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Semana 11 de la Legend of Zelda Rewind revisión La serie está aquí, y nuestras aventuras con la Espada Cuatro aún no han terminado. Hoy, Link volverá a dibujar la Espada Cuatro en su aventura a través de Hyrule en La leyenda de Zelda: el gorro minish en el Gameboy Advance.
Al igual que con todos los comentarios de rebobinado, La leyenda de Zelda: el gorro minish Se someterá a un proceso de revisión a través de los ojos de un crítico moderno. No gafas de nostalgia, sin excusas, sin limitaciones de hardware de racionalización, y sin escatimarme de los fans y lectores enojados. Nada excusará este juego de nada de lo que nosotros, como jugadores modernos, esperaríamos ver en el género hoy.
Ahora forjemos la Espada Cuatro para que podamos derrotar a Vaati en The Legend of Zelda: the Minish Cap!
La trama
La gorra minera actúa como la precuela de todos los juegos de Four Sword, ya que cuenta la historia de fondo de Vaati, y nos muestra la forja de la Four Sword. Una vez más, un adormilado Link se despierta cuando la Princesa Zelda, su amiga de la infancia, lo invita a asistir al Festival Picori. El festival toma un giro desagradable, sin embargo, cuando Vaati destruye la Cuchilla Picori y convierte a Zelda en piedra.
Enlace tonto ... ¡los escudos de madera no pueden disolver la magia oscura!
El Rey de Hyrule envía a Link a buscar el Picori para reparar el Picori Blade y rescatar a la Princesa Zelda petrificada, solo porque Link puede ver al Picori (gracias a que él era un niño). No mucho después de que Link se adentre en el bosque para encontrar al Picori, se encuentra con una extraña gorra verde parlante llamada Ezlo. Con su ayuda, Link puede convertirse en el tamaño de Minish, y es con esta habilidad que Link emprende su viaje para vencer a Vaati.
A lo largo del viaje de Link para forjar la Espada Cuatro de la Picori Blade dañada, visitará varias áreas que van desde la concurrida ciudad de Hyrule, hasta los pacíficos bosques de Minish y el peligroso Monte Crenel.
Y cuando digo Mount Crenel, me refiero a que volverás a visitar este lugar muchas veces. ¡Que te diviertas!
La gorra minera tiene un simple La leyenda de Zelda Historia, y nada demasiado impresionante. Nada en este juego realmente se destaca, pero en este punto no espero nada más del 2D La leyenda de Zelda títulos que parecen centrarse más en los rompecabezas y la jugabilidad que en contar historias profundas y elaboradas.
El juego
El bueno:
La gorra minera Tiene un diseño de niveles muy interesante en comparación con el 2D anterior. La leyenda de Zelda títulos La razón de esto es que muchas de las mazmorras utilizan mecánicos físicos simples que no se han visto en la serie hasta este punto fuera de los títulos en 3D.
No voy a tratar de entender la física detrás de esto, ¡pero es un paseo muy divertido!Un ejemplo es el Gust Jar, que permite a Link disparar ráfagas de aire en cualquier dirección que esté mirando. Si bien esto se usa inicialmente para limpiar el polvo, chupar ChuChus y otros La leyenda de Zelda rompecabezas, pronto se encuentra funcionando de manera similar a las funciones básicas de la Hoja Deku en El viento waker. Mientras Link está en su forma de Minish, es capaz de impulsarse a sí mismo a lo largo de los ríos, mientras que en las balsas dependiendo de la dirección hacia la que se encuentre. Es un pequeño detalle que muestra cuán lejos han llegado los títulos en 2D en un sentido de desarrollo y crea algunos rompecabezas interesantes más adelante en el juego.
Hablando de la Hoja Deku, Link también puede usar Ezlo para saltar en tornados y planear. Esta función pronto será reemplazada por la capa de Roc, que se encuentra más adelante en el juego, pero hasta entonces esta mecánica encuentra su uso justo.
Todo lo demás sobre el juego se siente relativamente fresco, tomando una capa de pintura similar a la de El viento waker, pero también añadiendo en algunos encantadores. Un vínculo al pasado Referencias que hacen que el juego se sienta único.
El malo:
Dicho esto, la tapa de Minish es bastante defectuosa en su ejecución. La razón principal es que el juego no se siente diferente. Si bien las adiciones que mencioné tienen algunos usos interesantes en las mazmorras, en última instancia se sienten un poco sosas. Tal vez sean las restricciones del diseño en 2D, pero en última instancia, el juego se siente como "solo otro". La leyenda de Zelda título. No hay nada que lo separe de la manada.
Una nueva capa de pintura no es suficiente para hacer que The Minish Cap se sienta como un nuevo título de arriba a abajo de Legend of Zelda ...
Siento que esto podría deberse al hecho de que el motor 2D no proporciona mucho margen de maniobra en términos de mecánica de juego. Eso, o Nintendo tenía miedo de hacer algo nuevo. Si bien tengo algunos buenos recuerdos de jugar a este juego cuando era niño, no puedo por mi vida recordar nada al respecto. Incluso después de terminar mi repetición de La gorra minera Apenas horas antes de comenzar esta revisión, no puedo pensar en nada único sobre el juego.
La mecánica de transformación es caprichosa, le daré eso, pero no proporciona nada extra al juego. A lo sumo, simplemente se siente como otro "piso" para que Link visite cada mazmorra. Ser realmente pequeño es un dolor en el cuello cuando se atraviesan áreas que normalmente visita en tamaño regular. Si bien es bueno ver qué tan pequeño se pone el Link, terminas gastando unos 30 segundos para cruzar una habitación que normalmente obtendrías en 4 y eso no vale la pena.
Esto es bueno y todo, pero ¿es necesario? ¡Al menos déjame moverme más rápido!
El feo:
¿Recuerdas cómo dije que el juego realmente no agrega mucho en términos de rompecabezas? Bueno, los jefes tampoco son tan buenos. De hecho, muchos de los jefes son ridículamente infestados y carecen de inspiración. El Gigante ChuChu no es más que un enemigo regular al que debes derribar, el Gleerok puede ser derrotado en segundos si te colocas en el ángulo correcto, y Mazaal no es más que una copia al carbón sobre glorificada de la anterior. La leyenda de Zelda jefes: bongo bongo y gohdan. Los otros jefes en el juego no son mucho mejores.
Oh, hola Godhan ... er, quiero decir, Bongo Bongo! Mazaal, eso es todo!
Honestamente, este es quizás el único juego que he completado en la serie hasta este punto en el que casi evadí recibir daño incluso una vez. El diseño del enemigo en este juego está tan mal ejecutado que es más probable que recibas daño del entorno que de los oponentes reales.
La peor parte de todas, sin embargo, son los Kinstones. Si bien al principio es una buena característica, fusionar a Kinstones en un intento de completar al 100% el juego es un dolor que nunca volveré a intentar soportar. Varias mejoras, incluyendo piezas de corazones, abriendo pasillos e incluso adquiriendo el innecesario Mirror Shield. No se siente tan satisfactorio como completar un rompecabezas o encontrar un pasadizo secreto ya que los Kinstones se adquieren aleatoriamente a lo largo del juego. Sin embargo, dado que sus formas son aleatorias, puede conducir a algunos problemas al buscar una pieza del corazón o una actualización en particular.
Si bien el proceso de Kinstone Fusion es bastante inocente, el secreto más oscuro es que este mecanismo reemplaza completamente las misiones secundarias y la exploración que cumplirían esta función en otros juegos ...
La presentación
A pesar de sus fallos en el departamento de dificultad de juego e inspiración, La gorra minera En realidad es bastante agradable a los ojos. El diseño de sprites en este juego es quizás uno de los mejores de la serie (aparte de Gamecube). Cuatro espadas aventuras, que técnicamente es el engaño). El uso del estilo de arte 'Toon Link' ha ayudado a limpiar el mundo en el que Cuatro espada existe, y su naturaleza caricaturesca ayuda a hacer que las pocas características únicas del juego se sientan como en casa.
La música, por otro lado, no ha sobrevivido a la Gameboy Advance. Si bien muchas de las canciones suenan increíblemente compuestas, carecen del brillo de los títulos en 3D debido a la falta de una tarjeta de sonido dedicada para Gameboy Advance. Esto solo empeora con el regreso de "Hyah!", Demasiado entusiasta y de baja calidad de Link. Cada vez que él balancea su espada. En general, el diseño de sonido es terrible, y como tal, la música sufre.
¿Quieres saber a qué me refiero? Primero, escucha la banda sonora del juego. Entonces imagínalo con la misma voz de enlace que escuchamos en Un vínculo al pasadoEl puerto de GBA. La mezcla no es tan agradable.
El veredicto
Antes de tomar una decisión, debo dejar claro que La gorra minera no es un mal juego Sin embargo, no es particularmente memorable. Es apenas bueno De hecho, más que nada es bien. Pero ese es el problema. Un juego que es solo bien no es un bueno juego y La leyenda de Zelda: El gorro minish me dejó queriendo Sentí como si algo me estuviera ocultando, y me temo que esto podría haber sido porque el juego probó un nuevo concepto, pero no fue lo suficientemente lejos como para impresionar.
Como dije, el juego no es malo. Simplemente no es bueno. Mientras que la La leyenda de Zelda Los completistas podrían considerar obtener este título por el bien de vencer a todos y cada uno La leyenda de Zelda juego, sugeriría que un jugador casual debería pensar seriamente en hacer una compra.
Por ser nada más que "otro más Zelda', La leyenda de Zelda: El gorro minish obtiene un solo bien 6/10 de tu amigo RR-sama.
Semana 11 de la La leyenda de Zelda Revisión de rebobinado ya se acabó Asegúrese de revisar este artículo o la página principal de GameSkinny la próxima semana para futuras revisiones, así como de espadas y brujería mientras nos abrimos camino desde el lanzamiento original de 1986 de La leyenda de Zelda en la NES para el lanzamiento de 2013 Un Vínculo Entre Mundos en la 3DS!
Comentarios en esta serie:
- La leyenda de Zelda (NES)
- La Aventura de Link (NES)
- Un enlace al pasado (SNES / GBA)
- Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
- Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
- Máscara de Majora / MM 3DS (N64 / 3DS)
- Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
- Cuatro espadas (GBA)
- El Wind Waker (GC)
- Aventuras de cuatro espadas (GC)
- La gorra minera (GBA)
- Princesa Crepuscular (GC / Wii)
- Reloj de arena fantasma (DS)
- Spirit Tracks (DS)
- Espada del cielo (Wii)
- Un enlace entre mundos (3DS)
- Tri Force Heroes (3DS)