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Si eres como yo, probablemente tengas algunos buenos recuerdos de cómo jugar Star Wars Battlefront 1 y 2 en PS2. Fueron algunos de los más divertidos que tuve con cualquier Guerra de las Galaxias game.With grandes batallas contra amigos, familiares y otros, fueron lo más cerca que pude llegar a ser parte de las batallas épicas en las películas.
Cuando Disney compró Lucas Arts, sin embargo, el destino de Guerra de las Galaxias Los videojuegos parecían sombríos. Todos ellos casi apagan el estudio, cancelando todos los proyectos, como los prometedores Star Wars 1313 - dejando 3rd Los desarrolladores de fiestas o Disney Interactive los hacen en su lugar.
Las cosas no se vieron mejor cuando Disney anunció que EA estaría haciendo Guerra de las Galaxias juegos, dada la recepción que han estado recibiendo en los últimos años. Pero la esperanza comenzó a brillar cuando se anunció que D.I.C.E., el estudio detrás del excelente Frente de batalla Serie, estaría trabajando en una nueva entrega.
Aquí estamos, dos años después, con la primera noticia. Guerra de las Galaxias juego; simplemente titulado Star Wars Battlefront. Después de pasar horas en ello, puedo decir que de alguna manera, Frente de batalla Supera a sus antecesores. Pero también surge falta. A pesar de estas deficiencias, Frente de batalla no es solo Campo de batalla con un Guerra de las Galaxias trabajo de pintura. Es fácilmente el más auténtico. Guerra de las Galaxias juego jamás realizado, y sigue siendo un sólido tirador en línea por derecho propio.
Belleza en la autenticidad
Justo al salir de la puerta, puedes decir que D.I.C.E. Hicieron todo lo que pudieron para hacer que esta apariencia se sintiera como Guerra de las Galaxias. Todo, desde el disparo de armas, hasta un vuelo de TIE Fighter, hasta recrear algunas de las configuraciones más icónicas de Guerra de las Galaxias Historia - todo eso fue puntual. Frente de batalla clava el aspecto y la sensación de Guerra de las Galaxias. Todo ha sido elaborado con amor y respeto por el Guerra de las Galaxias universo. Agregue a esto el gran alcance de cada mapa, algo D.I.C.E. es conocido por, y cada mundo se siente como si hubiera sido arrancado directamente de las películas. Y todo funciona a un excelente 60 FPS.
D.I.C.E, haber hecho un trabajo fantástico al reproducir la atmósfera de las películas hace que sea más notable cuando algo no está bien. La música, aunque sigue presentando algunas de las partituras más icónicas de John Williams, incluye música escrita por D.I.C.E’S compositores propios que suenan tan genéricos y fuera de lugar que se siente como una pálida imitación de algo que escucharías en un juego menor. Además, si bien la actuación de voz no es una gran parte del juego, algunos de los diálogos y actuaciones que se escuchan de los Personajes de Héroes pueden abarcar desde complacer hasta la rejilla derecha.
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Mecánicamente, Frente de batalla se sentirá inmediatamente familiar para aquellos con cualquier conocimiento de los tiradores modernos. Apuntar en primera persona puede tardar un poco en acostumbrarse, ya que no hay Visión de Hierro. Pero incluso aquellos que no pueden ajustarse pueden cambiar a tercera persona, que es mi posición preferida. Mientras que la falta de tipos de clase decepcionará a los fans de cualquiera Frente de batalla o Campo de batalla, el juego es mejor con el sistema Star Card; donde tienes tipos de tarjetas que pueden complementar granadas y rifles de francotirador para otorgar habilidades como mejor apuntar y usar un jet pack. Es una buena forma de cambiar tu estilo de juego y el sistema de mejora de nivel del juego es un buen toque.
