Contenido
- La lista completa de legado de títulos de Kain
- Una historia fea
- Arte conceptual e ideas recicladas
- El futuro de Kain
los El legado de Kain Los juegos no han estado paralizados. Hoy en día, los restos de 10 títulos cancelados de Legacy of Kain han sido desenterrados.
La serie ha permanecido inactiva durante años desde su último título, Desafío, apareció en 2003. Ahora, con un nuevo título multijugador, Guerra por Nosgoth, En el camino, la serie parece preparada para hacer una gran remontada a los fanáticos hambrientos.
Y, sin embargo, un usuario intuitivo de NeoGAF reveló hoy que el desarrollo en El legado de Kain Los juegos han sido de todo menos latentes. En una publicación expositiva, el usuario Mama Robotnik detalla diez El legado de Kain Títulos cancelados en varias etapas de desarrollo, algunos de ellos casi terminado.
La publicación de NeoGAF incluye detalles de cada uno, y también enumera el sorprendente número de desarrolladores y editores que han participado a lo largo de los años.
Los jugadores de la industria vinculados a esta franquicia incluyen Square Enix, Activision, Crystal Dynamics, Climax, Silicon Knights, Eidos y Ritual Entertainment.
Se recomienda a los fanáticos de la serie que visiten la publicación original en NeoGAF. Contiene capturas de pantalla de juegos y arte conceptual de los diez títulos cancelados, y detalla las intrincadas políticas que inhibieron la franquicia.
La serie no comenzó con su lanzamiento en 1996. Presagio de sangre. Se originó en 1994, como un juego 3DO cancelado titulado Los pilares de Nosgoth, y ahora viene el círculo completo a la próxima Guerra por Nosgoth Por Square Enix.
Obra original para el primer título.
La lista completa de legado de títulos de Kain
- Pilares de Nosgoth (cancelado 1994)
- Presagio de sangre (lanzado 1996)
- Presagio de sangre mejorado - Sega Saturno (cancelado 1996)
- Sirenas (cancelado 1997)
- Kain II (a) y Kain II (b) (cancelado 1997)
- Palanca de cambios (cancelado 1998)
- Legado de Kain: Soul Reaver (lanzado 1999)
- Legado de Kain: Soul Reaver 2 - PS1 (cancelado 2000)
- Chakan II (cancelado 2000)
- Legado de Kain: Soul Reaver 2 (lanzado 2001)
- Blood Omen 2 (lanzado 2002)
- Legado de Kain: Desafío (lanzado 2003)
- Legado de Kain: Profecía Oscura (cancelado 2004)
- Legado de Kain: Sol Muerto (cancelado 2012)
- Guerra por nosgoth (publicado TBA)
Una historia fea
los El legado de Kain Las series sufrieron increíbles reveses, falta de fe y cancelaciones constantes. La creciente hostilidad entre sus desarrolladores iniciales, Silicon Knights y Crystal Dynamics, dio como resultado proyectos interrumpidos, juegos cancelados y un esfuerzo inútil. El epítome de esto ocurrió alrededor de la producción de Kain II, la secuela de Presagio de sangre.
Activision, que asumió el proyecto, encargó a Crystal Dynamics el desarrollo de un concepto, pero no quedó satisfecho. Luego se le pidió a Silicon Knights que creara otro, pero el desarrollador afirmó que Crystal Dynamics intentó interrumpir su progreso. Al final, ninguno de los títulos llegó a buen término, ni fueron mencionados nuevamente. Todo lo que se sabe sobre la versión de Crystal Dynamics es que no fue Cosechadora de almas.
Arte conceptual e ideas recicladas
El arte conceptual y las historias de juegos cancelados a menudo reaparecieron en los juegos de Legacy of Kain. Blood Omen 2, por ejemplo, los préstamos en gran medida de sus predecesores. Utiliza el progreso sobrante de Chakan II y Sirenas, resultando en una sensación de juego tan inconsistente en comparación con los títulos anteriores de Legacy of Kain.
Demonios de Sirenas (izquierda) Hyldens inspirado en Blood Omen 2 (derecha).
El futuro de Kain
El próximo multijugador de Square Enix, Guerra por nosgoth, no fue el único intento de revivir la serie después de años en un punto muerto. Otro juego titulado Sol muerto fue programado para ser la contraparte de un solo jugador para Nosgoth. El juego se desarrolla en un futuro lejano mucho después de los eventos de Cosechadora de almas. Trágicamente (una noción familiar de esta serie), Square Enix sintió que no alcanzaría los objetivos de ventas esperados y lo canceló bien en desarrollo.
Por suerte para El legado de Kain Fans, el editor no siente lo mismo por su próximo título para varios jugadores.
Con su historial de reutilización de diagramas, gráficos e ideas de juegos anteriores, es probable que el último juego muestre los restos de sus antecesores muertos. Puede que veas algo de Profecía Oscura o Sol muerto en una futura entrega. Por ahora, sin embargo, todo ese progreso permanece perdido.
Jugabilidad Captura de pantalla de War For Nosgoth
¿Fueron esas cancelaciones redundantes o verdaderamente necesarias? Dinos qué piensas.