0 ° N 0 ° W & lpar; Cero Norte Cero Oeste & rpar; - La intersección de lo surrealista y lo no convencional.

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 13 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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0 ° N 0 ° W & lpar; Cero Norte Cero Oeste & rpar; - La intersección de lo surrealista y lo no convencional. - Juegos
0 ° N 0 ° W & lpar; Cero Norte Cero Oeste & rpar; - La intersección de lo surrealista y lo no convencional. - Juegos

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Ahora, he jugado algunos juegos bastante diferentes y obtusos en mi vida, y puedo decirles que 0 ° N 0 ° W (Cero Norte Cero Oeste) ha tomado la corona. Está en una liga propia. ¿Vale la pena jugar el último título del desarrollador Colorfiction? Sigue leyendo para averiguarlo.


El juego cuenta, o más bien transmite, la historia de un hombre y su extraña aventura. Viaja a través de múltiples dimensiones sin un final a la vista. ¿Por qué? No puedo estar seguro de por qué. ¿Es esto un castigo? ¿Es esta una recompensa? Estas son todas las preguntas que surgen en este juego surrealista, poco convencional y que induce a la sinestesia.

Surrealismo

El diccionario de Webster define surrealista como "marcado por la intensa realidad irracional de un sueño". Básicamente, es algo que es increíble o fantástico. 0 ° N 0 ° W comienza simplemente: te encuentras en una pequeña ciudad vacía, con la única nota de que es un pequeño cine. Te acercas al teatro y pronto te llevas.

Luego te encuentras en un pasillo que está desprovisto de todo color, excepto el blanco y el negro. Siendo curioso, seguí caminando, y después de cinco minutos me di cuenta de que era interminable. Entonces decidí entrar por una puerta. En este punto, me pregunto: "¿Qué está pasando?"


Después de caminar por otra puerta, me encontré en un extraño espacio teñido de púrpura. Estaba caminando por el aire. Vi muchas formas, pero apenas podía distinguirlas. Traté de darle sentido a esto, pero no pude, y eso me molestó a una parte de mí. Dejé de preocuparme una vez que apareció un camino que conducía a una puerta. Así que entré por otra puerta. Luego volví a la puerta misteriosa.

Una vez más, no me dan información, pero aquí estoy. Elijo otra puerta porque ahora estoy alimentando mi curiosidad. Llego a un paisaje de neón que parece sacado de Tron. Sin ninguna dirección de ningún tipo, este mundo de neón fue divertido. También fue inquietante porque era una prisión temporal.

¿Dónde está la salida? Lo encuentro después de 30 minutos de deambular. Nada de esto tiene sentido, pero estoy de vuelta en el pasillo de puertas interminables. Pasan las horas, y esto se vuelve cíclico. ¿Hay un final aquí? Espera, hay otra puerta, yo entro por la puerta. ¿Cuántas dimensiones he pasado ahora?


Poco convencional

Cuando algo no es convencional, es, por definición, "no vinculado por o de acuerdo con la convención". Los desarrolladores de 0 ° N 0 ° W Realmente hicieron su punto en una dimensión en particular.

Después de caminar por la puerta, me encontré en un pequeño apartamento al azar. El mundo era blanco y negro. Había una serie de escaleras que salían de la habitación. Así que naturalmente, tomé las escaleras. A medida que subía, la escalera se convirtió en una serie de escaleras flotantes que requerían un salto preciso para llegar. Fallé varias veces y me frustré al hacerlo.

Con el tiempo, llegué al último paso. Ahí estaba yo, pero ¿dónde estaba la puerta? Entonces me di cuenta: estaba siguiendo una convención estándar. Mientras estaba allí, desconcertado, este juego me enganchó. Se trata de desprogramarnos como jugadores. Quiere que no caigamos en esa caja; no quiere que nos conformemos. Después de esta epifanía, recorrí este espacio en blanco y negro hasta que encontré la puerta. Me encontré de nuevo en el interminable pasillo. Déjame abrir otra puerta ...

Synthesia

La sintesia se describe comúnmente como un fenómeno perceptivo en el que la estimulación de una vía sensorial o cognitiva conduce a experiencias automáticas e involuntarias en una segunda vía sensorial o cognitiva. Al jugar 0 ° N 0 ° W, te das cuenta de que realmente se afirma en sus visuales y audio.

Debo decir que si sufres de epilepsia, probablemente no deberías jugar a este juego. Gran parte del juego se transmite mediante el uso de colores. Las imágenes van desde lo sutil a lo extremo. Algunas dimensiones serán de neón brillante, teñidas en un solo color, parecerán una pintura al óleo incolora, etc.

Después de experimentar estas imágenes, desencadena otros sentimientos con el tiempo. Cuanto más tiempo pasaba en espacios en blanco y negro, por ejemplo, más me sentía la soledad. En dimensiones más brillantes, sentí una sensación de emoción al encontrar la salida. En dimensiones más oscuras, como el pasillo, me sentía pensativo.

La banda sonora que acompaña al juego es la encarnación del ambiente. La puntuación a veces te hará sentir solo y otras veces te dará una sensación de disociación e insignificancia. Buscarás la puerta y te harás muchas preguntas: ¿por qué estoy aquí? ¿Hay algún punto para esto? La música aquí cumple la importante función de evocar sentimientos en sintonía con el mundo siempre cambiante del juego.

El arte es subjetivo

0 ° N 0 ° W Es un juego muy diferente. La mayoría de la gente juega juegos para sus estándares de libros de texto. Este juego, sin embargo, no tiene dirección, no ofrece pistas y no proporciona objetivos definidos. Mucha gente dejará este juego después de unos minutos y lo ignorará. Esta es la definición de un juego de nicho; aquellos que lo disfruten lo disfrutarán profusamente, pero a otros les faltará.

Apreciación artística

El arte es subjetivo por naturaleza, y siento que 0 ° N 0 ° W es un juego artístico, un juego hecho con la intención de no ser un juego. No hay mundos que salvar, ni tramas profundas, etc. Eres una persona que viaja a través del espacio y el tiempo por una razón o no. Para mí, Colorfiction ha creado un juego que sirve como catarsis. Cuando la vida y otros juegos se vuelven demasiado grandes, puedo retirarme aquí. Nunca supe que el juego más raro que jugaría sería uno que tanto necesitaba.

Los fanáticos de los juegos indie y artísticos pueden comprarlos. 0 ° N 0 ° W (Cero Norte Cero Oeste) a través de Steam.

Nota: El editor proporcionó un código de revisión.

Nuestra calificación 9 Zero North Zero West es un juego que abandona las escuelas de pensamiento de juegos estándar tanto que en realidad es algo completamente diferente. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones