3 soportes no convencionales que debes jugar en League of Legends

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 12 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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5 TIPS que PROFESIONALES USAN y QUE PROBABLEMENTE NO ESTÉS USANDO
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A partir de ahora, los campeones de apoyo en Liga de Leyendas están realmente en un gran lugar. El rol ofrece una tonelada de diversidad en la selección de campeones, y los caminos de construcción realmente han estado abriéndose paso con los cambios en cada uno de los tres elementos de apoyo principales y otros como el Crisol de Mikael y el Incensario Ardiente.


Sin embargo, si eres como yo y has estado apoyándote durante años, entonces todavía encontrarás una manera de aburrirte. El último cierto El soporte fue lanzado en marzo del año pasado. Eso sería Bard. Tahm Kench parecía tener la intención de ser un Apoyo, pero nunca lo ves realmente en ese papel. Así que ha pasado un tiempo desde que los jugadores de apoyo tenían a alguien nuevo con quien jugar.

¿Te estás aburriendo de jugar a Blitzcrank, Janna, Alistar, Thresh y Braum? Déjame apuntarte hacia tres opciones de Soporte que probablemente nunca has probado por ti mismo.

Syndra

Syndra ofrece mucho en el rol de soporte. También se ha visto superada últimamente en ambos parches 6.9 y 6.12. El parche 6.13 incluso incluía algunas correcciones de errores molestos que le permiten a sus esferas funcionar con mayor suavidad cuando las levanta y las arroja por el carril.


Syndra trae:

  • Un aturdimiento de AoE (1.5 segundos)
  • Un pequeño AoE lento (hasta un 45% durante 1.5 segundos)
  • UNA tonelada de daños (incluyendo una bomba nuclear de apuntar y hacer clic)

Querrá elegir a Syndra en un carril con un campeón que pueda complementar su daño y el control de multitudes. Syndra necesita ser elegida como un Soporte de línea de paso junto a alguien como Draven, Ezreal o Lucian. El enorme daño de Draven funciona bien con el suyo, la R de Ezreal funciona bien junto con el aturdimiento de Syndra, y la movilidad y el daño de Lucian le permiten hacer un seguimiento del control de multitudes en el que Syndra aterriza.

Como Syndra, no querrás alejarte de matar en el carril. Sí, eso probablemente no pondrá una sonrisa en la cara de tu compañero de Marksman lane, pero serán mucho más felices cuando estés dominando juntos el carril. Toma y asegura matanzas, construye Eye of the Watchers y luego ve directo a una compilación de AP. El equipo enemigo no estará contento cuando un Soporte pueda presionar R y eliminar sus acarreos.


Lee Sin

Esta selección ni siquiera era poco convencional cuando Lee W aplicó una desventaja de velocidad de ataque a los enemigos golpeados. Él tiene que ser jugado con un poco más de delicadeza ahora. Sin embargo, Lee tiene la capacidad de dominar absolutamente un carril de dúo.

Lee Sin trae:

  • Un escudo de escalado de 40–280 HP (tanto para él como para un aliado)
  • Una ralentización hasta el 60% (4 segundos).
  • Un compromiso o desconexión extremadamente fuerte (su Último)
  • Movilidad insana
  • Alto daño
  • Un doble propósito para comprar una Piedra de visión (salto de barrio y protección como soporte)

Lo sé, Lee Sin es uno de esos campeones que te hace estremecer un poco cuando lo ves encerrado. Es como la selección de Riven o Vayne. Lo ve y asume que hay un 20% de probabilidad de que sean una leyenda y un 80% de probabilidad de que sea una casualidad. ¡Sé la leyenda de Support Lee Sin!

Lee tiene la opción de traer a ambos Ignite. y Agote en el dúo, ya que debería estar obteniendo un Sightstone lo antes posible y pasar de un lado a otro por todo el lugar para escapar en sustitución de Flash. Lee tiene los primeros tres niveles más fuertes de todos los campeones del juego, por lo que debes aprovechar eso en el carril.

