10 mejores cartas reveladas en el viaje de Hearthstone hacia la expansión de Un'Goro

Posted on
Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 8 Noviembre 2024
Anonim
10 mejores cartas reveladas en el viaje de Hearthstone hacia la expansión de Un'Goro - Juegos
10 mejores cartas reveladas en el viaje de Hearthstone hacia la expansión de Un'Goro - Juegos

Contenido



¿Quién más se agota de hacer cola en Piedra de la chimenea ¿Guerreros piratas en la escalera y ser golpeados en la cara por 12 daños en el turno 4? No sé si Journey to Un'Goro se convertirá en el agresor que probablemente la mayoría de nosotros esperanza Lo será, pero puedo decir que hasta ahora se han revelado algunas tarjetas muy interesantes. Hey, incluso hay una carta de tecnología que destruye a un Pirata. Tampoco es tan malo.

Journey to Un'Goro no solo nos molesta a todos con la posibilidad de que las cubiertas de control se levanten finalmente y vuelvan a forzar el agro en el asiento trasero, sino que también marca un nuevo Piedra de la chimenea Año y conjunto de rotación. Con las nuevas cartas entrando, las viejas se irán. Ha sido bueno conocer a Azure Drake, pero es hora de que ese hombre grande tome una caminata. ¡Consigamos algo de frescura en este meta!


Aquí están las 10 mejores cartas que se han revelado hasta ahora para Piedra de la chimeneaLa próxima expansión de 'Journey to Un'Goro'.

Siguiente

La reina del pantano (reina carnassa)

Blizzard salió con las mangas enrolladas para presentar el nuevo tipo de tarjeta Quest, ¿y quién mejor que Hunter para dar la mejor? Hunter ha estado en ruinas desde que surgieron los Parches Pirata y Buccaneer de Pequeño Tiempo, pero realmente creo que esta carta puede cambiar eso.

Lo que pasa con las cartas de Quest es que se supone que deben incentivar al jugador para que haga un esfuerzo y haga cosas que normalmente no harían, pero casi todos los arquetipos de Hunter en el último año han jugado cinco o más secuaces de 1 coste. de todas formas.

Hacer esta misión es simplemente jugar el juego para Hunter, pero aún existe el inconveniente de comenzar el juego de manera efectiva con una carta menos que tu oponente (ya que la carta de Búsqueda siempre comienza en tu mano). La ventaja es que cuando obtienes a la Reina Carnassa, ganas el juego.

Los 15 Raptors que la Reina Carnassa mete en tu mazo son todos tokens de 3/2 de coste, con un Battlecry que te roba una carta. Absolutamente insano.

Blazecaller

North Sea Kraken es una de las cartas de Arena más tardías del juego, pero nunca vio ninguna jugada en Construido (aparte de algunos mazos de Comunión Astral). Blazecaller es una versión mucho mejor de esa tarjeta, y va a ser muy diferente. Verás este en Construido.

Las tarjetas que tienen un efecto inmediato en el estado del tablero son increíblemente poderosas, y esto es prácticamente un requisito para las tarjetas de 7 costos y superiores. El swing que ocurre cuando se dispara el Battlecry de Blazecaller será suficiente para poner las barajas de Elemental Druid en una posición cómoda en el final del juego. Y a partir de ahí, cartas como Kalimos simplemente ahogarán al oponente.

Esta tarjeta es genial: de alto impacto y muy bien representada.

Cerveza glotona

Si no estás contento de ver a este pequeño y feo chico, es probable que hayas sido uno de los jugadores de Aggro Shaman o Pirate Warrior dominando la escalera durante los últimos meses. ¿Adivina qué sucede cuando equipas a Arcanite Reaper y pullas si ahora a un 7/4? La gente gastará menos de la mitad del mana que hiciste para destruirlo, sacará 7 armaduras de ella y pondrá un secuaz de tamaño respetable en el tablero.

La eliminación de armas es tan importante en Piedra de la chimenea, y esta carta se jugará incluso más que Acidic Swamp Ooze. Es el nuevo estándar de este tipo de tarjeta.

Despertar a los creadores (Amara, Guardián de la Esperanza)

Reno Jackson está saliendo de Estándar cuando cae el Viaje a Un'Goro. Pensaste que eso significaba no más "hacerse rico" y pasar de 4 a 30 de Salud en el turno 6, ¿verdad? Bueno, ahora los sacerdotes van a ir a salud 40 en lugar de otro. No será tan pronto como el turno 6, pero cuando se complete esta Búsqueda y Amara entre en juego, no será un momento divertido para el oponente.

Esta Búsqueda hará que N'Zoth Priest sea un contendiente serio como un mazo de nivel superior. Amara va a tener gente construyendo cubiertas pegajosas con los secuaces Deathrattle que están sintonizados para el juego temprano y medio, y luego N'Zoth y Amara bajarán y permitirán los cambios desagradables. Si un Sacerdote obtiene uno o dos más Deathrattles peligrosos en esta expansión, este arquetipo será una fuente de poder.

Kalimos, señor primigenio

Kalimos es otra parte de la nueva tribu de cartas elementales. Chamán se convierte en la primera clase de mi lista con dos cartas, y ambas son de esta tribu. Ambos trabajan muy bien juntos, también.

