13 días de FF13 y colon; Esperanza

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 8 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
13 días de FF13 y colon; Esperanza - Juegos
13 días de FF13 y colon; Esperanza - Juegos

Contenido

Hope nunca quiso participar y solo tomó medidas después de la muerte de su madre. Hoy veremos cómo Hope pasó de ser un cobarde a un mago poderoso ya un individuo importante en la historia.


FFXIII:

El mejor mago del juego, Hope es el mejor Medic y Ravager, y en igualdad de condiciones con Sazh como sinergista. Hope usa todos los elementos como un Ravager y un boomerang para su arma.

Roles:

La esperanza comienza como un devastador, un sinergista y un médico. Usted querrá nivelar Ravager como su principal, pero mantenga su Medic al mismo nivel que su Ravager. No te preocupes por Synergist de inmediato. Si tiene un CP adicional después de maximizar las etapas disponibles para Ravager y Medic, ponga el resto en Synergist, pero no debe ser su enfoque principal.

Como Ravager, Hope puede usar todos los elementos. La habilidad final de Hope, Last Resort, también está en el árbol de Ravager. Además de esto, Hope tiene el grupo de Magic más alto del juego, que es mortal con el Ravager.

Para Synergist, la estadística de Hope's Magic lo pone a la par con Sazh. El mayor rendimiento de la función de Hope es en realidad en Medic. Sin embargo, dado que Hope's Ravager se necesita más al principio, su Medic se queda atrás.


Eidolón:


Eidolon de Hope es Alexander. Alexander tiene poca movilidad en el modo normal, y no tiene movilidad en el modo Gestault. En el modo normal, Alexander no tiene ataques de magia. Cumple los roles de Sentinel y Commando protegiendo a Hope de daños y causando daño físico a los enemigos.

La historia de la esperanza:

Hope era solo un niño ordinario que se vio envuelto en la lucha. Hope culpa a Snow por la muerte de su madre, y cree que si Snow no hubiera involucrado a su madre, ella todavía estaría viva. Su objetivo es vengarse de Snow por el bien de su madre.

Finalmente se da cuenta de que la venganza no es el camino. Durante un incidente en Palumpolum, Snow se lastima protegiendo a Hope. Mientras están en Palumpolum, visitan al padre de Hope. Luego, el Calvario recoge a Hope, Snow, Lightning y Fang y se dirigen al Palamecia para rescatar a Vanille y Sazh.


La esperanza lucha con un complejo de inferioridad, pero ha entrado en razón cuando aparece Alexander. Finalmente, aprende a confiar en su propio poder y se permite confiar un poco más en sus compañeros.

Jugando como esperanza:

Como dije antes, debes hacer de Hope's Ravager tu prioridad. No dejes que su médico se quede atrás, lo necesitarás más adelante en el juego. El árbol Hawkeye es el mejor para Hope, es la estadística más alta de cualquiera de sus armas. La esperanza no gana ningún beneficio de la Fuerza.

En cuanto al orden de nivelación, recomiendo Ravager, Medic, Synergist, Saboteur, Sentinel, Commando. Enumero Sentinel antes de Comando para un aumento de HP total ligeramente mejor.

FFXIII-2

Espero que el director de la academia:

La esperanza juega un papel importante en la historia, pero no tiene aspectos jugables. Ni siquiera puede ser desbloqueado para el paquete Paradigm. Dicho esto, Hope juega un papel clave en ciertos períodos de tiempo dentro del juego.

Parte de la esperanza en la historia:

La esperanza se encuentra por primera vez en Yaschas Massif 010 AF; Él está estudiando las Ruinas de Paddra y la Paradoja allí. Hope te da una explicación de la Seeress y muestra una profecía que una de las Seeresses registró. También recibes un Artefacto de Esperanza aquí.

El segundo papel que desempeña Hope es fuera de la pantalla. Después de su viaje a Academia 400 AF, vaya a Augusta Tower 200 AF. Augusta Tower es un centro de investigación que Hope usó para crear el Proto-Fal'Cie Adam. Debido a una Paradoja, Adam tomó el control de la torre y mató a los humanos haciendo duplicados de IA. Este evento es conocido como la "Historia Prohibida".

Para arreglar esta Paradoja, le gritas a Hope y él de alguna manera lo escucha en el pasado. Hope decide nunca construir el Proto-Fal'Cie que salva su vida y arregla la Academia. Al ir a la Academia 4XX AF, Hope dirige el gran centro de investigación con Alyssa. Construyeron máquinas de un solo sentido para ir hacia el futuro.

Aquí, Hope y Alyssa están trabajando en la investigación para criar un nuevo Cocoon. Ellos planean saltar otros 100 años una vez que todos los materiales estén reunidos. Te reencuentras justo antes de la pelea final en Academia 500 AF. El ejército de Hope despeja el camino para Serah y Noel.

Devoluciones de rayos:

Espero que el niño:

Por alguna razón, Hope ha vuelto a su yo más joven.En Devoluciones de rayos, se desempeña como guía de Lightning en Nova Crysalia. Fiel a su papel en FFXIII-2, La esperanza es todavía muy importante en la investigación tecnológica. Desarrolló un dispositivo que le permite comprar a la humanidad un poco más de tiempo.

Para más FFXIII contenido que conduce a Devoluciones de rayos, mira mis 13 días de FF13 visión general. Mañana echaré un vistazo a Sazh a lo largo de la serie.