Contenido
- 10. "Jenny K"
- 9. El campo de pruebas de Raccoon City
- 8. Steve Burnside
- 7. Mente corporativa
- 6. Los Remanentes de la FBC
- 5. Los otros niños de Wesker
- 4. la familia
- 3. La Biosfera.
- 2. Los archivos de la sombrilla.
- 1. Natalia Wesker
El 22 de marzo celebraremos el 23 aniversario de la edición original. Resident Evil. El lanzamiento de ese juego comenzó como una franquicia inesperada para Capcom, que se extendió a siete secuelas directas, 14 spin-offs y tres películas animadas por computadora en el mismo universo que los juegos.
En el transcurso de esas dos décadas, Resident Evil Se ha vuelto justamente infame por su historia. Incluso los juegos más simples de la serie tienden a ser una mezcla de traiciones, conspiraciones, organizaciones gubernamentales secretas, corporaciones malvadas, arquitectura surrealista, científicos locos y, por supuesto, helicópteros en explosión.
Explicando la trama general de Resident Evil A menudo suena como si estuvieras hablando de una temporada perdida de 24 Eso implica un brote de zombie. Todo se complica aún más por la historia de Capcom de, digamos, interesante Decisiones narrativas.
Los detalles de fondo, sorprendentemente importantes, a menudo se incluyen en un archivo que es deliberadamente difícil de encontrar y que se queda detrás. coleccionables, o atrapado en Materiales suplementarios solo para Japón eso no se traduce oficialmente durante años después, en todo caso. Es un grado de complejidad deliberada e innecesaria que normalmente no se ve fuera de los cómics de superhéroes estadounidenses.
La mayoría de las veces, esto se remonta a varios problemas detrás de escena en Capcom, particularmente al principio:
- muchos juegos principales pasan por múltiples versiones muy diferentes de sí mismos durante el desarrollo
- REEl jefe de la escritura, Noboru Sugimurafalleció en 2005
- La partida un tanto áspera del creador de la serie, Shinji Mikami, en 2006
- múltiples equipos creativos y escritores, muchos de los cuales no duran más de un juego
Debido al caos alrededor de la serie, Residente Mal está lleno de arcos de la trama abandonados, personajes olvidados, proyectos cancelados e historias no contadas.
Sin embargo, en los últimos años, Capcom ha hecho un gran esfuerzo para minar esa historia a través de los juegos más nuevos de la franquicia. Resident Evil 7, en su último par de horas, conecta su historia con una organización misteriosa que se mencionó por última vez en 2000 Resident Evil: Code Veronica.
2015 s Resident Evil: Revelations 2 Moira Burton, quien apareció por primera vez como un niño en un archivo oscuro en el original de 1996 Resident Evil, y mientras que en 2012 Resident Evil 6 Fue un desastre, lo trajo de vuelta Sherry Birkin Después de 13 años.
Ha pasado un poco más de un mes desde el exitoso remake de Capcom Resident Evil 2, y la fábrica de rumores ha comenzado a batir con respecto a lo que sigue para la serie.
Teniendo esto en cuenta, aquí hay 10 de los ganchos de trama más interesantes que podrían aparecer en el futuro. RE títulos, incluyendo Resident Evil 8. Estos son puntos de la trama que Capcom ha introducido, y luego procedió a dejarlos solos durante al menos un par de años, si no una década o más.
Naturalmente, este artículo implica grandes spoilers para muchos de los juegos en el Resident Evil serie.
10. "Jenny K"
Los primeros cuatro juegos en el Resident Evil Las series tratan sobre las actividades clandestinas de la megacorporación Umbrella, que era una compañía farmacéutica de mil millones de dólares por día, fabricante de armas por la noche.
Después de que los cuatro de esos juegos terminaron con los personajes caminando hacia el atardecer, prometiendo derribar a Umbrella, finalmente fue eliminado por una demanda del gobierno, en lugar de una última aventura heroica, de acuerdo con el rastreo de texto de apertura de Resident Evil 4.
Por supuesto, no fue del todo ese simples, y varios juegos posteriores trataron los eventos que rodearon el cierre de Umbrella.
Cerca del final de Residente malo 5, puedes encontrar Cuaderno de Spencer, un archivo que discute las medidas que tomó Spencer para proteger sus intereses luego de que Umbrella fue clausurada, que incluía que el resto de los ejecutivos de Umbrella fueran asesinados silenciosamente.
Hubo una excepción: "Jenny K", que desapareció sin dejar rastro.
Cada ejecutivo de alto rango de Umbrella que hemos visto en la serie hasta ahora ha sido un psicópata multimillonario con un plan para la conquista mundial. Jenny K, quien sea y donde sea que esté, es la última sobreviviente del nivel superior original de Umbrella, y podría aparecer de nuevo en cualquier momento como una nueva jugadora importante.
