Zerg & coma; Starcraft y coma; Usted y período; & lbrack; Blizzard Rant & rsqb; Pt & period; 3

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 20 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 17 Mayo 2024
Anonim
Zerg & coma; Starcraft y coma; Usted y período; & lbrack; Blizzard Rant & rsqb; Pt & period; 3 - Juegos
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Lo siento, ¿es mi sesgo de cabecera hacia una facción en un juego? Maldita sea, es cuando se habla de Starcraft.


Nunca fui muy capaz de investigar cosas al principio de mis días. Me enteré de los juegos a través de mis amigos o cuando los compré en Navidad o en mi cumpleaños. Así que mi primer encuentro con Starcraft fue una sorpresa para los gráficos. Había jugado Diablo y Warcraft 3 y ambos eran juegos en 3D increíbles (ish), pero Starcraft se sentía plano, se veía plano, y eso es porque ...? Fue construido en un espacio unidimensional sin énfasis para expresar la tercera dimensión. Todavía estaba jugando Super Nintendo en este punto, así que realmente no me molestaba tanto. Después de todo, ¿quién puede estar en desacuerdo con los increíbles adictos al CGI que son explotados y devorados por extraterrestres?

Con Starcraft me centré más en el modo multijugador, jugué a través del modo historia una vez solo para dejar atrás la historia de fondo, pero luego me centré únicamente en vencer al infierno de todos con 5 y 6 zerg de pool que se lanzan al destructor de bases ultra / ling. . Fue la única estrategia que descubrí y la abusé sin fin. Desafortunadamente, simplemente no pude entrar en Starcraft como si tuviera Warcraft 3 y así, después de unos pocos meses, cayó al camino.

Para cualquier persona interesada en saber más sobre el Starcraft original, algunos puntos que debo dejar son que jugar el juego ahora es casi doloroso con sus gráficos. Sin embargo, jugar a través de su línea de historia puede valer la pena, ya que por nada más que el asno de la vieja escuela, el CGI corta escenas y aprende una historia más completa de la franquicia de Starcraft.


Nuestra calificación 10 La táctica Zerg definitiva.