Es difícil creer que hace tan solo 3 años, Zynga (NASDAQ: ZNGA) era el gorila de 800 libras en la sala, cuando se trataba de juegos sociales. Nadie pensó que podría ser golpeado, hasta que King llegó, y sacó su Enjoyado clon, Candy Crush saga. En cierto sentido, esto probablemente fue un karma masticando con fuerza el culo de Zynga por estar copiando descaradamente y sin vergüenza otros juegos de desarrolladores más pequeños en el pasado.
Después de su OPI a fines de 2011, ZNGA alcanzó su precio más alto de acciones de $ 14.69 en febrero de 2012, y se ha reducido a un precio actual de acciones de alrededor de $ 2.81. Durante el tercer trimestre de 2014, Zynga reportó pérdidas de $ 57.1 millones, en comparación con los $ 68,000 del mismo período del año anterior.
¡Guauu! Eso es aproximadamente un aumento del 84,000% en sus pérdidas. El director ejecutivo de Zynga, Don Mattrick, ha estado haciendo un gran trabajo al conducir a la compañía hacia el terreno desde que asumió el cargo hace poco más de un año. Ahora que lo pienso, ¡las pérdidas del cuarto trimestre casi igualan su paquete de compensación de $ 57M! Mientras que Yahoo! La directora general Marissa Mayer fue recompensada con un acuerdo similar, al menos ella pudo lograr que las acciones de Yahoo! volvieran a subir. Apuesto a que el director y fundador de Zynga, Mark Pincus está sacudiendo la cabeza ahora.
Sin embargo, a pesar de todo esto, las acciones comenzaron a subir después de la presentación de informes, y Jeffries, cuyos analistas creen que la compañía debería beneficiarse del lanzamiento de nuevas acciones, se ha incrementado de una "retención" a una "compra" con un precio objetivo de $ 4.50. Juegos móviles en 2015, que compensarían las pérdidas de los juegos heredados de Facebook.
Creo que el mayor problema con Zynga es que es una empresa fundada y dirigida por personas que no tienen pasión por los juegos. En lugar de crear juegos divertidos e innovadores, la compañía parece tener la tradición de copiar otros juegos exitosos, y luego volver a combinar los juegos con mecanismos de juego ligeramente modificados, lo que resulta en juegos aburridos diseñados para sacarte dinero para acelerar el juego. moler.
El mercado es voluble, y realmente no tiene racionalidad detrás de él. Una vez que los inversionistas descubran que los juegos móviles de Zynga serán más de lo mismo, viejos, aburridos, basura repartida a lo largo de los años, el precio volverá a cerrarse. Con suerte, la próxima vez, será para bien.