9. El campo de pruebas de Raccoon City
De 2003 Resident Evil: Outbreak Fue al menos unos años antes de su tiempo. Era un juego de terror de supervivencia cooperativa para cuatro jugadores, que en gran parte se vio frenado por la barrera tecnológica de PlayStation 2 y la combinación de problemas.
Brote no fue confirmado como parte de Resident Evil canon hasta hace relativamente poco tiempo, cuando unas cuantas referencias aparecieron en RE7, la RE6 precuela del manga Deseo de Marhawa, y el 2019 RE2 rehacer. Ahora que sabemos que definitivamente es Canon, significa que una escena extraña en Brote De repente es relevante.
Después de completar "Decisiones, Decisiones", hay una escena de bonificación después de los créditos de cierre. Muestra que, un mes después de que la bomba cayera al final de Resident Evil 3, una agencia no especificada ha establecido un laboratorio en las ruinas de Raccoon City.
Quienquiera que sea la organización, está realizando pruebas y se ha tomado la molestia de asegurarse de que su laboratorio no aparezca en fotografías aéreas del área. Como escenario para un plan de regreso al principio, esto tiene muchas promesas, particularmente porque no sabemos quién o qué estaba ejecutando el laboratorio.
8. Steve Burnside
2000 Resident Evil: Code Veronica Es un tipo de lío interesante. Salió en Dreamcast después de un historial de desarrollo problemático, y tiene muchas peculiaridades extrañas que son particulares de ese período de diseño de juegos.
Entre todos sus otros pasos en falso, como ese "rompecabezas" de balas de cañón de vidrio cerca del final, su mayor es posiblemente el compañero de NPC de Claire, Steve Burnside. Una bola temblorosa de Matriz gritos y angustia adolescente, con el acento más canadiense de Bob y Doug McKenzie, Steve crea casi la misma cantidad de problemas que ayuda al jugador a resolver.
Al final, está infectado por el virus T-Veronica derivado de hormigas, muta en un monstruo lagarto y muere en los brazos de Claire.
Eso sería todo para Steve, excepto que Albert Wesker robe su cuerpo posteriormente, y le dice a Claire que existe la posibilidad de que Steve vuelva de la muerte algún día, tal como lo hizo el mismo Wesker.
Eso fue hace 19 años. Desde entonces, el nombre de Steve no ha salido de un nivel de flashback, establecido durante los eventos de Código Verónica, durante el 2009 Crónicas del lado oscuro.
Probablemente sea seguro asumir que Steve fue arrojado a un casillero de carne en algún lugar y olvidado. Dicho esto, HCF, el escuadrón mercenario de Wesker del mismo juego, fue mencionado en Resident Evil 7, y eso es mucho más oscuro de lo que Steve era.
También vale la pena mencionar que Steve se infectó a fines de 1998 con un virus que, según la trama principal de Código Veronica, tarda 15 años completos en madurar, y ha sido más que eso en el universo. Steve no solo podría regresar en algún momento, sino que podría tener nuevos poderes y habilidades extraños cuando lo haga.
Steve Burnside regresa a la serie sobre su gigantesco corcel de hormigas, disparando una ametralladora al aire con ambas manos, podría ser el tipo de locura que necesita para superar casi 20 años de chistes de fanáticos sobre lo horrible que es.
7. Mente corporativa
Ha sido un punto de la trama de la serie durante mucho tiempo que Umbrella fue el líder en la industria de las armas biológicas, pero no fue la única compañía en el negocio. Hay muchas otras compañías que trabajan con el T-Virus, y su versión de guerra corporativa generalmente involucró escuadrones de mercenarios y asesinatos silenciosos.
Muchas de estas compañías han aparecido en la serie a lo largo de los años, y por lo general terminan desmanteladas al final de su primera aparición.
Residente malo 5's Tricell está oficialmente muerto en el momento de Revelaciones 2, que se desarrolla dos años más tarde, y el fabricante de vacunas Wilpharma cierra su negocio después de los eventos de la película de 2008 Resident Evil: Degeneration.
Actualmente, la última corporación identificada en el mercado negro de armas biológicas es una compañía china llamada Shen ya, que se introdujo en el 2015 Isla celestial manga Tenía una fuerza paramilitar bien financiada trabajando para ella, así como un agente encubierto particularmente peligroso, aunque ninguno de ellos sobrevivió a los eventos del manga.
Con la China continental en mal estado después de los eventos de Resident Evil 6, pronto llegará el momento para que Shen Ya considere la expansión. También está Connections, el sindicato criminal responsable de crear Eveline en Resident Evil 7; "Paraguas azul", el Paraguas original reencarnó como un comerciante de armas del mercado negro, como se ve en los notoriamente pobres Cuerpo de paraguas; y cualquier otra compañía que todavía pueda estar esperando entre bastidores.
