3 cosas que quiero ver en la gran expansión de Arma 3

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 7 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
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3 cosas que quiero ver en la gran expansión de Arma 3 - Juegos
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Contenido

Arma 3 es casi tan cerca como alguna vez vamos a llegar a la guerra real (hasta Arma 4 sale). Mejoró mucho la mecánica básica de la serie, desde conducir hasta animaciones, desde el manejo de armas hasta la resistencia, desde agregar más posturas hasta agregar la habilidad de curar en decúbito. Y una gran cantidad de otras adiciones. Pero como todo, está lejos de ser perfecto, así que tomemos un tiempo y definamos qué Arma 3 expansión debe agregar para mejorar la experiencia que es Arma 3.


1. Más ubicaciones y configuraciones

Arma 2 mejorado de Operación Flashpoint sin fin, añadiendo nuevas ubicaciones asombrosas, nuevas armas y nuevos vehículos, pero mantuvo la configuración en el pasado. Mientras Arma 3 optó por el futuro próximo. Pero ¿por qué no traer de vuelta el pasado con Arma 3's ¿motor? Y no me refiero solo a modding. (Ya existe un proyecto de actualización de la comunidad que está portando todos Arma 2 activos, incluyendo Operacion cabeza de flecha en el Arma 3 motor.) Pero me gustaría ver al equipo de Bohemia Interactive Studios crear algunas ubicaciones más. Tal vez Afganistán, Irak, o incluso Siria. No ir tan lejos como la Guerra Fría, sino el pasado cercano. De esta manera también se pueden agregar todas las armas y vehículos modernos que se utilizan actualmente.

2. Arreglar la IA

Al igual que con Arma 2, la IA era simplemente demasiado buena. Podían dispararte desde el cielo y sabían dónde estabas incluso cuando te escondías detrás de un arbusto. Todo esto fue arreglado en el Arma 2: Operación Arrowhead expansión, así que estoy esperando una solución para la IA en Arma 3 expansión también. Tal vez algún uso de la CPU necesita liberarse? ¿Por qué no usar la API de AMD Mantle? Esto puede permitir un puerto ligeramente más transparente para DX12? También será una excelente manera de mejorar el rendimiento del juego, que, teniendo en cuenta la escala, se ejecuta increíblemente bien en la mayoría de las configuraciones.


3. Menú de acción, ¡vete!

Oh, como detesto el Arma 3 menú de acciones. Es lo único que la serie podría hacer sin él.

El menú de acción, oh cómo a veces detesto el menú de acción. Es lo único que Arma La serie podría prescindir. Si nunca has jugado Arma, déjame presentarte el menú de acción. ¿Sabes que un miembro de la familia tienes que aguantar cada Navidad? No arruinan la Navidad, pero de vez en cuando hacen algo estúpido. Eso, en pocas palabras, es el menú de acción. Perfectamente sano, aproximadamente el 70% del tiempo, el otro 30%, simplemente no hace lo que quieres. Toma esto como un ejemplo:

Si se presiona el botón de acción y nada es interactable, nada debería suceder. La mayoría de los juegos lo hacen de esta manera, entonces ¿por qué no? Arma?

Arreglar el menú de acciones no es una tarea fácil, pero agregar unas pocas opciones de pulsar para activar y mantener para activar sería muy apreciado. Asegúrate de que el punto de enfoque sea lo que apunta tu arma, ya que puedes mover libremente tu cabeza hacia adentro Arma. Puedes mirar a tu alrededor y abrir una puerta frente a ti en la vida real, así que en Arma También deberías poder hacerlo.


Saque el cambio de arma del menú de acción y colóquelo en un sistema CTRL + (Número). Ponlo de esta manera, si haces clic en el botón de acción, y no hay nada que pueda interactuar, entonces no debería pasar nada. La mayoría de los juegos lo hacen de esta manera, entonces ¿por qué no? Arma? El menú de acción ha existido desde el primer juego. Es hora de que cambie, se adapte y supere.

los Arma 3 Marksman El DLC llegará pronto y con él, un nuevo sistema de bípode, reposo de armas, retroceso y mejoras de balanceo de armas para las actualizaciones gratuitas. Si pagas, obtendrás las nuevas armas y escaparate.

¿Qué esperas en la expansión para? Arma 3? Déjame saber abajo en los comentarios.