10 Things You Might've Not Known About Super Mario 64

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 19 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 22 Octubre 2024
Anonim
10 Things You Might've Not Known About Super Mario 64 - Juegos
10 Things You Might've Not Known About Super Mario 64 - Juegos

Contenido

Super Mario 64 was, without doubt, one of the biggest game changers of the industry. Nintendo were able to take their 2D platforming hero Mario and expertly transfer him into a 3D environment. While it may not have technically been the first ever 3D game, it's very much considered to be just because of how it seemed to get everything right. To this day, it's still regarded as one of the best videogames ever made and, due to its 2004 DS remake, was a killer app for two different systems.


Said remake is now finally coming to the Wii U Virtual Console in North America; about seven months after everyone else got it, so to mark the occasion, here's a few fun facts about both the original and remake that you may not have known.

1. Más como Super Mario 32

Si bien el juego se lanzó originalmente en la N64, la gran y nueva consola de Nintendo en ese momento, en realidad no utilizó la nueva potencia de procesamiento al máximo. De hecho, Super mario 64 Sólo corrió en 32 bits. Esto era realmente común para muchos otros juegos N64 en ese momento, ya que el código de 32 bits se ejecuta más rápido y requiere menos espacio de almacenamiento.

2. La música de la escalera sin fin.


Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con el juego, antes de la batalla final con Bowser, deben reunir un cierto número de Power Stars. Si no tienes suficiente, la escalera que conduce a él continuará para siempre. Lo que es interesante, sin embargo, es la música que se reproduce mientras Mario intenta escalarla. ¿Notaste algo raro en eso?

Es lo que se llama un tono de Shepard, una secuencia de notas que crea la ilusión de que su tono es infinitamente ascendente cuando en realidad solo está en bucle. Al igual que las escaleras, la música te hace creer que se está convirtiendo en algo. Dale una escucha si quieres arriesgarte a volverte loco.

3. El rumor de Luigi

A pesar de que el magro y verde hermano de Mario nunca aparece en el juego original, había un rumor continuo de que Luigi era realmente jugable. Hay una placa en la estatua en el estanque del patio del castillo con un texto borroso que mucha gente cree que dice "L es real 2041" o "L es real 2401". Podría ser una tontería sin sentido, pero se convirtió en una teoría popular de que era una pista para desbloquear a Luigi.


Por supuesto, no era cierto, pero se suponía que Luigi se incluiría (junto con una función multijugador) pero, debido a limitaciones de hardware, se desechó temprano en el desarrollo para que pudieran crear niveles más elaborados. Super mario 64 uno de los pocos mainstream Mario Juegos para no contar con Luigi.

4. La secuela condenada

Mientras que la función multijugador fue descartada, Nintendo planeó incorporarla en una secuela de su 64DD, una expansión de unidad de disco para el N64. Simplemente fue llamado Super mario 64 2 e incluiría cooperativo y un Luigi jugable, pero el proyecto se canceló y Nintendo decidió concentrarse en crear un nuevo juego para GameCube. El fracaso de la propia 64DD también puede haber contribuido.

5. La otra secuela, pero no realmente una secuela

Hablando del GameCube, hubo una demostración de tecnología temprana en el 2000 titulada Super mario 128, que mostró 128 marios corriendo alrededor de un tablero circular. Aunque nunca se convirtió en un verdadero derecho Mario juego, sus conceptos de física se usaron para muchos otros juegos de GameCube; el ser más notable Pikmin.

Y aunque en realidad nunca fue a ninguna parte fuera de una demostración tecnológica, también se mencionó en Super Smash Bros. Melee. Una de las coincidencias del evento comparte el mismo nombre que la demo y tiene al jugador luchando contra 128 pequeños Marios.

6. No para niños

Es bastante obvio que el Mario serie es amigable para los niños. ¿Qué niño no ha jugado al menos UNO? Mario ¿juego? Sin embargo, las regulaciones de contenido en Europa se han vuelto mucho más estrictas con los años. Cuando Super mario 64 ds se lanzó por primera vez, naturalmente recibió una clasificación de edad de PEGI 3 (lo que significa que es adecuado para cualquier persona mayor de 3 años).

Cuando se reeditó en la consola virtual de Wii U, se cambió a un PEGI 12. Esto se debe a que algunos de los minijuegos incluidos en el remake giran en torno al concepto de juego.

7. No hay minijuegos para Corea

Para desbloquear minijuegos en la nueva versión, tienes que encontrar conejos dispersos por el castillo y atraparlos. Al hacerlo, te recompensan con llaves que desbloquean los minijuegos cuando se llevan a la sala de grabación. Sin embargo, en la versión surcoreana del juego, los conejos, las llaves y los minijuegos se eliminaron por completo. La razón de esto es desconocida, aunque se sospecha que es más probable debido a la inclusión de minijuegos centrados en el juego de nuevo.

8. Yoshi VS Chief Chilly

En el remake de DS, el nivel "Chief Chilly Challenge" solo es accesible para Luigi, lo que significa que es el único que puede pelear con Chief Chilly, aunque hay gorras que puede usar y que lo convierten en Mario o Wario. Dependiendo de cuál de los tres personajes estás controlando, Chief Chilly tendrá un diálogo diferente. Entonces, de los cuatro personajes jugables, Yoshi es el único que no puede pelear con Chief Chilly ... o eso crees.

Es posible que Yoshi ingrese al nivel usando códigos de trucos o una falla, pero lo que es extraño es que Chief Chilly también tiene un diálogo único para Yoshi que dice "¿Hmm? Veo que no tienes bigote. Pobre, calva, pequeña criatura. Es No es una pelea justa para ti, pero afortunadamente, no soy un luchador justo. ¡Vamos! " Cuando sea derrotado, dirá: "¡Simplemente no puedo creer que perdí ante un chirrido sin pelo como tú! Mi bigote era mi única alegría. Ahora, ¿qué voy a hacer?"

9. ¡Es un tiempo de Wario!

Wario puede ser una de las estrellas más reconocidas del mundo. Mario serie, e incluso ha tenido muchas aventuras propias en el Tierra de Wario y WarioWare series, pero Super mario 64 ds marca la única vez que ha sido jugable en la principal Mario serie.

Curiosamente, ¿recuerdas ese rumor jugable de Luigi? Bueno, con Luigi y Wario incluidos en la nueva versión, terminó provocando otra teoría / rumor de que había un personaje oculto y jugable; esta vez, se creía que era el doppelganger de los pandilleros de Luigi, Waluigi.

10. ¡No, es un tiempo de Yoshi!

El remake es también la única vez que Yoshi es un personaje jugable en la serie y NO está montado o controlado por otro personaje. De hecho, es posible adquirir 33 de las Power Stars del juego antes de que necesites guardar y desbloquear a Mario. Ni siquiera necesitas salvar a Luigi y Wario para despejar el juego y vencer a Bowser (a menos que vayas a completar el 100%, por supuesto).