6. Los Remanentes de la FBC
La Comisión Federal de Bioterror fue la organización estadounidense anterior al BSAA, el grupo de trabajo contra el arma biológica de Chris Redfield que apareció por primera vez en Residente malo 5.
En 2011 Revelaciones de la residencia del mal, se reveló que la versión original del FBC era básicamente un paso más arriba que los guardaparques y era virtualmente impotente. Para solucionar esto, el comisionado de FBC, Morgan Lansdale, compró un puñado de armas biológicas en el mercado negro y engañó a un grupo terrorista de poca monta para que las usaran en una ciudad completa en 2004. Un año después, y gracias al pánico subsiguiente. , el FBC es un grupo de trabajo internacional bien financiado y respetado, con Lansdale como su líder dictatorial.
Gracias a Chris Redfield y Jill Valentine, esto finalmente se sacó a la luz y Lansdale se envía a la cárcel. Los activos y el personal de FBC se integran en el BSAA, lo que lo convierte en la organización internacional en la que se convirtió al comienzo de RE5.
Sin embargo, en 2015 Revelaciones 2, uno de los principales cambios es que el amigo y jefe de Claire, Neil Fisher, sigue siendo leal a Lansdale. Fisher tiene un plan para desencadenar otro gran evento de bioterror para recuperar el FBC, y falla espectacularmente.
Hay muchas posibilidades de que Lansdale, dondequiera que termine, tenga algunos subordinados más obsesionados, y cualquiera de ellos podría estar dispuesto a comenzar otro brote serio para demostrar que Lansdale tenía razón, y trajo otro complot entrelazado para un futuro. Resident Evil entrega.
5. Los otros niños de Wesker
De 2009 Residente malo 5 contó la historia de origen del antagonista principal de la serie, Albert Wesker. Resultó que era uno de los 13 niños que eran productos del "Proyecto Wesker" secreto de Umbrella, que lleva el nombre de su investigador principal. Su objetivo era crear una raza humana más avanzada a través de una combinación ganadora de lavado de cerebro, peligro para los niños e ingeniería genética.
Los otros 12 Weskers fueron nombrados en RE5’S Perdido en pesadillas DLC, incluida la “hermana” de Albert, Alex, que pasaría a ser la villana de 2015 Resident Evil: Revelations 2.
Debido a que los dos Wesker que se muestran en la serie hasta ahora son brillantes científicos locos con un conteo de cuerpos personales como un desastre natural, se podría inferir que los otros niños de Wesker serían dotados y / o dañados de manera similar.
De acuerdo a Revelaciones 2Sin embargo, los otros 11 niños de Wesker están todos muertos. Aunque esa información proviene de Alex, un narrador poco confiable, una de las características principales de los Weskers es que no se quedan muertos.
Después de todo, Albert se hizo famoso por un tirano enojado al principio. Resident Evily Alex muere dos veces en Revelaciones 2.
Por lo tanto, cada vez que Capcom lo desee, potencialmente tienen otros 11 Weskers de respaldo en la cubierta, listos para continuar con el legado familiar de presunción y asesinato para otra generación de consolas.
4. la familia
Uno de los detalles más infames de 2012 Resident Evil 6 es la existencia de "La Familia", una conspiración internacional que obtiene su influencia y poder de la manipulación financiera. Su objetivo principal es mantener el statu quo global por el beneficio continuo.
Derek Simmons, uno de los principales antagonistas de RE6, es miembro de The Family y, considerando los objetivos declarados de la organización, no pudo haber fallado más en una apuesta. No solo ha asesinado al presidente de los Estados Unidos como parte de un importante ataque bioterrorista, sino que la novia de Simmons, Carla Radames, casi acaba con el mundo solo para escupir en su cara.
La Familia es apenas una presencia en RE6 fuera de Simmons, Carla y un par de estereotipados Men in Black (la versión de la teoría de la conspiración, no de las películas de Will Smith), una de las cuales dispara a Carla muerta cerca del final del juego de Chris.
Como un "jefe final" teórico para el Resident Evil Sin embargo, no podrías hacerlo mucho mejor que The Family. La serie se ha desarrollado en gran medida de conspiraciones y organizaciones clandestinas desde casi el principio, y The Family, que es básicamente la Illuminati con sus números de serie archivados, se presenta como la máxima conspiración.
