Zelda y colon; Aliento de lo salvaje se explican finalmente los retrasos.

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 10 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
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Zelda y colon; Aliento de lo salvaje se explican finalmente los retrasos. - Juegos
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En enero de 2013, Nintendo anunció que una nueva Zelda El juego estaba en marcha para la Wii U y se lanzaría en 2015. Dos meses después, Nintendo anunció que el juego se había retrasado y estaba previsto su lanzamiento en 2016.


El pasado mes de abril, Nintendo anunció que la nueva Zelda El juego se retrasó hasta 2017 y se lanzaría en la Wii U y la Nintendo NX. En el evento Nintendo Treehouse E3, un año después del nuevo Zelda Se suponía que el juego iba a ser lanzado, finalmente tuvimos nuestro primer vistazo a Zelda: Breath of the Wild.

Nunca nos dieron mucha información sobre por qué esta nueva entrada en el Zelda La franquicia se retrasó tantas veces, hasta ahora. De zelda El productor de la serie Eiji Aonuma, cuando se le preguntó sobre los retrasos, dijo esto:

“Cuando pensamos en el periodo de lanzamiento para cualquier Zelda juego, realmente queremos sacarlo lo antes posible para que todos puedan jugar y experimentarlo ".

Pero Aonuma siguió con esto diciendo:

“Muchas veces lo que intentamos abordar toma mucho más tiempo de lo previsto. Por eso muchas veces la lucha por el desarrollo se retrasa. Las personas que nos rodean nos siguen diciendo: "Este es el último. Realmente necesitas ponerte en forma ".


El diseñador de juegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto, explicó las palabras de Aonuma y dijo que hay diferentes tipos de retrasos.

"Uno podría ser que la dirección no se haya decidido, lo que probablemente sea el peor tipo de demora. Y la otra es que la dirección se ha decidido, pero poner eso en realidad, implementarlo, es llevar tiempo. Por lo tanto, podría haber tardado seis meses en hacer esto. Nos llevará un año hacer eso ".

Nintendo aún tiene que anunciar el día en que Zelda: Aliento de lo salvaje. será realizado. Sabemos que estará disponible en 2017 para la Wii U y la próxima Nintendo NX.