PAX East 2015 ha llegado y se ha ido, pero algunos puestos no se olvidarán. La configuración ambiental de un stand ayuda a los desarrolladores a atraer a las personas a sus juegos al transportar a los asistentes a un nuevo mundo. Aquí hay una colección de fotos que, en mi opinión, hicieron el mejor trabajo al verse bien y diferenciarse del resto del salón.
SiguienteWargaming tenía una gran configuración diseñada para parecer algo sacado del mundo de World of Tanks y World of Warships. Todo el stand tenía una apariencia de hormigón y acero e incluso presentaba algunas partes desmoronadas para que pareciera que era un edificio devastado por la guerra. Todo esto se mezcló muy bien para proporcionar un buen sentido del entorno que coincidía con el juego.
Hot Pockets obtiene mi mejor stand que no fue un premio Booth. Tenían un camión de comida estacionado directamente frente al centro de convenciones. Constantemente tenían una línea fuera de ella, ya que entregaban Hot Pockets gratuitos a cualquiera que viniera. No hay material promocional, no solicitó ninguna dirección de correo electrónico, solo un flujo constante y constante de Hot Pockets.
Guild Wars 2 Tenía un stand muy jungly para su nueva expansión. Corazón de espina. Tenían follaje falso que rodeaba todo en su stand. En algunos puntos, era difícil ver lo que ocurría dentro de la cabina. Fue muy fácil detectar el Guild Wars stand desde la distancia como un árbol dentro de una sala de exposiciones sobresale como un pulgar dolorido.
El stand de Oculus se instaló para sacar a la gente del piso de exhibición y a una sala de estar improvisada. El stand en sí tenía una entrada en la parte delantera y existe en la parte posterior y habitaciones con paredes insonorizadas que lo rodean. Al estar dentro de la cabina, casi se le olvida que estaba en medio de una sala de exposiciones ruidosa, ya que era mucho más tranquilo y relajante dentro de la cabina.
De Blizzard Overwatch booth era algo que era fácil de ver desde casi cualquier lugar en la sala de exposiciones. Todo el stand estaba brillando de color naranja y tenía pantallas enormes en cada esquina que mostraban imágenes del juego. Líneas envueltas alrededor de la cabina y en el centro donde las personas fueron enviadas a las cabinas en cada esquina para jugar su nuevo juego. Overwatch.
Para Capcom, Cazador de monstruos Es grande, e hicieron un gran trabajo apoyándolo este año. Crearon un Cazador de monstruos Remolque temático para vender mercadería de y tenía tres tiendas que lo rodeaban, creando una gran caravana de cazadores. Dos carpas contenían la nueva Nintendo 3DS XL con Monster Hunter 4 Ultimate y una carpa se llenó con cables de carga 3DS para los asistentes.
Las cartas contra el humanitNo fue fácil encontrar el stand, pero valió la pena buscarlo. Su stand consistía en 2x4, trozos de cartón, un poco de cinta adhesiva y sus tarjetas repartidas por toda la mesa. También se presentó en este stand: los desarrolladores de juegos se publicaron todos los días para firmar las tarjetas de su juego y entregar el botín. Este fue el puesto de presupuesto más bajo en todo el centro de convenciones, pero esto lo hizo más hilarante.
Gray Box tuvo un gran stand este año para su juego. Goo gris. Hicieron construir su stand alrededor de un escenario central para demostrar su nuevo juego de estrategia en tiempo real. Fue muy fácil ver su stand desde la distancia debido al brillo que emitía. ¡Y estatuas!
Twitch tenía un stand enorme que viste tan pronto como entraste en el Expo Hall. Esta fue la cabina más iluminada, ya que la parte frontal estaba configurada como un estudio con luces, cámaras y equipo de sonido. Les dio a los asistentes la gran oportunidad de ver entre bastidores la transmisión en vivo de un programa.
Alienware tenía más que mostrar que solo hardware de PC. También consideraron que valía la pena exhibir su camioneta pick-up personalizada con LEDs que cambian de color, altavoces colocados en el portaequipajes y 6 estaciones de juego que salieron de la parte trasera de la plataforma del camión. Además de todo esto, las luces cambiarían a la música que se estaba reproduciendo.