3. La Biosfera.
El ajuste de Resident Evil es una Tierra muy parecida a la nuestra, con gran parte de la misma historia y cultura, unas pocas naciones diferentes, un par de ciudades adicionales y una biosfera que es intensamente deformado
Desde el primer juego de la serie, el T-Virus ha sido capaz de infectar casi cualquier cosa orgánica. Lo hemos visto convertir a humanos, cuervos, perros, cocodrilos, tiburones, arañas, insectos, murciélagos, elefantes, leones, aves tropicales e incluso plantas en zombies, mutantes y monstruos.
En1998 Resident Evil 2, hay varios archivos que explican que la mansión del primer juego estaba ubicada en medio de un bosque nacional. En lo que respecta al T-Virus, ese es un gran vector de infección, ubicado convenientemente en algún lugar del Medio Oeste de los Estados Unidos.
En juegos posteriores, ha habido incidentes de riesgo biológico que involucran al T-Virus o uno de sus derivados en todo el mundo. Aquí hay algunos ejemplos:
- Resident Evil 6 termina con un ataque masivo de bioterror con el C-Virus en el continente chino
- Un transatlántico lleno de humanos infectados desciende en medio del Océano Pacífico en 2002 Resident Evil: Dead Aim
- Los restos de Terragrigia en el mar Mediterráneo todavía están muy contaminados a principios de 2011 Revelaciones de la residencia del mal
- El virus T-Veronica se ha desatado en la selva tropical sudamericana durante los niveles principales de la historia en Resident Evil: The Darkside Chronicles
Incluso hay un mapa útil al comienzo de la Degeneración Película (ver arriba) que destaca 27 ataques separados de bioterror en seis continentes, todos antes de 2005, cuando se lleva a cabo la película.
Lo que esto significa es que en el Resident Evil universo, el T-Virus y un par de sus derivados posteriores han estado sueltos en su biosfera para años. Capcom ya ha sentado las bases para que monstruos o brotes aparezcan virtualmente en cualquier lugar de la Tierra en cualquier momento, sin necesidad de que un villano los libere.
2. Los archivos de la sombrilla.
Varios de los escenarios en 2007. Resident Evil: The Umbrella Chronicles tratan sobre Albert Wesker, mientras lo intenta, inicialmente falla, y eventualmente logra robar la única copia de seguridad restante de los datos de investigación acumulados de Umbrella.
La próxima vez que lo veamos en continuidad de serie, Wesker es increíblemente rico, tiene su propio bombardero personal en Residente malo 5 - y ha estado vendiendo silenciosamente armas biológicas a dictadores y lunáticos de todo el mundo.
Después de su muerte, sin embargo, nunca se ha establecido qué sucedió con los archivos de Wesker. Esto incluye la cosa más valiosa en el arsenal de Wesker, el medicamento P30, que es lo más cercano a un verdadero suero de súper soldado que la serie ha tenido.Es por eso que Jill es una asesina sobrehumana con control mental en el equipo de Wesker en RE5 y Marvel vs. Capcom 3. P30, en particular, sería el arma biológica más valiosa en el Resident Evil franquicia, y ni siquiera está cerca.
La búsqueda de dónde Wesker escondió sus archivos de investigación personales podría ser el combustible para una aventura que se extiende por todo el mundo, tratando de mantener sus secretos más peligrosos fuera del alcance de las últimas personas que deberían tenerlos.
1. Natalia Wesker
Incluso en el "buen final" de Resident Evil: Revelations 2, Alex Wesker ha ganado técnicamente. Su plan a lo largo del juego es "probar" a varios sobrevivientes para ver quién sería un buen anfitrión para una copia de sus recuerdos y personalidad, permitiendo que el enfermo terminal Alex engañe a la muerte.
Si bien no se ajusta al plan original de Alex, ella logra capturar a Natalia Korda, de 10 años, e imprimir su personalidad en el cerebro de Natalia. Seis meses después, Natalia ya tiene habilidades y recuerdos que no puede explicar, y dos años después, en Revelaciones 2En el epílogo, parece que Alex ha comenzado a asumir el control total.
Esta trama proporcionaría a la serie un nuevo antagonista primario después de la muerte de Albert Wesker, y uno que ha estado creciendo en la casa de Barry Burton durante los últimos años. Eso no solo implica que ella tendría una mucho de armas entrenando ahora, pero eso significa que ya está encubierta.
"Natalex" se preparó para todos estos seis meses antes. Ella también tiene recursos financieros sustanciales, una mente brillante y ningún escrúpulo en absoluto. Olvida todas las conspiraciones y monstruos: la cosa más aterradora en el Resident Evil La franquicia a partir de ahora podría ser una adolescente.
Por supuesto, Capcom podría decidir ignorar cualquiera o todos estos por otra década o llegar a algo completamente nuevo. Lo que es impresionante, sin embargo, es la enorme cantidad de potencial que aún queda en la serie después de todos estos años.