En el turno 7, Blazecaller baja y perfora un siervo para 5. En el turno 8, Kalimos tiene libertad para hacer lo que sea necesario. Aquí están las Invocaciones Elementales:

La flexibilidad de esta tarjeta lo hace ridículo. Siguiendo mi ejemplo de la línea Blazecaller-into-Kalimos, puedes comenzar a presionar el ritmo con Aire o Tierra. La única Invocación Elemental cuestionable, para mí, es el Fuego. El daño facial no parece ser la dirección correcta para un mazo que juega una carta como esta. Sin embargo, gastar 8 maná por 7/7 y casi un Flamestrike suena bastante bien, ¿no es así? El agua también puede ayudarlo a recuperarse y ponerse fuera del alcance de ser amenazado por ser letal.

Esta carta definitivamente verá jugar en la esfera competitiva.

Arcanólogo

No dejes que esta carta te engañe. Se ve pequeño y simple, pero no lo es. Hay un valor insano en poder desencadenar efectivamente un exacto Dibujar en construido. Puedes construir tu mazo alrededor de uno o dos Secretos diferentes, y esta carta es tu boleto para llegar a ella.

No es científico loco, pero está bastante cerca. Mad Scientist creó el problema en el que a veces te verías forzado a jugar un Secreto en momentos menos que óptimos. Si bien no obtienes un Secreto de 3 Costos gratis, te dan el robo de esa carta y Consigue elegir cuándo ponerlo en juego.

Ahora, eso no es también es beneficioso cuando consideras que los dos Secretos de Magos más jugados son la Barrera de Hielo y el Bloque de Hielo (que se pueden jugar en casi cualquier momento y están bien), pero existen secretos como la Entidad Espejo y el Enlace de Mana. Incluso puede haber otro nuevo Secreto que aún no hayamos visto. Esta carta es fuerte de cualquier manera. No lo pases por alto.

Sunkeeper Tarim

Creo que mucha gente se encoge de hombros en Sunkeeper Tarim porque Paladin ha tenido un legendario 3/7 similar que resultó ser un fracaso. Aunque esta es diferente. Pagar 6 manas por un 3/7 no es lo ideal, pero está lejos de ser agotador.

Esta carta tiene cierto potencial real en los mazos de Paladin basados ​​en fichas. El efecto de Battlecry es flexible, ya que puede potenciar a tus minions y / o desinflar a tu oponente. El cuerpo de Tarim es realmente fuerte debido al hecho de que va a requerir dos golpes de esos 3 / 3s, y un Poder de héroe, para cuidar. La tarjeta está preparada perfectamente para lo que se propone hacer, al menos a la defensiva, pero estoy realmente interesado en ver dónde se usa esta tarjeta de manera ofensiva.

Lost in the Jungle es otra nueva carta de Paladin, donde por 1 mana convoca a dos 1/1 Silver Hand Recruits. Si combinas esto con Tarim en el turno 7, obtendrás 9/13 de estadísticas, en tres cuerpos, por 7 manás, con el potencial para paralizar las 6-drop de tu oponente.

Clutchmother zavas

Blizzard ha dejado en claro que tienen la intención de continuar presionando al mecánico de descartes de Warlocks, ya que ambos de los Legendaries revelados giran en torno a esta. La clutchmother Zavas es perfecta para una cubierta de Zoo Warlock que gira alrededor de esta mecánica, porque no solo se vuelve más fuerte en los descartes, sino que nunca actualmente descartes

Los jugadores del zoológico han estado bien con la compensación de los descartes, ya que en este momento hay cartas que te permiten dibujar o jugar cartas basadas en descartes. Pero Zavas envuelve una negación del efecto. y le permite beneficiarse estrictamente de ella. Ten en cuenta que Doomguard es un siervo 5/7, con carga, por 5 manás. Se supone que debe descartar dos cartas. Si Zavas es una de esas cartas, Doomguard no tiene inconveniente. ¿A quién le importa un solo retiro cuando solo generas 7/9 en el poder para 5 manas?

Tortollan Shellraiser

Ah, un cuerpo injustamente proporcionado en una tarjeta de gama media. Eso es exactamente lo que el sacerdote necesitaba más, ¿verdad? Priest se ha convertido en una clase de cartas de "fondo gordo" con líneas de estadísticas de 2/6 y 3/6, y es una pesadilla para los mazos de aggro. Para hacerlo aún mejor, este tipo tiene Taunt y un efecto Deathtattle que da poder a otro de tus minions.

Entonces, rompiendo eso:

  1. Tiene una gran línea de estadísticas.
  2. Esa gran línea de estadísticas es complementada por Taunt.
  3. Tiene un Deathtattle, que hace que funcione de maravilla en un mazo de Awaken the Makers.
  4. El Deathrattle es realmente bueno.

No dejes que la rareza común te engañe: esta carta es poderoso.

Niebla corrupta

Por último, pero no menos importante, tenemos otro tablero interesante para Warlocks. ¡CONDENAR! Puede que no haya sido jugable, pero este no.

Corrupting Mist es un claro tablero lento que las plataformas Warlock basadas en control van a encajar en su lista. Puede afectar a tus propios súbditos, y no es como Doomsayer, donde disuade al oponente de jugar una carta en su próximo turno. También, a diferencia de Doomsayer, esta tarjeta está prácticamente garantizada para que se active.

El combo de Corrupting Mist y luego un Taunt podrían ser lo suficientemente fuertes en el juego tardío para dar a Warlocks el respiro que necesitan para ponerse al día y comenzar a lanzar juegos de poder como Lord Jaraxxus.

Con solo 61 de las 135 cartas totales de Journey to Un'Goro reveladas hasta el momento, hemos visto un comienzo prometedor y espero un final emocionante. El viaje a Un'Goro está programado para comenzar a principios de abril, ¡así que empieza a moler ese oro para que puedas conseguir esos paquetes!