Si el Soporte enemigo es un campeón de tanques como Leona o Braum, no quieres tener nada que ver con eso. Si se trata de alguien como Sona, Zilean o Vel'Koz, una buena coordinación con su Marksman debería significar una Primera Sangre fácil. Tú tener ser agresivo y dominar el camino con esta selección, porque Lee Sin es ridículo al final del juego. Al igual que la elección de Syndra, el nivel 6 para Soporte Lee Sin debería significar un asesinato si lo juegas con el sentido correcto de urgencia.

Si consigues una muerte temprana, te recomiendo encarecidamente construir un objeto de daño temprano como un fago. Sigue abusando del carril con eso. Ve directo a una Piedra de visión y luego completa ese fago en The Black Cleaver. A partir de ahí, vas a querer construir el tanque lleno. Si tu Top y Jungler son tanques, puedes permitirte construir elementos como Titanic Hydra y Sterak's Gage.

Ziggs

Ziggs es un tipo diferente de soporte. El Soporte convencional con el que es más similar sería Karma, pero incluso eso es una posibilidad remota. Todo el propósito de Ziggs como Soporte es ayudar a empujar el carril y empujar a los enemigos debajo de su torre.

Ziggs trae:

  • Una zona AoE de 10 segundos que se ralentiza (hasta un 40%) y daña a cualquiera que la pase.
  • Un desplazamiento de AoE que puede desviar ganks enemigos o ayudar a configurar ganks aliados.
  • Empuje loco y waveclear
  • Potencial de asedio insano

Ziggs funciona mejor junto con Marksmen orientados al empuje como Caitlyn, Ezreal y Ashe. Si su compañero de carril está en sintonía con la estrategia, lo que quiere hacer es empujar (y proteger) constantemente su carril y obtener hostigamiento libre bajo la torre del enemigo. O bien se les va a poner muy poco de HP o van a perder una tonelada de CS.

En el caso de que te atropellen, Ziggs tampoco es completamente inútil. Tanto su W como su E pueden ayudar a ralentizar y desplazar a los enemigos que se aproximan. Lanzar un Campo de Minas Hexplosivo es increíblemente desalentador, y eso solo suele ser suficiente para detener la agresión del oponente cuando están avanzando.

El lugar donde Ziggs realmente brilla como Soporte es como un asediador agresivo. Él tiene Waveclear en su kit pre-Ultimate, pero una vez que alcanzas el nivel 6 puedes eliminar una gran ola de minions con solo presionar una tecla. En el parche 6.9, el pasivo de Ziggs (daño de ataque básico adicional, que se duplica contra las estructuras) fue mejorado en su proporción de AP y enfriarse. En ese mismo parche, a Ziggs 'W también se le dio la posibilidad de dañar torres que están por debajo de un determinado umbral de HP. ¿Qué significa todo esto? Ziggs es una bestia absoluta cuando se trata de derribar torres.

Esas son aún mejores noticias cuando consideras el cambio reciente para obtener "First Blood" en las torretas enemigas. La primera torreta tomada, hace unos días, ahora otorga 400 bonos de oro en todo el equipo. ¿Es este el momento de Ziggs para brillar? Creo que sí, ¡pero realmente no lo sabrás hasta que salgas y lo intentes!

Recuerda, no todos los apoyos fueron creados iguales. Ser un Apoyo no significa que seas un campeón unidimensional asignado a curar y mejorar a tu aliado laner. El soporte puede venir en forma de pulido, control de multitudes e incluso daño.

¿Entonces, qué piensas? ¿Alguno de estos tres Soportes tiene la oportunidad de ingresar a tus juegos de Dynamic Queue? ¿Tiene algún otro soporte no convencional en mente que debería intentarlo? ¡Déjame saber abajo en los comentarios!