Las 10 razones por las que los sitios web de videojuegos utilizan las listas y los pases de diapositivas "top 10"

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 3 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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Las 10 razones por las que los sitios web de videojuegos utilizan las listas y los pases de diapositivas "top 10" - Juegos
Las 10 razones por las que los sitios web de videojuegos utilizan las listas y los pases de diapositivas "top 10" - Juegos

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Se ha dicho que el contenido de Internet se puede dividir en las siguientes estadísticas: 50% de pornografía, 10% de memes basadas en gatos y 40% de listas. Si bien esto puede ser un leve exageración, tienes la idea

Hay literalmente cientos de miles de listas, top 10 y presentaciones de diapositivas en línea. Los temas de estos 'listicles' (el término ligeramente tímido para las listas en línea) no tienen límites: 20 verduras de formas más divertidas, 12 senadores más peludos, 50 razones para no comer aguas residuales crudas.

Un lugar donde los artículos basados ​​en listas realmente han despegado es en los sitios web de juegos. A menudo son la sección más popular de estos sitios y, gracias a la gran cantidad de videojuegos que se han producido en los últimos 40 años, hay una cantidad casi infinita de listas de juegos que se pueden idear.


El tema de este top 10 en particular es por qué hacer Los sitios web de videojuegos en realidad usan mucho listicles? Esperemos que la ironía de todo esto no se pierda en nadie, y quizás aprendas algo, incluso si es solo una prueba más de que puedes convertirte en un top 10 de cualquier cosa.

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10. Pueden atraer a la gente.

Aunque se puede considerar un poco inescrupuloso, algunas listas están hechas únicamente para despertar curiosidad, y lo hacen. Estos son los que dan a las personas el impulso "Tengo que ver esto" o "clickbait" por falta de una palabra mejor.

Los sitios a menudo encontrarán listas como 'No podrás creer tus ojos sucios cuando veas los 10 trajes más populares de Harley QuinnLo hará mucho mejor que una página de texto bien escrita que explique por qué al autor le gustan los juegos indie. Triste pero cierto.

9. A los jugadores les gusta saber cómo se clasifican sus gemas ocultas favoritas.

Un gran número de jugadores tienen fuertes vínculos con ciertos juegos que, aunque pueden ser brillantes, nunca obtuvieron la publicidad que merecían. Cada vez que aparece una lista en un sitio de juegos que podría / debería tener la gema oculta favorita de una persona, la mayoría de las veces lo comprobará y verá cómo le fue al juego.

Este tipo de cosas a menudo da como resultado que dicho jugador arroje abusos al autor por no poner su querido título indie en el número uno. Pero oye, otro día en la vida.

8. La imagen principal de un listículo es a veces más influyente que su contenido.

La imagen principal de un listicle tiene mucha influencia sobre la cantidad de personas que lo leerán. Incluso si una persona está interesada en el tema de un artículo, puede que no sea suficiente para hacer clic en su enlace. Pero si ven una imagen que les gusta, especialmente si es algo que realmente llama su atención, hay más posibilidades de que lo vean.

Una vez que hayan despertado su interés y estén en el sitio, esperamos que se queden y lean algunos de los otros trabajos disponibles, y no solo las cosas con Vivo o muerto chicas en eso

7. Son una buena manera para que los fanáticos descubran nuevos juegos.

Si una persona es fanática de un género de juego específico, como los juegos de estrategia en tiempo real, un artículo de la lista puede ser una buena forma de ayudarlos a descubrir títulos nunca antes vistos.

Las listas de "Lo mejor del género" se actualizan constantemente, y cada autor tiene su propia opinión. Algunos listicles pueden ser específicos del juego, como '10 juegos que todos los fanáticos de Starcraft deben jugar'. Este tipo de listas a menudo obtienen una gran cantidad de recursos compartidos en las redes sociales, lo que los convierte en los grandes favoritos de los sitios de juegos.

6. La lectura del texto suele ser opcional.

Los sitios de juegos saben que algunos de sus lectores no siempre están interesados ​​en leer más de 1000 artículos de palabras; aquí es donde los listicles pueden ser útiles. Una gran cantidad de listas no requieren que las personas lean el texto debajo de cada entrada. Muchas veces, solo las imágenes son necesarias, y esto es particularmente cierto con listas basadas en imágenes.