Por último, los power-ups se pueden encontrar en todos los mapas, lo que permite funciones como Rockets y Shields, pilotear una nave espacial o un AT-ST, o invocar personajes como Luke Skywalker, Han Solo o Boba Fett. Los tokens de héroes pueden ser difíciles de conseguir, pero cuando los obtienes, obtendrás una sensación de alegría cuando juegues como héroes y villanos que te llevarán de vuelta cuando eras un niño jugando con tu Guerra de las Galaxias figuras de acción.
Los modos
A diferencia de las entregas anteriores, este juego está 100% enfocado en su modo multijugador. Aquellos que buscan un solo jugador profundo no necesitan aplicar. Además de algunos tutoriales breves que te enseñan lo básico y algunas misiones cooperativas que puedes jugar solo o con un amigo o dos, estarás jugando con otros en línea. Los 8 modos de juego, con un jugador máximo de 40 personas, pueden abarcar desde algunas de las mejores acciones multijugador que jugarás en cualquier juego de esta generación hasta un aburrido extra que tocarás una vez y nunca más. El punto culminante del juego es indiscutiblemente Walker Assault.
Walker Assault les pide a los rebeldes que tomen el control de las antenas parabólicas para que puedan invocar tantas Y-Wings como sea posible para provocar un corto circuito temporal en los escudos del gigante AT-AT, permitiendo que 20 rebeldes los ataquen y destruyan. Mientras tanto, el Imperio tiene la tarea de detener a los rebeldes por cualquier medio necesario, por lo que los AT-AT destruirán a los barcos fugitivos. Este modo singular captura la esencia de lo que hace que el Frente de batalla Serie tan grande, con el trabajo en equipo como una necesidad y tensas batallas que causan una destrucción caótica. Es fácilmente algo de lo más divertido que se haya tenido en cualquier juego de varios jugadores hasta la fecha.
Otros modos ejecutan la táctica de diversión a aburrido y, a veces, tedioso. La supremacía juega como el clásico. Campo de batalla Dominación; donde captura puntos, con el equipo ganador quienes capturan todos o al menos la mayoría de ellos. Requiere mucho trabajo en equipo y no puedes simplemente vagar por tu cuenta sin morir mucho. Blast es un equipo básico de combate a muerte, pero aún así es divertido y es una buena manera de buscar XP. La carga es un modo decente de capturar la bandera.
Hero Hunt es una mezcla interesante donde el ganador se decide por quién mata a la mayoría de los oponentes como un héroe. El siguiente héroe es decidido por quién mata al último héroe. Fighter Squad es una buena manera de ayudarte a mejorar tus habilidades de nave. Sin embargo, ahí es donde comienza la diversión.
Droid-Run podría haber tenido potencial, pero en última instancia se reduce a los últimos segundos para hacer o deshacer el juego, mientras que Heroes vs. Villanos es algo que solo tocarás una vez y nunca más. Drop Zone puede ser un tiempo tenso, si el modo molesto donde tienes que capturar espacio cae. Sin embargo, sentí que el modo era un poco pesado como francotirador y empecé a sentirme frustrado por ser atacado una y otra vez.
En conclusión
Si bien algunos de los modos pueden ser aburridos y algunos problemas de presentación pueden sobresalir como un pulgar adolorido, Star Wars Battlefront tiene algunos de los juegos multijugador más divertidos que se pueden encontrar este año o en cualquier otro juego multijugador en el pasado. Los excelentes modos que se destacan lo hacen de una manera que combinada con mapas increíbles, disparos frenéticos y un diseño estético detallado, ayuda a crear una especie de diseño de caja de juguetes que es demasiado difícil de desagradar. Claro, habrá quienes se sientan decepcionados por no ser exactamente iguales a los juegos anteriores, pero aquellos con mentes abiertas serán recompensados con un juego divertido para disfrutar durante la temporada navideña y más allá.
Nuestra calificación 8 Si bien decepcionará a los fanáticos de los juegos originales durante mucho tiempo, Battlefront sigue siendo un juego de disparos en línea bien diseñado y entretenido que captura la apariencia de la trilogía original. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones