de un tercero malintencionado que obliga a una computadora o programa a trabajar horas extras. Al inundar un programa con solicitudes, la conexión de un usuario a dicho programa empeora, lo que genera múltiples colisiones y (generalmente) desconexión. Si bien no hay una forma garantizada de proteger ninguna red de los ataques DDOS, reducir el riesgo es tan simple como limitar todas las conexiones de igual a igual.
Exponiendo tu IP
Golpear con fuerza es la última tendencia peligrosa en ataques maliciosos, pero se trata de obtener información personal del objetivo previsto antes de seguir adelante. Existen algunas formas de obtener acceso a la dirección IP de alguien, pero el uso de cualquier VOIP que conecte a los jugadores a través de Peer-to-Peer o que rebote la información de servidores desconocidos aumenta el riesgo. Evite las conexiones directas con extraños, o al menos trate de limitar la cantidad de conexiones de red que hace su aplicación de elección.
El uso de un servicio de VOIP no siempre es una posibilidad peligrosa, y para la mayoría de los jugadores, es posible que no resulte seguro alguno de estos peligros comunes de VOIP. Transmitir o jugar cualquier juego en una arena pública naturalmente aumentará sus probabilidades de ser blanco de ataques DDOS, pero los programas como Curse Voice ofrecen cierta seguridad para poder comunicarse en línea sin depender de Peer-to-Peer o no. conexiones de servidor en la nube.
La desafortunada verdad es que no hay una forma garantizada de mantenerse completamente seguro al agruparse para chatear con extraños en línea. A medida que VOIP continúa desarrollándose como un servicio, los peligros de usar la comunicación de voz en línea pueden seguir creciendo, pero mantenerse informado sobre las amenazas que podrían arruinar tu diversión es el primer paso para protegerte de ellas.