No hay mejor manera para que un lector capte un artículo masivo muy rápidamente que para que esté basado en listas. Aunque, vale la pena señalar que el texto a veces

Añadir a la experiencia. *Tos*

5. Comienzan los debates.

Puede ser una sorpresa para muchas personas, pero un gran número de jugadores se apasiona con su afición. Entonces, por ejemplo, cuando alguien hace una lista que dice que Lara Croft es más sexy que Samus Aran, el sitio que aloja la lista puede esperar que algunos fanáticos enojados expresen su indignación.

Esto a menudo inicia un debate de comentarios (es decir, una pelea) que finalmente conducirá a que más personas se involucren. Luego se espera que los espectadores compartan la lista con sus amigos, generalmente con el agregado "revisa los idiotas en la sección de comentarios".

Tener un título provocativo también es un buen método para obtener opiniones ... y amenazas de muerte. Cualquier cosa a lo largo de las líneas dePor qué (insertar el juego aquí) está sobrevalorado masivamente'Por lo general hace el truco.

4. Son una buena manera de resumir las características de un juego.

Una de las formas en que una lista puede parecerse más a un artículo estándar es cuando resume las características de un juego. Este puede ser un excelente método para mostrar las mejores o las peores cualidades de un título en un formato rápido y fácil de leer. También son buenos para recopilar toda la información conocida (o rumoreada) sobre los próximos juegos y presentarla de una manera atractiva y actualizable.

Los autores de este tipo de listas a menudo atraen a los lectores aún más al usar términos como "el mas emocionante... "y"razones por las que no podemos esperar... ". Algunos ejemplos de GameSkinny incluyen

10 razones por las que Star Citizen te dejará boquiabierto y Fallout 4: todo lo que sabemos hasta ahora.

3. Los videojuegos han existido por mucho tiempo; esto significa un montón de opciones de entrada para las listas.

El primer videojuego minorista popular (juego dentro de un sistema) fue Pong, en 1975. En los cuarenta años transcurridos desde entonces, hemos tenido una mucho de juegos, especialmente cuando se considera la frecuencia con la que se lanzan. Esto significa que hay una gran cantidad de opciones para elegir al elegir entradas para listas de juegos.

Recuerde: cuanto más amplio sea el tema, más fácil y mejor, una lista será:10 mejores videojuegos ' Siempre habrá una mejora sobre '10 mejores tipos de calcetines'.

Debido a la gran cantidad de opciones disponibles cuando se trata de idear estas listas, es poco probable que alguna vez dejen de producirse. Cada día se lanzan más títulos nuevos y, por lo tanto, más listas potenciales, pueden seguir siendo una función en los sitios web de juegos por tiempo indefinido.

2. A menudo tienen un atractivo masivo, generalmente más allá del público objetivo de un sitio de juegos.

Los artículos de la lista son muy populares, es por eso que hay tantos sitios dedicados exclusivamente a su producción. Los sitios de juegos lo saben, y también saben que son los artículos que obtienen la mayor cantidad de visitas y compartidos en las redes sociales. Es una de las razones principales por las que siguen presentándolos; Son estas vistas las que mantienen vivos los sitios web. Esa lista de reventones sobre

Los mods de NSFW Skyrim podrían haber recibido suficiente tráfico para que un sitio justifique cosas como ediciones y entrevistas más pequeñas. Hay que tener en cuenta un ecosistema de contenido.

También está el hecho de que las listas de juegos a menudo atraen a aquellos que solo tienen un interés pasajero en el medio; tal vez alguien que juega Llamado del deber en la consola de su hermano de vez en cuando, o disfruta de las aplicaciones de teléfono de freemium. Es posible que no sepan quiénes son todas estas personas en el 'personajes de lucha más oscuros en la historia del juego'Lista, pero eso no les impide leerlo y disfrutarlo.

1. Hacen una experiencia de lectura fácil: las listas son datos adquiridos sin esfuerzo para nuestros cerebros.

Esto se aplica a todas las listas, no solo a las que aparecen en los sitios web de juegos. En última instancia, los artículos basados ​​en listas son fáciles de leer y permiten que nuestros cerebros reciban información con mayor facilidad. La gran mayoría de las personas preferiría leer exactamente el mismo artículo en formato de lista en lugar de uno estándar.

A los jugadores les encanta dar su opinión sobre cuál es el mejor juego, consola y sombrero de Team Fortress 2, y eso nunca cambiará. Mientras tengamos videojuegos, sitios web como GameSkinny y jugadores apasionados, tendremos listas. Por mucho tiempo podrán reinar.